atlus在nds/3ds上總共出了多少片遊戲?

  • カガミ
    超执刀
  • 妄想代理人
    编辑掉
  • 妄想代理人
    编辑掉
  • 妄想代理人
    杀人刀X2
  • 麦拉
    还有个历史轮回的RPG
  • こなた
    光辉物语
  • S
    Sue
    历史轮回的RPG…囧光辉物语是穿越剧啦
  • 疼子
    超执刀超好玩!
  • 人修羅
    还差个<诺拉和时间工房>

    Atlus简直是DS日本第三方的良心
  • w
    werbinich
    毁屏刀不推荐 玩到后面各种激烈操作
  • 阿布大佐
    atlus和MMV 日厂良心
  • a
    aiyoyo
    恶魔生存者1加强版是什么

    这系列1跟2哪个好
  • z
    zfz4869
    RADIANT HISTORIA

    DS RPG第一神作
  • v
    v2c
    第一倒真谈不上,游戏可玩性作为RPG只能算中下水准,更何况连二周目都没有

    剧情第一我赞成,尤其最终boss是这几年的日式RPG里塑造最成功的
  • Y
    YuKin
    光辉玩到一般坑掉了,我觉得幸存者2比较好玩
  • z
    zuwill
    冷门一下 化学少年貌似是的
  • w
    wannesky
    恶魔幸存者还可以 是我难得通了几次的游戏
    2加了那个缘系统之后反而觉得不怎么样了
  • S
    Sue
    光辉物语除了剧本,在游戏系统,画面等方面确实都达不到基本水准,这些都是减分要素
    但是……尽管也有不能自圆的地方,可这剧本加分实在是太高了,光凭剧本就可以把这游戏拉到一流游戏的地步
    这几年RPG还有多少是以剧情见长的了?我觉得光辉物语竞争一下还是有点分量的
  • A
    Ariakus
    不喜欢幸存者2的缘系统,不过至少比P4的community好很多。
  • 人修羅
    幸存者2的系统可玩性相对高一点 缘是有点处理不当 有时会和主时间线脱节的厉害 很破坏氛围
    隐藏要素比1丰富 战斗画面比1甚至1加强版好 OC基本没怎么做过画面优化吧...

    其他部分被1完爆
  • 任青牛伯伯
    恶魔幸存者2不如1,2慢腾腾的,失去了1的高速爽快节奏感和打击感
  • l
    luoyianwu
    作为超执刀的脑残粉 我表示不玩人生不完整
  • K
    KireiG
    光辉物语的穿越剧本实在是太强了

    看到那本厚度可比FF系列的攻略书,哥颤抖了足足1分钟!
  • M
    Meltina
    光辉物语有汉化或英文版吗
  • 可爱的小绿
  • j
    joey.barton
    看了这帖子我才意识到atlus给nds和psp的是完全不同的游戏阵容啊
  • 跳水冠军A
    那凯瑟琳算什么。。。这平台的人群。。。。
  • 殊绝
    游戏区来来去去总有这么几个人喜欢过誉……虽然ATLUS确实是良心社,光辉物语确实是良心RPG
    但是要论一流剧本的话,闪光点不多,硬伤不少
  • r
    redsouris
    怎么好象变成光辉专楼了
    公布光辉时候已经是DS末期了,赶工痕迹也是比较明显的
    比如说因为各种穿越中缺席过多,最终战之前也没有一个好好平衡同伴等级的过渡期
    导致像基友这种同伴直接变成板凳队员

    顺便一问,DS上剧情能算一流的RPG还有哪些呢?
  • S
    Sue
    光辉作为一款投入不多宣传不多几乎没什么人关注的二线游戏有这样程度的剧本实在让人惊喜,尤其是同期有着同样RPG剧本却闷得要死的黄太

    主要角色都很丰满,主角性格不扭曲也不空气,故事能让玩家投入玩到最后也不骂坑爹更不用超展开吸引眼球,虽然赶工但是世界观基本说得圆,一个故事能说到这份上还不够称作优秀么?至于无悲剧不深刻的情结见鬼去吧。希望自己投入的故事自己喜欢的角色不能善终这是什么文青型的优越感和M属性啊?

    DS上剧本见长的游戏还是有些不过说到RPG除了MM和美妙世界一时想不起来还有啥了
    哦虽然没玩过不过记得思乡之风的剧情评价也挺好的
  • 殊绝
    我不是来战的,但是现在的RPG真是没落了,能把故事说圆有个完整的故事就能算是排行第一了啊……

    本来我期待的也不是什么悲剧,只是一个更符合故事气氛和走向的结局,而且说明了那部分只是个人趣味,黑人之前记得理智一点。

    至于“主角性格不扭曲也不空气”这一点,确实是没错,但是或许也可以参考一下我以前写的光辉物语感想的一部分并不是要中二才好,而是在人物塑造的厚度这一点上,男主还是单薄了一些。

    我并不是光辉物语的黑,反而还是ATLUS的脑残粉。但是至于具体世界观到底够不够圆,其实在历史如何能够被影响这一点上并不是没有欠缺,比如改变历史前后的NPC行为,受影响的另一条时间线是怎么回事;那么就由脑残粉我来替你圆——
  • r
    redsouris
    简单的故事一定要脑补太多也是病啊
    斯塔克的老成性格没什么奇怪的,情报部摸爬滚打那么多年的人
    看看人家007或者碟中谍的汤哥不都是这类型么?
    个人能力超群,任何情况下都能冷静判断,还有说服各色人帮忙的口才和机智

    如果主角没有这样的能力,那这场穿越就是不可能完成的任务
  • z
    zfz4869
    我不觉得战斗系统减分,我对这个常玩常新的另类战斗系统也是又惊又喜

    在我眼里,就是封神了

    缺点的话也很明显,有一批人是因为刺耳的脚步声而在10分钟之内怒删,包括我自己第一次玩。但是适应了之后就完全感觉不到了

    画面是很一般,但此游戏充分说明了其他地方的闪光可以让人忽视掉画面的短板
  • z
    zfz4869
    恶魔幸存者2是垃圾中的垃圾,臭大粪

    OC的难度比原版提升很大,对等级的依赖严重了很多,LV低就是死路一条

    不过画面几乎没进化还真是没诚意啊……
  • h
    hie
    恶魔幸存者2还可以
    用金手指改了后更加爽快了