刚白了ai梦境档案,有类似的游戏推荐吗

  • h
    hypnossz86
    以前的典型打越作品还真和这个有微妙差别
    先玩个999看看适应不适应吧
    可以买steam那个999+善人合集
    999还加了语音
  • n
    nekomimimisuzu
    比较爱说相声的这种题材的一下只想得起夜行侦探和逆转裁判
  • 我被骗了五块钱
    旧作调性类似风格不同,没这么讲究演出相声

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 大暴死
    好巧,我这两天也开始在ns上玩梦境档案了……
    打越的其他作品风格不太一样,要这种漫才感觉的还是逆转裁判/逆转检事/纸马折纸之王,(附议马尿银河/奥德赛)

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 屑猫猫
    那就逆转裁判和幽灵诡计也行,为什么上面还有推荐马尿银河和马奥德赛der,这俩不是3D跳跃act么
  • A
    Adam0_0
    這風格偏向 428 或者 Time Travellers
  • 翼宿一
    AI 梦境档案相对其他的打越作品来说完成度更高,更成熟,虽然优点不明显但缺点同样不明显,他的其他作品并不一定能具备这个特点。
    我是在玩通这作之后买 3DS 补的极限脱出 999,玩了才发现有一些点是直接继承的(比如梦境关卡的锁的音效就是直接复用极限脱出的),不过在风格上差异不小。999 更有自己参与的乐趣,而梦境档案虽然对剧情下了不少笔墨但在游戏中没有太多需要动脑子的地方,单从解谜的角度来说 999 要好于梦境档案,不过挖坑不填的问题比较大,3DS 上的两部续作我就没打完。
    另外就是 999 用双屏的话体验会更好。

    —— 来自S1Fun
  • c
    cwlqxs
    单纯喜欢欢乐吐槽剧情的话可以找点gal打打
  • z
    zikimi
    毫无疑问,幽灵诡计
  • l
    luoy
    这种脱线感才是日本游戏的精髓!


    我找了找 探案法:侦探大赛好像比较对应
  • 电费
    打越以前的极限脱出系列,相声段子不多
  • p
    pf67
    不完全是这种风格。。。以前的作品最后基本都有很大的反转。
    ai梦境档案没太多trick套路,流程四平八稳,所以一些打越粉不太满意
  • p
    pf67
    999后面两部算是把坑都填上了啊
  • m
    mooerfoes
    极限脱出系列可以试试,虽然不是没有喜剧元素,但是风格比AI要冷一些,相对地故事展开也猛一些。个人觉得解谜算有趣的,还是能试试的
    三部曲可能有些坑没填完,但是故事基本还是完整的,脑洞也很大
  • 翼宿一
    是啊,但善人死亡玩起来特别别扭就弃坑了……
    可能是操作和全 3D 场景的锅,全 2D 的 999 不会觉得有什么,但换成这种不能自己活动的 3D 场景就觉得无所适从,而且 3D 场景探索起来没那么方便,梦境档案这种纯调查的还好,善人死亡里面那种谜题场景混合的观感太灾难了

    —— 来自S1Fun
  • m
    mamc06
    最近挺想白农村正的,据说白金时间在30-50个小时之间,可惜这些天太忙了。等会再去玩
  • G
    Greirat
    还有致敬岛哥哥的,把我看乐了
    专楼里一群觉得这种无厘头风格讨厌的,只能说是品味不同
  • 朝日Asahi
    999蛮有严肃正剧的感觉的,我觉得不太符合要求
  • 翼宿一
    999 也有不少地方看得出来想写搞笑甚至黄段子,但当时打越的水平确实和现在有不小差距,感觉又硬又不好笑

    —— 来自S1Fun
  • 粉刷月季
    999基本就是只有解谜,解谜以外的东西可以忽略不计

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    black199
    可以去玩chunsoft的游戏 或者remember11
  • h
    hamartia
    没有对比就没有伤害
    跟某些脱出游戏的调查相比,极限脱出在调查界面下的操作算是不错了

    退百步来说,三作极限脱出的脱出部分在剧情里其实设定了时间限制,但也就是个设定。GAME不会立一个倒计时提醒你还剩多少残余时间。但有的游戏不是这样,INTENSE的《密室脱出》1代地下基地那个部分,一边解谜还要一边盯着燃料的衰减时间,随时给动力炉续命,带给玩家巨大的心理压力。

    这种P&C————Point and Click是自矢量图ADV发明出来后就有的古典设计。善死里你虽然移动归移动,但主观上还是以一个轴心面对固定画面(要说3D画面质感不好,那确有其事)。跟那种需要将整个场景作为一个大谜题来互动的,难度可说相对亲民。
    而且在极限脱出系列里,初代999的解谜是小学生加减法级别的,善死里一下子又突飞猛进,完结篇的刻之困境处于两者之间。
  • 翼宿一
    那我还是等什么时候有空捡起来再试试吧,毕竟也没多少能选的了。3DS 买回来就是想补 adv 结果到现在也就玩了 999、幽灵诡计以及逆转裁判。

    —— 来自S1Fun
  • p
    posthoc
    极限脱出系列情节紧凑这点跟AI有点像,不过气氛更阴冷一些。E17那种日常狂水字数的感觉上更是完全不一样。
    Eve Burst Error段子保质保量,见过不少坛友都认为AI里打越在模仿剑乃,不过这是老式point & click avg,要做好对繁琐操作的心理准备
    弟切草跟镰鼬之夜12体验就非常流畅了,不过基本没有AI这样单独的解密环节,就是穷举选项跑完所有文本分支就好了,段子方面比较冷(不过个人还蛮喜欢
    其实感觉最合适的是大逆转裁判?有3D环境的调查,有大量的相声(比老三部比重大不少)
  • d
    deadpeople
    真的挺难找到相似作品的,打越这次的作品在他的以往作品里其实算不上很优秀,但是好在完成度很好,游戏整体氛围在略显紧张的推理解密中穿插着各种日式冷笑话的流程下能让我这样的轻度玩家也能很好的享受,喜欢这种欢乐向的话不如去找点galgame试试吧
  • 大暴死
    因为有一路陪伴的相棒(不是AI BALL也不是眼球)啊,其实纸马折纸之王更对味

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 真忘私绵
    极限脱出三部曲
  • h
    hamartia
    补极限脱出的话,一次性可以集全三部作品的是steam,PSV和PS4
    其中PSV上是有善死早先发售的单个成品版,现在买1+2合集包足矣

    如果喜欢Morphogenetic Sorrow,Blue Bird Lamentation这几首音乐,提供空间我可以上传