【剧透】ai梦境档案评价不高的原因是不是主要是女主?
- 培根芝士蛋堡XD最近ps黑五打折买了这作,打完感觉有种强烈的女主欺诈的感觉,再加上看之前宣传游戏的时候使劲消费女主,我是真看不懂这个操作
,整了半天全是女儿,核心诡计因为我是从左往右玩的,换人杀人还算让人惊讶的点,不过感觉如果从右往左玩可能就毫无惊喜了,还有本作游玩部分体验是真的差,后期只想看攻略过,选项根本没有逻辑,很多部分完全就是试错浪费时间,太无聊了
- 赤井稻妻游玩部分实在太减分了,倒是女儿很可爱所以无所谓,还有宅男角色可以让各位玩家带入,很可以了
- 电费差评基本都集中在梦境部分的gameplay,然后就是打越发挥一般,剧本中规中矩之类的,女主欺诈倒是没见多少人提过,而且女主不是aiball嘛
- hypnossz86你觉得哪个是女主
瑞希挺可爱的啊
什么?粉毛?那个不是vtb宣传工具人么 - Chia我基本上相反的感觉……
都说梦境难,其实我只重来过两三次。很多梦境后面会想起关联性,然后就觉得还不错了。
女儿也很好啊,但女拳王比女主可爱倒是……
核心诡计太好猜了,就像看还能整点什么新的,可惜没有。
总之我评价不坏。
打越欧美盘大概觉得他是个量子力学专家。这次没搞物理,反而搞了宅丑四溢的黄段子和爱抖露直接影响了评分 - 培根芝士蛋堡XD瑞希确实很可爱,粉毛再来个女儿我是觉得多余,塑造也不行,全灭线我看她被切成两半我内心竟然毫无波动
- xunit梦境个游戏体验确实差,而且我用笔记本玩还有场景会跳出
- sslink怎么从右往左,有剧情锁的,本质线性流程
- 莉拉厨
- 培根芝士蛋堡XD锁也就锁个真结局,人格交换这个重要的点直接说了
- sslink至于剧情也不算复杂,不过凶手换人换了这么多次确实没想到,想想之前流程的角色实际是另一个人还是有点意思的
- 培根芝士蛋堡XD难确实也没多少难,但是无聊是真的,和逆转裁判相对之下,完全没有推理的乐趣
- cwlqxs先打的偶像犯病那条线,体验真的好,再打出后面的索然无味
- 77is77梦境部分我都是赶紧攻略过,感觉恐怖游戏一样心里发毛,所以也没详细想和现实的关联性
- 白猫MKII小游戏有好有坏,mc做的蛮好的,有几个那就是视觉污染,不过难度都不打,除了mc要攒几个加时间的
- 空虚的祈祷大部分人都是从左往右的吧,第一次决定左右分支是瑞希梦境里,解开瑞希的心结进左边,不解开进右边,那个梦境我记得提示很多,第一次玩基本都会选择解开然后进去左边的吧
- 空虚的祈祷我觉得是大波柜台妹hhh
- 凤凰院天豪女主不是aibo吗?
- 小泉花陽感觉梦境部分还是挺简单的,这游戏评价不高主要还是剧情没有惊喜和亮点,太平庸了,还有就是一些技术问题,像是演出太差,NS版后期弹窗跳出人物读盘太久之类等等
- 武者小路紫苑评价不高我觉得几个原因吧(或者说我觉得游戏有以下几个缺点):
1.梦境部分不好玩。“想要表达的东西”和“实际表达出的东西”之间存在严重的割裂感,比弹丸论破的各种法庭小游戏还要生硬。打越应该是想努力凸显出梦境的吊诡感,但是效果一般。
2.调查物件时的吐槽虽然大多数很搞笑,但是少数地方略显油腻。。。虽然打越从999开始就是这个风格,不过还是有点减分。
3.部分剧情都合主义严重,比如人体描边加特林,小簧书拉群怪,继承了神之血统的战神女儿之类的。这种梗放在日常里搞笑一下无所谓,但是用来作为推进剧情、解决矛盾的手段就有点说不过去了。
顺便一说这游戏最可爱的美少女绝对是柜台姐姐和人鱼妹妹(正论) - areklose
女主当然是没出场的女公关了!
- kevinausting我是首发第一时间玩的,梦境也没有攻略可查当时觉得确实有点烦,不过整体还是挺喜欢这一部的,比起这种相对中规中矩但是讲得完整的剧本,我更接受不了各种牛鬼蛇神渲染得神神秘秘结果最后留坑不填的那种
- 尘落樱飞女主不是妈妈桑?你们这是歧视lgbt哦
- dookiee
- 蓝雉为啥我觉得枪战是这作最大的亮点之一
- 4ckc我觉得解谜的部分还可以,但是剧情编排实在太蠢了,然后制作方这个垃圾技术力NS版还卡成狗...
顺便我站瑞希来自: iPhone客户端 - sk86
- 十点半诡计差不多是打越所有游戏里最差的。
本身大家粉打越基本是奔着meta,但是游戏中没有。虽然戏外有真实死宅帮打越打破了次元壁。
梦境部分在我这个粉丝看来还可以。
有许多无法理解的选项知道真相后回头看是能理解的。(仍有大量无意义选项)
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 凉宫绿豆沙枪战尬到没边了。。。。
- 万里小路さん
- 蓝雉你们都无视了爱波了吗
- midearth2页了,没有人能说出粉毛名字
虽然我也不记得了
- hugosol核心诡计和西泽保彦有一本书撞梗了(
其实还行吧,好歹这么多人打完了,你让现在的人去打e17有几个能坚持下去的 - 屠夫1梦境太迷惑了2现实环节小黄书枪战太荒诞了
- atomone不是应该一上来玩你啊都不会所以都进了右边么?
- Trout剧情和人物马马虎虎,主要是梦境玩起来太抽象了,不如以前的密室逃脱直观
- 宵待草这边的换人诡计和e17的诡计(不算BW的部分)其实都是比较容易猜中的那种
不过e17就算猜中了也有BW的部分做后续,算是比较有意思
这边的话猜中以后基本就是“哦,哦
,哦
,这样啊
,枪战好尬
”
- MOOMBA粉毛太尬了 无论是梦境还是人物塑造
和死宅合到一起的话感觉会好一点吧 - pf67
- 凉宫绿豆沙什么,那不是男主的一部分吗
- shadowlol沙雕选项里埋了不少梗,试错还挺有意思的
印象比较深的是应太梦境里的攻壳和eva梗,当时真是笑出声 - ukuli对我来说情怀加分还是玩的很开心。唯二不足是,一个流程偏短,全价买个人觉得确实不划算,打折买的话一万个推荐。第二是枪战演出真的太辣了。
梦境我觉得虽然玩点不行但是体验感十足,包括那种诡异的音乐,各种风格突变,mc那个感觉太有意思了。纯看演出 - Kiyohara_Yasuke我倒是觉得还好,大概我这类游戏玩的太少了
这游戏两个梦境卡了我很久,一个是全黑场景的梦境,一个好多门的梦境,最后都是看攻略过的 - nozomitech主要和大越其他的作品比,比较拉跨吧?
- toutun总体还是个好游戏。梦境解谜差评,一点逻辑性都没有还限制时间,后面只想跳过。
不过剧情里加入很多黄段子感觉主要还是为了缓解主线里杀人场景和血腥场景带来的沉重感吧,这样看来枪战那段演出也可以接受,否则整体基调就太压抑了,玩家可能没耐心玩下去。
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