关于boss战的“刮痧”感
- dren_zheng想想怪物猎人,开荒阶段打满50分钟还没砍死对面,很常见的
- hotshotgg怨鬼确实是粪BOSS,不用怀疑。
- orcher1945格斗游戏BOSS不只是招式性能和AI强,血量也比普通角色多不少。
- last_regret
- syndrome203202um的钢蛋社长一个重拳一丝血,一个超必杀也就1割血的刮痧感觉。。。
- NameLess2501我觉得黑魂并不都是刮痧,当你用雷多大锤或者洛骑特大剑把修女按在地上或者挑在天上时,你看着上千的伤害不可能觉得这游戏刮痧。
但是同样的,我觉得怪猎刮痧到极点,因为我打不到弱点。
归根结底,菜是原罪。 - bwsusaga仁王,装备招式起来后互秒,
FF7RE虽然不算ARPG,
但配好魔石后连携感打出来爽快感也很强,只能说破盾后打输出这个套路虽然旧但还是相当有用的。 - MVnetVnP5s 最高难度就是刮痧
第二个难度就极其无聊
敌人难度跨度大 果然不会做动作游戏的数值 - soloviki
- janet_ddr想多了,DLC2只会更加严重的给你堆怪和幽灵。
当然最后的黑化doomguy倒是很期待1v1,不过我猜中途还是会有幽灵来加入战局。 - nilren确实挺烦刮痧的。隻狼这种,大家拿的是刀不是棍子啊,凭啥他打我两下,我打他两百下。神经病设定。