关于boss战的“刮痧”感

  • d
    dren_zheng
    想想怪物猎人,开荒阶段打满50分钟还没砍死对面,很常见的
  • h
    hotshotgg
    怨鬼确实是粪BOSS,不用怀疑。
  • o
    orcher1945
    格斗游戏BOSS不只是招式性能和AI强,血量也比普通角色多不少。
  • l
    last_regret
    我意思是多出来的血防不至于让人产生“刮痧”的感觉,和rpg类的相比

    —— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • s
    syndrome2032
    02um的钢蛋社长一个重拳一丝血,一个超必杀也就1割血的刮痧感觉。。。
  • N
    NameLess2501
    我觉得黑魂并不都是刮痧,当你用雷多大锤或者洛骑特大剑把修女按在地上或者挑在天上时,你看着上千的伤害不可能觉得这游戏刮痧。
    但是同样的,我觉得怪猎刮痧到极点,因为我打不到弱点。
    归根结底,菜是原罪。
  • b
    bwsusaga
    仁王,装备招式起来后互秒,
    FF7RE虽然不算ARPG,
    但配好魔石后连携感打出来爽快感也很强,只能说破盾后打输出这个套路虽然旧但还是相当有用的。
  • M
    MVnetVn
    P5s 最高难度就是刮痧
    第二个难度就极其无聊
    敌人难度跨度大 果然不会做动作游戏的数值
  • s
    soloviki
    我觉得吧 要不刮痧的话 楼主是不是需要那种 血条一条一条换着颜色刷刷掉的感觉

    —— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • j
    janet_ddr
    想多了,DLC2只会更加严重的给你堆怪和幽灵。
    当然最后的黑化doomguy倒是很期待1v1,不过我猜中途还是会有幽灵来加入战局。
  • n
    nilren
    确实挺烦刮痧的。隻狼这种,大家拿的是刀不是棍子啊,凭啥他打我两下,我打他两百下。神经病设定。