boss战挂了从boss战继续开打会死啊……

  • Z
    Zak
    忍龙西格玛买了2年未通关,这大概算是一个原因了……作为忍者,平时被小兵轮也就忍了,经常见到boss撑不过20秒,要再见一面还得半路杀过去,逼着我上网看视频……动作游戏第一次就看着视频打还有毛意思,何况又不是挑战什么高难度……
    这种设计20年前可能还会受欢迎,放在10年前我还会有时间耐着性子玩玩,现在尝试几次就退盘了……
    希望2代别这样……
  • 雅格特
    这个游戏是以难度著称的。。。。有啥好说的。。。。就是要虐待你。。。。
  • 雅格特
    这个游戏是以难度著称的。。。。有啥好说的。。。。就是要虐待你。。。。
  • z
    zyf
    2代改了,死了直接BOSS战CONTINUE,不过2代有更操蛋的地方,你BOSS打过了,BOSS后面到存档点之间的杂兵站死了,得重新打BOSS
  • x
    xdmxpp
    难度也比不上恶魔之魂呢!没什么的
  • 意大利面
    还不如不改……
  • 雅格特
    噗哈哈哈哈。。。。。。。。。。。。
  • T
    TOZZ
    1代包括所有改版,哪怕一章BOSS过了,没到后面一章的存盘点记录,挂了的话还是从上一章BOSS前面的记录点开始
  • l
    liyu2000
    一代也是一样啊
    所以我时常都是跟村正老头那里买上一堆血瓶子护身符的
    当然,最艹蛋的莫过于,boss战过,chapter结束,下个chapter出来一不留神给人艹了,continue从上个chapter开始。。。
  • Z
    Zak
    本帖最后由 Zak 于 2009-9-27 17:07 编辑

    2代萌妹多,打起来应该更有动力……也许……
    总觉得这游戏做得像格斗,经常被秒,要不是有蓝魂那喝药得跟喝水一样……
  • z
    zyf
    不一样的,一代BOSS战死了是从存档点开始的
  • s
    snakelee7
    这个其实更恶心
  • 野野村真嗣
    求楼主试玩恶魔之魂
  • 旋转吧,米糕
    最恶心的是那些站在玩家行进中的绝对死角偷袭的怪物,进一个门视角还没进门你就先被门旁边的怪先砍了
  • A
    AD
    Orz
    不过∑2里不是说加入了自动存档?还会不会这样了
  • v
    vincentyun
    不是从AI上难倒玩家,而是从系统上刁难玩家...这游戏不会被喷神原谅吧...
  • 小司司
    这个游戏的傻逼视角……