[讨论]掌机网络游戏的局限性

  • 遠野志貴
    玩个掌机游戏还要道具收费和点卡.
  • s
    starash
    3g联机赞成+65535
  • w
    wind1084
    网络游戏首先要解决的是网络的问题吧,只有wifi的话移动性方面太不给力了。但是有了3G的话,难免会变成电话。。。。
  • 无动于衷
    先把玩网络游戏不卡这问题解决了再说吧 不管是技术层面还是基础设施层面
  • c
    chondriac
    现在手机的网游用的啥传输技术 不懂
    依稀记得看过NAGA也有3D的手机网游
  • 1
    1981112
    掌机网游迟早会有。
    不过还是应该走和PC不同的路。
    点卡什么的就算了吧……
  • a
    alonere2
    现在的手机网游已经有模有样了,纯文字和图形界面要啥有啥
  • c
    chondriac
    现在线上游戏的收费方式也就那样两种 至少我想不出有啥新的收费方式

    点卡么 就像家用机的线上游戏一样 包月 包周 计小时

    道具么 什么翻倍啊 时装啊 用点数来来购买

    难道要像光环一样 线上对战什么的 要会员么
  • s
    shanajiang
    = =nds的网战 路由器太渣...根本不行.....连的还慢....
  • 阿布大佐
    我还停留在单机时代 天朝这么宛如六月天般的网络 就是最大局限性
  • s
    samchen007
    其实联机不必拘泥于WIFI~像IPAD那样能用MINI 3G卡就行了~~大不了就是问电信公司买流量啊~但这比WIFI靠谱多了~~至少你到处走不怕没热点~~当然你去太偏的地方没信号就没办法了~
  • w
    winterfall
    未来就在3g和休闲,随时随地可以偷菜,就是这个意思

    硬核游戏还是算了
  • ジム
    WIFI还是要看覆盖面的,就国内是没指望了…又不可能像日本那样铺开到整个城市都能搜到免费的…魔都现在连KFC和M记也都是电信移动无线热点,艹…