Niko Partners: 中国大陆主机游戏玩家已有1100万人

  • 沙耶的果冻
    ns的应该挺多,手游电竞受众基数在那里,再加上直播,转换一部分后到一千万问题不大
  • 芷雅居
    加上盗版玩家我就信了
  • 张路
    我主机3台,掌机4台。。。感觉就是把小时候的功课补回来了
  • s
    superlink
    国内破的很多可能会双机,关键老任单一个动森一个pm就能套牢相当一批受众。后续可能加强联网方针应该是肯定的
  • 南去
    这个数字符合我体感的身边统计学。
  • C
    Ceraldur
    这么多啊。那是得管严点。嚯嚯
  • G
    GMJ
    你这么一算,我觉得远没有1100W那么多了
    体感上100人里根本找不到一个主机玩家
  • 石中剑二
    如果是真的,那主机上就应该有专门面向中国人的游戏,而且不是试水的那种,所以我还是不太信
  • 令和忍者
    是个有点影响力的作品,都有官方中文版,够了。
  • 石中剑二
    中国人的游戏口味,和世界区别还是很大的,既不美国,也不日本,够了,商人哪有够了这一说
  • b
    byisme001
    大圣归来啊
  • B
    BonesDlc
    这个数据不是包含台湾香港地区的吗?
  • 石中剑二
    这是一个目标卖多少万的游戏?
  • n
    narutoz
    内地是pc主场,主机连1%都不到,社会对主机的接受度又没pc高,上面也不待见,难啊
  • 神道设教
    首先,你得先明确什么是面向中国人的游戏,具体需求要能定义出来啊,你说的那么空泛
  • 石中剑二
    什么都要搞个定义?这你让腾讯定义他也定义不了吧
  • 烽火连城
    年轻人可不是fc ps过来的
    早些年不提前投入培育市场,只想果实长大后右键另存为是没用的
  • o
    orcher1945
    欧美一堆子这种消费人群,买台PS4然后游戏就一个枪车球游戏,玩不了几十小时就吃灰,影响他们是游戏大国了么?
  • 寒风
    人家是只买车枪球,只玩车枪球,把PS4当成车枪球启动器。

    但是人家是年年买,哪怕一年就买一作。所以PS4的软硬比不低。之前主机也一样。

    国内很多人买回来吃灰,那就是真吃灰了。
  • 神道设教
    不就对了,你不知道国内偏好,我也不知道,游戏公司的市场部也摸不清偏好,所以就在中国那么多玩家的情况下,却没有面向中国玩家口味的游戏。 你瞧,这种说法不就很合理吗?
  • S
    SaaB35
    纠正,手机主场,CF都没能达到的三亿鼠标的梦,现在已经被手机达成了三亿个搓玻璃

    PC,真玩家也只能算steam的统计数据,也“不算很多”吧
  • d
    dumplingpro
    主要**体量优势太大了。

    去掉网游LOL或者盗版这些,STEAM大概是2200+W月活(中文用户占比),加上PSN 300W月活,还有XB和NS未知,月活达到2500W以上不是问题。


    按照装机量比月活多的算法,怕是都能跟很多国家人口比了。

    算上撮玻璃那就是几个国家人口总和了。
  • 石中剑二
    不定义和不知道划等号,你自己造了一堆概念在这挖坑杠精,是不是智力mai yin
  • m
    mintpie
    法国主机玩家差不多加起来也得有上千万,你玩过哪个游戏是专门针对法国人开发的?别觉得中国玩家有啥特殊的,全世界玩家玩的都差不多,最多也就是中国人玩RPG多一点,突突突少一点罢了。
  • 石中剑二
    中国人玩rpg多?真是笑了,中国人的最爱难道不是吃鸡和农药么
  • 神道设教
    你说的无法定义不就是不知道所以无法定义吗?
  • 石中剑二
    无法定义然而你心里连点B数都没有么
  • m
    mintpie
    这帖子讨论话题是中国1100万主机玩家,你点进来回帖都不看标题的吗?
  • 神道设教
    你是想说指王者荣耀之类的游戏符合国内主机玩家口味?也不对啊。中国的主机玩家一向看不上这个啊。
  • C
    C男
    人数不会有这么多,多平台重复统计的肯定不少,还有一个人买过几台的
  • 石中剑二
    你们的假设是现在这些新扩充进来的中国主机玩家和原有的主机玩家在游戏口味上是一致的,然而我认为如果真的存在这样一个大规模的群体,那么它从小众变成了大众,他不可能完全延续原有群体的偏好,他一定不会独立于中国大众玩家这个土壤,那么商人自然就会在这个土壤上有相应的作为,如果没有,他很有可能就不存在,或者没有报道的那么夸张