刀光剑影的世界――侍魂.斩红郎无双剑
- kensou直到2001年为止,kof系列仍然还有新作推出,而2D版的侍魂却终结于1996年11月的天草降临,其实我认为侍魂系列是一个不亚于kof的格斗系列。于kof华丽的连续技不同的是,侍魂是以爽快的刀剑格斗感、独树一帜的世界观、超绝美型的人物设计在格斗游戏中占据一席之地的。
侍魂系列侍魂中影响最大的当数真侍魂无疑。可能是战略感和平衡性比较到位,而且当时在一片街霸的格斗大潮中杀出的刀剑格斗给人很大的新鲜感。而侍魂系列中最褒贬不一的要数侍魂3.斩红郎无双剑,很多玩惯2代的朋友都对3代大加指责,其实3代已经不能算是2代的延续,而完全是一个全新的作品,SNK在此作上的创新精神值得表扬。
3代有哪些特点呢?首先画面效果堪称系统之最,我认为《侍魂.斩红郎无双剑》的画面是SNK目前为止所有2D格斗游戏中最好的,角色设计极具魅力,超美超酷,游戏背景更是出色,尤其是娜可露露的场景:长满(红/绿?)枫叶的溪谷,简直就是一个世外桃源!再加上此场景中悠扬婉转的超悠扬动听的BGM(自然の息吹),瓦赛,我已经想放下屠刀,立地成佛了。3代系统也大大改变:人物减少到十二人,但是增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏。
侍魂3把2代中桔右京等被大大弱化,强化前作中较弱的娜可露露等人,娜可露露(修罗)实力不俗,轻斩、中斩牵制,跳重斩对空超强,中斩后又能接很多超杀,近身的指令投又很实用,果然是卡瓦伊:)
说了许多废话,最主要的是想<font color="red">请各位侍魂高手介绍一下vs cpu和对战经验,谈谈自己惯用的角色和技巧,顺便请大家贴一下侍魂3的出招表(要正确的)</font>
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<img src="http://go2.163.com/truekensou/store/sam.gif"> - ctcbvOHOHOH……
3代的话,全角色通用!!!
不过。。。电脑的智商很低下啊。。。 - kensoun你不能多写几句麽?看我打得好累啊
- 放浪中的猴子会出现的,我先胡说几句
一个是剑质的平衡性,一直到以后也没能解决
有的太强,有的则太弱了
另一个是刀剑威力过强,而刀剑又很难在连招后发动,实用性...
四则是走向另一个极端,也是大多数人叫不爽的原因
插画画风很好,但是我觉得在实际游戏当中,感觉还太灰了一点
3代最成功的莫过于塑造了一个最有型的BOSS,斩红郎
无论是人设还是本身的技巧,都极具震慑力,基司那堆和斩红郎相比,可差多了.有几代的基司我看着就想笑
哈哈哈哈....我是不死身(倒是和天草很接近) - ctcbv除了天草,每个人都能比较容易地使用。
但,像主角、娜可露露、加尔伏特(罗刹)、牙神、和仲这几个,实在是有点强得过分了。。。 - kensou3代画风是snk游戏最强!
不过体大招沉boss真sb是也,哪有莉姆露露卡瓦伊…… - 放浪中的首斩婆娑罗很难用的,还有花讽垸
- 放浪中的一击毙杀啊
- 黑须 淳天草的脚还是很厉害的,三脚就能将对手踢昏…………
至于在下最爱用的是骇罗,特别是罗刹,投技超强。
只是这以作的空中防御在下认为是以个败笔,对跳时就都等着对方先出招,后发制人也 - monkeyking骨头暴打~
- ctcbv那个野蛮人很好用的,投技一堆,正好当KOF的克克使用……
那个鬼么,我觉得不错啊?有瞬间移动,也可以……
对了!更正一下,那个鬼的修罗很好用,罗刹就有点…… - ctcbvきだきだきだ!!!!!!
- monkeyking打PP-_-+
- 放浪中的踢飞,果然跳出来了
罗杀和修罗的区别不是说不好,但也作的稍微平衡一点
比如,你说说怎么用罗杀版的和尚
至于刀剑的,反正也说了很久了,有倾向不是好事,起码应该两头兼顾,让各种特色都有所发挥.你拍一我拍一的对砍,偶还就是不喜欢咯
水墨画,也有个度的,颜色太灰,也就是的确存在的
当插画好看,游戏里太灰,说错了么 - ctcbv是问我吗?那个,罗刹版的野蛮人,也同样有旋风投,威力一半HP,同样有前、下前斜下+斩。也保留了一点对空的招,感觉没有修罗好用是真,缺点是出招速度慢。对付娜可、主角必然吃苦。
但这代不管是谁,只要利用好A+B与连招的话,就可以了。
除了天草的招实在BT…… - 黑须 淳绯雨闲丸
修罗
五月雨斩:→ ↓ ← 斩
雾雨刃 豪雨:↓ →斩
冰雨返:←↓→ A
雨流狂落斩:←↓ 斩
梅雨圆杀阵:→ ↓ 斩
★禁手 暴雨狂风斩:← ↓ ←→ ↓ ← C+D
罗刹
时雨:空中↓+C
小雨:空中↑+C
舞雨刃:↓ → 斩
雨流狂落斩:←↓ 斩
梅雨圆杀阵:→ ↓ 斩
★禁手 雨裂杀阵:→← ↓ → A+B
霸王丸
修罗
旋风烈斩:↓ → 斩
弧月斩:→ ↓ 斩( 前冲时可发出)
烈震斩:←↓ 斩
飞翔旋风烈斩:空中↓ → 斩
飞翔烈震斩:空中↓ ← C
斩钢闪:→ ↓ ← C
★天霸封神斩:→↓ →↓ A+B
罗刹
牙突:C击中后再C
飞燕:下蹲C击中后再C
旋风烈斩 刹:↓ → 斩
弧月斩:→ ↓ 斩(同修罗)
刚破:→↓ D
旋风波:↓ → D
夙刃:↓ ←→ C
★天霸断空烈斩:→← ↓ → C+D
桔右京
修罗
非剑 细雪:↓ ← D
秘剑 细雪:↓ ← 斩
秘剑 燕返:空中 ↓ → 斩
秘剑 胧刀:↓ → 斩
秘剑 天之凤:→ ↓ ← C后A
秘剑 霜风:→ ↓ ← B后B
★燕六连:→ ↓ ← B+C
罗刹
云雀:←→ A
秘剑 细雪捣担骸 ← 斩
秘剑 燕返:空中 ↓ → 斩
秘剑 梦霞: ↓ ←→ 斩
秘剑 阳炎:→↓ 斩
★梦想残光霞:→←→ C+D
娜可露露
修罗
疾风脚:近身→↓ D
胜利之刃:← ↓ 斩
风之刃:↓ → 斩
神之轮舞:←↓ 斩
飞鹰吊:↓ ← D
吊挂攻击:吊挂时按A/B/C键
吊挂强击:↓ → 斩
鹰之召唤:→ ↓ ← A/B/C
★辉神之轮舞:→ ↓ ←→ ↓ ← A+B
罗刹
风之脚:近身→↓ D
胜利之刃:← ↓ 斩
风之刃:↓ → 斩
神之轮舞:←↓ 斩
乘狼:↓ ← D,然后按A/B/C攻击,D解除乘狼状态
闪光之牙:← ↓ C ←/→+C
天之牙:↓ → C ←/→+C
稻妻之牙:空中→↓ C后←/→+C
★辉神之牙:← ↓ →↓ B+C
天草四郎
修罗
前闪:←↓ → D
后闪:→ ↓ ← D
死灵刃:↓ → 斩
汝 暗转入灭:→← ↓ → C 后A/B/C/D
戒烈掌:→ ↓ C
天照封凰:←→←→ 斩
瘴气断:← ← A
★凶冥十杀阵:←→↓ B+C
罗刹
前闪:← ↓ → D
后闪:→ ↓ ← D
冥府魔障弹:↓ → 斩
汝蛋底入灭:→← ↓ → 后C A/B/C/D
戒烈掌:→ ↓ C
降魔招来破:←→←→ 斩
瘴气断:← ← A
★凶冥十杀阵:←→↓ B+C
首斩破沙罗
修罗
刺足:空中↓ D
友引:近身← ↓ → A
影缝:→ ↓ ← 斩
影吸:↓ → D
空刺:跳跃到顶点时↓ → 斩
地刺:↓ → 斩
夜鸟之魂:→ ↓ C
★影舞 酬:← ↓ →← A+B
罗刹
刺足:空中↓ D
友引:近身← ↓ → A
影出:→ ↓ ← 斩
影吸:↓ ← D
空刺:跳跃到顶点时↓ → 斩
地刺:↓ → 斩
影骗:→←→ A/B/C/D
★影舞 梦弹:← ↓ →← A+B
花讽院赅罗
修罗
跨落:空中↓ C
百贯落:空中↓ D
喝!:↓ ← A
硬碰:→↓ 斩
乱舞打:↓ → A+B
地震丸:↓↓ A+B
抓:←↓ A/B/C,上/中/下三段指令投
★拳舞:↓ →↓ A+B
罗刹
百贯落:空中↓ D
喝!:↓ ← A
打杀:↓ → 斩
地震丸:↓↓ A+B
圆必杀 天:↓ ←→ A+B
圆必杀 地:↓ ←→ C+D
★拳舞:↓ →↓ A+B
莉姆露露
修罗
神之镜:↓ ←→ C
冰之灵:← ↓ A
动气弓:↓ → 斩
冻之岩:空中→ ↓ A
冻气拳:近身→ ↓薄 B
冰之花:→↓ A
★冻神之力:→ ↓ ←→ ↓ ← C+D
罗刹
冻气之力:→/右下+A+B
冰之灵:← ↓ A
动气弓:↓ → 斩
冻之岩:空中→ ↓ A
冻气拳:近身→ ↓ ← D
吹雪之枪:斩连按
★冻神之力:→ ↓ ←→ ↓ ← C+D
千两狂死郎
修罗
火焰曲舞:↓ → 斩
回转曲舞 天:→↓ 斩
虾墓地狱:→← ↓ → A+C
大津波:↓ ← 斩
狂死郎宴舞:↓ →↓ → C
跳尾狮子:→ ↓ ← 斩
★荒事师狂死郎之舞:↓ →↓ → B+C
罗刹
火焰曲舞 宴:↓ → 斩
回转曲舞:→↓ 斩
八歧大蛇:↓ ←↓ ← 斩
狂死郎宴舞:↓ →↓ → C
血烟曲轮:空中顶点时↓ A
跳尾狮子 乱心:→ ↓ ← 斩
★荒事师狂死郎之舞:↓ →↓ → B+C
加尔福特
修罗
电光镖:↓ → 斩
影分身:→← ↓ → A/B
反击斩杀:→ ↓ ← A+C/B+D
反击袭:受伤中A+C/B+D
陨石摔:近身→↓ C
忍犬攻击:↓ ← A/B/C,攻击方向随键位而不同
电光忍犬:↓ ←↓ ← A
★超级双重阻击:→← ↓ → C/D
罗刹
电光斩:→/右下 +A+B
雷电镖:↓ → 斩
分身:→← ↓ → A/B
反击斩杀:→ ↓ ← A+C/B+D
反击袭:受伤中A+C/B+D
重力阻击:近身→↓ C,指令投
闪光斩:→↓ 斩
★残像闪光斩:→ ↓ ←→ C
服部半藏
修罗
忍法 影:↓↓ A
爆炎龙 改:↓ ← 斩
分身:→← ↓ → A/B
空蝉天舞:→ ↓ ← B+C+D
空蝉地听:← ↓ → B+C+D
附身之术 佛:受伤中A+C
附身之术 鬼:受伤中B+D
烈风手里剑:空中↓ → 斩
雀落:→↓ C+D,前冲时也可使出
★封手 微尘隐:↓↓↓ A+B
罗刹
忍法 影:↓↓ A
爆炎龙 改:↓ ← 斩
分身:→← ↓ → A/B
空蝉天舞:→ ↓ ← B+C+D
空蝉地听:← ↓ → B+C+D
任法猿舞:←↓ A/B/C/D
烈风手里剑:空中↓ → 斩
爆炎微尘隐:→↓ C+D,前冲时也可使出
★封手 毒龙:→ ↓ ←→C+D
牙神幻十郎
修罗
光翼刃:→↓ 斩
三连杀:↓ → 斩
樱华斩:↓ ← 斩
霞刃:近身←↓ C,指令投。
红:→ ↓ 斩
★五光斩:→← ↓ → A+B
罗刹
光翼刃:→↓ 斩
百鬼袭:→←→ 斩
里樱华 菖蒲:↓ ← 斩(蓄),放开按键后攻击
三空杀:↓ → 斩,可连使三次
紫暮:→ ↓ 斩
★里五光:→← ↓ → C+D - 放浪中的切,那也要打的中啊
我就想不出那招有什么可能命中
虽说看过有人用来虐待菜鸟,但是实战价值呢 - 放浪中的所谓起手,KOF过于BT,所以我也不喜欢啊
但是2D格斗,又不能象3D格斗一样作出360度的距离感
在2维上一刀一剑漫漫砍,偶觉得就是哈BT的事 - 堕落耶和华真侍魂是颠峰,后面滑坡...只不过画面更好了.
- monkeyking真侍魂的摔投判定过于BT
快变摔跤大赛了
而且由于没有空防,导致忍者一类起跳过高的跳起来就倒霉 - 黑须 淳跳的时间和跳起来用哪个键攻击把握好了的话没有空防也一样,总之我不喜欢空防这个设定
- 放浪中的正解,而且空防也解释不通
没有可以借力,怎么解消对方的动能 - ctcbv真的想要的话,我们来对决一次。。。
- monkeyking胡说-_-
看动作就知道了,不就是用武器挡在身体前面么,哪点不好解释 - 放浪中的无所谓,虽然3打的不好
但要不被这招打中,还是有自信的 - 放浪中的那为什么还能反击
- ctcbv你是说那招投技?我没说过一定要用那招啊……@@
那招主要在你进行防御时用……100%必中…… - 藤枝枫狗?那个蓝衣服的美国忍者所带
猴?那个拿回旋刀的人所带 - 放浪中的就那么迟钝的动作,放弃防御用中刀逼攻那又如何
指望我和花讽垸打还用死守么
修罗的投技稍微好点,但是要真想打中,恐怕也没那么容易 - ctcbv连名字加尔与查姆的名字都忘了……
- 狮子王回旋刀?说谁啊?
不是说chamcham吧?
另,好象terry是养猴子的…… - 放浪中的兔子?好象是罗将婶的早饭
- ctcbv我也没有说一定要用那招啊。。。
不过如果我用一般的攻击,你敢用防御,那么基本上就会中招……
修罗的话就容易些了。
他的对空、对地基本没有破绽……准备用小花招拉~~~ω_ω - monkeyking不准版聊
- 狮子王全是纸上谈兵
CT,一月个半月后
决战南昌机厅…… - ctcbvOK!!这场战斗,接受!!!可以任意使用角色么?
- ctcbvPS:现在还能看到这游戏的ARC?
真是奇迹。。。 - 藤枝枫TF……
把CT打哭吧……
上次他玩DOA欺负我家小猴…… - 堕落耶和华又不是猴子格斗,
蹦蹦跳跳的活该被砍~呵呵 - 狮子王不准用无限连击……
- monkeyking死兔子~
怎么不说玩刀魂我狠狠地打CT的PP - 狮子王听说是因为猴子玩DOA的时候流的口水全滴在手柄上导致手柄失灵而大败给CT的
CT戴了口罩…… - monkeyking因为跳的吃亏,只能老是呆在地上,难怪你的名字都叫[下地]-_-
- ctcbv不用。绝对不会用无限连……除了对电脑以外。
武士道精神还是有DI。 - 狮子王猴子哈菜~~~
来来来~~~
到主人这来…… - 堕落耶和华哈哈哈~~我最喜欢半藏的地斩了,看你还跳!
- ctcbv你去死吧!!!
有本事我们来对一次DOA3!!!
不把你打得满地找牙…… - 狮子王吓?
武士道精神?
好
要是你输了就自宫吧~哦说错了,是自裁…… - ctcbv……OK。你输了连你的生命与财产全部归我。