好像没人转,LPVG的NS信息整理及简单翻译

  • G
    Gilgamesh
    原帖地址:
    http://letsplayvideogames.com/20 ... h-reports-and-info/

    爆料者Laura Dale,他有5个主要信息来源:
    来源 A:任天堂内部员工
    来源 B:UBI内部员工
    来源 C:一个知名的独立游戏开发者
    来源 D:一个上游生产厂的合作伙伴
    来源 E:一个在2015年帮助他成功提前一周泄露直到黎明VR版的线人

    这5个来源泄露的大部分消息都经过多次验证,最后和发布的信息吻合,并且互相之间也有印证,所以爆料者相信,他们泄露的其他消息也是可信的,至少现阶段确实如此。他给了挺多例子了,我就不一一列举了(比如手柄分离方案,产品草图,分离式十字键等,都被之后一一印证)。

    然后官方尚未公布的,但爆料者确信现阶段可信的消息:
    1、可拆卸的手柄支持体感和力反馈


    2、为了超越善恶,任天堂确实和育碧有过实质的接触,游戏可能还没正式开发,但游戏的题材和方向已经经过了多次讨论


    3、网上泄露的NX开发套件图片为假(来源AB共同确认)


    4、屏幕可触控

    5、DOCK可以增强性能表现
    来源A、B、D都证实插上DOCK后,NS的性能表现有提升。
    但目前并不确认是通过提升频率、还是有独立硬件(GPU或者类似PSVR那样插针)来提升性能表现,只知道插上后才是满血状态,掌机模式的性能有下滑。
    任天堂虽然说了DOCK不是主体,但多次用到了“Main”这个词,给自己留了很大的余地。
    they repeatedly use the words “main function” and “Main Console” here which still leaves a lot of room for clarity.

    6、续航表现一般/续航3小时左右
    来源A表示续航是中等水平,来源B说最多3个小时。

    7、Emily Rogers的报道获得来源A和B的证实,具体如下:
    1)定制的NV GPU
    2)不锁区
    3)6寸-6.2寸多点触控屏幕
    4)分辨率720P
    5)支持SD卡
    6)支持USB 2.0和3.0
    7)厚度14-15毫米
    8)摄像头和麦克风没有内置在NS的主体内(可能会在DOCK/手柄中,只确定主体上没有)
    9)风扇还是有点噪音
    10)可拆卸手柄,支持体感,次世代震动技术(没细说具体是啥,好像是多级震动)
    11)有分享/社交按键
    12)性能低于PS4和XBOX ONE
    13)支持UE4和Unity
  • y
    yuuu
    感觉掌机半血主机满血已经成定局了。可以不用再yy dock有没有增强gpu了
  • w
    whzfjk
    这样掌机成本降不下来,dock不拆开来卖,感觉会重演xbox one强搭Kinect的悲剧
  • 绿
    绿冰
    连媒体口中的“可靠情报人”都不能确定的东西,为啥到你们这些就看了3分钟视频的人口中就板上钉钉了...
  • 任天索尼子
    性能低于叉完 那看来叉完帧数都不到30的ns能有15帧就烧高香了?还是说没算底座?如果算上底座和叉完性能差不多还可以接受 算了底座还不如叉完的话那就是wiiu老路 再见
  • L
    Lunamos
    掌机720P如果跟主机1080P帧数相同,那么主机性能比掌机模式高也是正常的。
  • l
    luoyianwu
    Emliy多少100% pure speculation的在你们口中就成了证实了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • S
    S.I.R
    插上Dock有加强倒不奇怪,就算Dock没有额外增强,无限的电量也可以不计能耗施展。

    就是会很烫。
  • 三菱自工
    dock不就是个散热器吗?对这个还有幻想,简直了。既不便携,机能还差,两头不着调,没有出色的第一方游戏的话,NS会比WII U更惨。

    ----发送自Sony E6883,Android 6.0.1
  • G
    Gilgamesh
    1,假设ns的fp32是512Gflops(最保守的估计,使用x1为基准定制,如果使用x2为基准定制,则有可能达到750Gflops)
    2,NV同浮点纸面数值下的实际性能是AMD的1.3倍,即等效于AMD的666Gflops
    3,NS的分辨率为720P,是1080P的44%,也就是说在同等特效下,666Gflops+720P分辨率和1500Gflops+1080p分辨率的帧数相同
    4,XBOX ONE的fp32是1311.5,ps4的fp32是1840

    最后结论是,在相同特效下,ns运行游戏(运行在720P分辨率下)的帧数介于XBOX ONE 和PS4之间(这俩运行在1080P分辨率下)。

    这也就意味着,对于第三方游戏,理论上,凡是能在ps4和xo上流畅运行的游戏,只需要把分辨率降低到720p,不需要牺牲任何特效,都能流畅运行在ns上。

    不是相关行业的,胡乱算算,哪里不对楼下请修正。

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0
  • s
    setree
    不锁区?这不是我认识的保守日厂任地狱