XB2已經打完了,你的評價是多少呢?

  • s
    seki_m
    圣歌队真是辣眼睛
    挡炸弹是哪个?看来也可以不用玩了
  • i
    ikariam_hk
    你们说的圣歌队是啥?我怎么没啥印象。。
  • w
    whzfjk
    巴恩要和在场的人同归于尽,小皇帝自己去抢炸弹的控制器,让绵津见开护罩保护其他人。结果自己被炸死了,为什么不先在护罩里躲一下,为什么被炸了身体还是完整的,为什么巴恩最后也是活蹦乱跳的。

    不过这不是不玩的理由啊
  • 看戏专用
    正太皇帝是闪避t,给大家开了减伤盾,自己冲上去以为可以靠着敏捷出miss,结果发现没miss被boss秒了这明明是官方实战教学啊,告诉玩家前期敏捷堆的不够高就不要作死,老老实实用阿虎。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kzf
    教廷一个圣歌队小女孩总感受到视线,最后发现是同期被她淘汰的一个妹子想要买凶杀她,主角打掉后,居然说什么我唱歌是发自内心的,是为了大家,感化了那个为了生计报名圣歌队的妹子,挺尬的
  • a
    aa2273326
    人家开技能挡了啊。小皇帝可以说是全剧智商大局观最顶尖的几位了为什么总愿意把别人当傻子(
  • s
    smcheny
    还有就是跑太远了,跟自己异刃的链子断了,回避加成没了所以还提醒玩家要时刻观察自己异刃的位置
  • i
    ikariam_hk
    原来如此。。。支线基本没动,本来想通关后慢慢清的,结果233
  • s
    seki_m
    噢,这个,我还以为是哪个支线任务
    比起圣歌队还是好多了
    另外巴恩试图谋杀两个国家的君主,最后的惩罚居然只是被罚跑步
  • f
    findpkq
    巴恩怕是梗前作最佳支线卖红色花粉球那位的结局
    挡这回事演出来的效果太没头没尾了,像上一份便当提一个新的设定出来会好接受不少
  • 不可避免
    挡炸弹这段可以回英伟达看刷新的对话。估计制作组也觉得这段蠢所以借英伟达民众的口吐槽。
  • 平昭·南宫司卿
    但是挡炸弹还是没表现好啊,明明能有更好的把这段讲出彩的机会的,结果就是很多人看这段就是觉得比较鶸啊
  • l
    liens
    做完圣歌队做的这段,毫无不良反应,可以说是设计得非常别致了
  • 6
    66367749
    圣歌队我做完在想,女人真厉害抓了人把柄收了个小妹还用梦想哄得人团团转,就是给rex的封口费有点扣

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 虚无连斩
    我感觉小皇帝才是腹黑啊,这么挡一下人家人家欠你人情,还不能继续追究开战了。就是小皇帝操作水平太差自己玩脱了?
  • w
    wjccc
    结局极大地提高了好感,自己就是吃这一套。9分吧 ,毕竟还有很多提升空间。不过开始跳字幕的时候 内心:零分 零分还好坚持到了最后

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 镜像导航图
    感觉这剧本简直和主线不是一个风格的,你看主线克劳乌丝就从头安耽到底好好当个偏激傻逼,到了这小姑娘怎么一下就转了,我一度还以为应该有个后续就是果然还是黑化背刺了看来还是年龄限制小孩子不好做太黑吧
  • g
    gaomao
    -
  • w
    whzfjk
    悲剧的几位都是领悟了悲伤活了500年的老油条了。怎样深刻的话能打动他们呢?
    大人轻视小孩,大抵是觉得他们只是没有经历过事,才会说出那么轻松的话。
    不过雷克斯好像确实没有啥看出人类阴暗面的经历?如果有的话说着单纯的话我觉得份量也够了。
  • 松川奈々
    正在打第二周目的说一句,80小时直奔主线通关之后如果不回去做下支线逛下地图,不去多换换各种blade手控一下各个队友,那么差不多算是错过了这游戏70%以上的内容
    就跟打通xb1却连NPC关系图是啥都不知道一样
    这就太可惜了
  • 萨尔达
    人家带俩御刃者,这小姑娘带五个,然后一副弱势群体的样子:你居然想杀我!
    把对面揍趴下了,再上去抱住说:是你不懂唱歌的真谛
  • z
    zbbzym
    六章末那个 吼木啦走了以后突然“告辞 我回高老庄了” 然后一巴掌抽醒这个太尬了
  • k
    knight_rjj
    9分扣分处两个0.5分是那该死的地图 放大居然就只是放大 0.5分是怪物和道具没图鉴或者出处追踪 找东西找材料找到死
  • z
    zikimi
    打了一百小时左右姑且是有资格评价下这游戏吧?
    7分,一分扣给各种反人类设计,抽卡强制看三跳,佣兵团必须等现实时间,抽石头只能一个一个抽,虎的小游戏失败直接退出游戏再玩需要重进,交易所卖东西只能一个一个买,地图指引极其烂,挂球缺乏明显的buff栏导致打大型boss只能硬记挂了那些球,敌人身位没有明显打提示,只能自己拿捏着打,毛糙地方太多太多
    一分扣给敌人设计,boss战缺乏变数,外加全程和伊拉那群人怼了不知道多少次,他们的技能都会背了,连最终boss的招add都可以在杂兵中找到增援这个设计
    一分扣给剧情正太国王救人那段太弱智,男主从头到尾无力又恶心的嘴炮还是个圣母,内心世界被自己队友拷问的时候只能逃跑最终只会喊我到底做错了什么更是让人把好感度降到了最低,设计个年纪小的男主没问题,可是到最后还没看到他进步,只是战斗力有提升外加会喊几句漂亮话可以说是非常失望,说实话近几年玩过的JRPG这么让我讨厌的男主还是第一个
  • D
    DarkSider
    你不是一个人
  • 蓝雉
    这段我倒觉得没啥,梅勒芙已经犹豫过了,但还是决定大局为重,挺符合角色性格的
  • h
    hkguty
    主线剧情其实也不算糟,真和教皇其实都刻画的还不错吧,不过确实没前作好,上面说的那个圣歌队的支线还有一些其他支线确实有种忽悠人的感觉,每个异刃都有单独的剧情这个倒是没想到,感觉自己在抽卡上RP还不错,没什么怨念,看在妹子人设漂亮上给个8分吧。希望后续补丁能优化一下过场那恐怖的马赛克还有一些诸如地图之类的小毛病。
  • h
    hkguty
    编辑掉
  • h
    hkguty
    编辑掉
  • w
    windtrack
    音乐10分,其他部分都有不太满意的部分,综合7.5吧
  • 殲滅
    刚打通,有些失落感,最后一章剧情的确看得爽,片尾那段甚至感觉像是在看电影,虽然还是有些老套。还好高桥不搞BE。剧情只能给7分,各章节衔接太不顺畅了,一时燃一时萎,整体剧情其实也没讲什么,和一代一样是个开创新世界的故事,但是过程太糟心了。 战斗系统很好,有进步很爽快。音乐已经超神了没话可说,其它的系统多少少都有问题,衔接不好。总得来说算上有中文的话我能给9分,如果没汉化估计这游戏我得玩很久很枯燥。去掉汉化分给8.5分。
  • m
    mlfans
    嘛,别的不评价。
    男主最后那段我觉得你没理解透……或者说写的有点隐晦不好懂,初看的感受不好也很正常,毕竟没几个人看演出的时候会去思考那么多。

    老克:“没错,那是不同于你们的,另一个模样,我想看看另一个模样的你们。”
    梅姐:“你对我们失望了吗?”
    老克:“如今出现在我面前的是现在的你们”

    那段演出实际并不是你一直以来操作的莱克斯,或者说不完全是,而是神给你看的你(莱克斯)心中的阴暗面。他确实一直很想逃跑,不希望伤害别人也不想自己受伤害。但是,他大部分时间里都把那些藏在心底,坚强的走到了神的面前。

    这个故事后期屡次三番告诉你人类整体的两面性,莱克斯和真嘴炮时就已经看得很清楚,以后也一定会有挑起战争破坏这个世界的人出现,但同样的也一定会有人类与blade一起去阻止他们。
    老克开头描述战争的那段话也是“何其丑陋,何其美妙”,调子定的也很明显了。

    人类是不可能抛弃阴暗面的,不存在那种事。
    但人们能压制住自己的阴暗面,战胜自己的内心。

    莱克斯最后剧情里的回应就是,没错这个世界有很多丑陋的地方,没错我们都有很多缺点,但最终我们一起克服了那些、战胜了那些走到了这里。

    ——所以,谢谢神你让我们诞生在这个虽然有丑陋,但更加美妙的世界。
  • 6
    66367749
    过场观感差的地方是大量的对战时站着嘴炮敌人掉线,边打边喊不行么,几段明明挺燃的内容,被rex站桩嘴炮毁了
    至于常被吐槽的吊打敌人过场出来我方被吊打,我等级一般会比对面低10级左右加上没怎么刷稀有,感觉吻合

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • b
    bronzitro
    这游戏被UI给毁了,各种反人类的UI设计,从来没见过哪个游戏设计成要听完语音才能切换的。当然系统也是,完全没有平衡性可言,太糟了。如果不是地图设计的不错,估计半路就弃了。
  • h
    holytdr
    虽然我也可以理解,不过更希望看到受到巨大冲击,做出不符合角色性格行为的桥段,展现角色的另一面,这样更真实一些。
  • z
    zero33333
    毛病挺多的,顶多8分
  • M
    MR.KAZE
    撑死8分,小毛病太多,游戏的过程中并不愉快
  • 正直的黄瓜
    10分,很愉快。
  • j
    jxzeroga0
    剧情终章简直糟糕透顶,剧情和大量不人性的设计扣分,和xb1结局那冲击感和满足感根本天差地别。没补丁修正,撑死6分
    +jrpg少见的大制作,大世界大场景大迷宫
    +非常赞的音乐
    +后期非常爽快的战斗
    +部分过场非常精彩
    +丰富的稀有异刃收集和支线探索
    +1代的情怀

    -反人类的UI设计和永远看不清楚位置的地图
    -非常不合理的战斗系统铺垫解锁流程
    -人物站桩表情木衲的对话过场略多,语音还不能跳过,口型表情还经常对不上
    -大量不说人话的剧情对白,干瘪的人物塑造,脑回路奇特的反派,毫无逻辑的怒吼嘴炮
    -抽卡带来的流程随机性吃瘪
  • 狸狸狐
    说到结局,我倒是觉得XB2的结局观感其实比XB1好的
    可能音乐加成是一方面,另外场面上来看,宇宙大烟花和流星雨美感很足,再创乐园的时候,正好隔壁XB1结局再创世也同步进行
    不太能理解终章糟糕透顶的评论
  • 5
    521op@163.com
    这剧情也就比狒狒15强一点吧。xb2剧情有几段煽情的地方我都看笑了。起点二点五流水准
  • 狸狸狐
    主角主线大目标是找到乐园,解决土地问题,小目标是欠焰的半条命要报答她,正好报答的方式就是去乐园,所以一拍即合。焰\光自己的目标则是去乐园了解世界的真相,自己的存在意义。
    而终章前的首要问题是阻止灭消灭幽界。

    到了终章,到了乐园,小目标达成,结果发现乐园真相且早已崩坏,大目标丢失。那么还能干啥,找神面对呗,为啥会这样,真相是啥,然后解决当前的首要问题,保住现在的幽界,大目标暂时只能放脑后。

    最后首要问题解决了,任性傲慢的神也最后给了礼物,新的乐园,大目标重新达成。


    如果是某人在外面准备灭世,你在那里找神不问清楚来龙去脉和解决方法,反而去关心乐园这个大目标,那才见鬼了。
  • l
    leina0602
    我觉得如何防止巨神兽减少这个问题,在知道异刃→巨神兽这一循环之后就已经解决了
    而导致这一现象的原因伊拉和教皇两方都在大量控制核心水晶