久违的RPG战斗策略感在废狗这里重新体验到了。

  • a
    alucardcz
    我没笑。真没笑。
  • c
    cosx
    这也能吹起来吗
  • 白银翎

  • k
    kkk9233
    这游戏不是随便叠几个buff就能打过游戏吗?难道改了?
  • s
    sandro
    的确还是
  • z
    ziyer
    gbf都没吹策略感,废狗先吹上了?
  • L
    Lunamos
    说的想去试试了,不过我从Play上下载的每次进去都是更新错误。
  • n
    nukejoker
    之前确实是。这回新高难不是了。
    关键
    在本次活动的2017高难本中,不可同时使用两个同名从者
    为所欲为基本被废了。
    boss也是各种不要脸得给自己上buff给你上debuff。

    想装逼自己试错试机制,最后白打了4个小时后老老实实去查了攻略的结果
  • a
    alucardcz
    醒醒 之前是 现在也是
    去年达芬奇这本我初见脚过的 也就被嘲讽阴了一次
  • a
    ariamoon
    尼禄祭马上结束了,而类似的真正高难本一年没几次的
  • 苍蓝之枪
    还试错,咸鱼来说哪有错可以试,找个平民攻略抄就是了.....
    bb,盾娘,3拐,贞德各种搭配组合
    讲道理咸鱼也就只能倚靠BB了
  • n
    nukejoker
    我现在手游五开。PAD,千年,GBF,废狗和梦幻模拟战。
    经过这回尼禄祭高难,废狗策略感评价上升,gbf的策略度下降。
    GBF就算是葫芦巴。策略性被摸清了有了对策后也就那难度。而且对策变化少,唯一解太强。
    更何况现在除了葫芦巴,其他raid哪个不是在脚打?
  • o
    onepiecebest
    达芬奇高难本就算了,王哈高难本不就是套路之后拼脸SL
  • 烂掉蛇
    咸鱼打达芬奇打到怀疑人生,用BB还是一不小心就翻车
    王哈至今不知道怎么打
  • s
    sadllk
    我应该是废狗PTSD了,国服助战全五星310,今年新泳装刷着刷着突然感觉犯恶心,然后就删游戏了。现在看见有人提废狗就忍不住想喷。
  • 培根芝士蛋堡XD
    建议试试舰c,活动全靠自己开荒,策略感秒菲特go几条街都不知道
  • 噂の船
    lz这种就是标准的挑起手游玩家和主机玩家之间矛盾的人吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yone0000
    废狗里玩家很少有对应debuff的手段,能干的只有在被越来越多的DEBUFF压倒前先把对面干掉,这也算不了策略啊

    而且17年的尼禄祭没什么好吹的,18年闪闪祭的几场高难策略性倒是稍微有点,不过也就是强制让你按机制走
  • 苍蓝之枪
    跟你说,我看到这些高难本攻略提出了各种套路看上去很有意思,但是最后还是会到一个问题,你说的这些从者我都没有or没练啊?
    然后只能根据自己box情况选择那个可能是唯一的套路.....
  • Y
    Yeaha123
    可以试试舰c,连日常练级都要策略
  • j
    jhjy217
    这次日服的高难也挺有趣的
    国服可以期待下明年
    木之本兄妹会玩啊
  • 十度和弦
    我现在不怎么玩RPG,不过可以纯理论分析下:
    对非对抗性的RPG而言,
    一般的组合固定的单机RPG,高难度下的关卡或BOSS攻略比较贴近解谜的性质;
    而抽卡游戏因为组合更多变,高难度下的关卡或BOSS攻略可能近似于开放式解谜了,
    譬如GBF或者废狗高难本,有和MMO副本开荒有类似的体感也就不足为奇

    再说点题外话,其实大多所谓单机策略游戏并不怎么烧脑,
    毕竟不是PVP、对抗性很弱;很多解谜游戏要相对烧脑得多。
    解谜游戏一旦有了足够的开放性,有丰富的变化和选择后,策略性完全不输那些所谓单机策略游戏,
    典型的例子就是太空化学为代表的Zachtronics家的开放式解谜游戏
    以上是我对解谜游戏和策略游戏的一些看法。可以论证为什么能从抽卡游戏中体验到策略性。
  • n
    nukejoker
    五宝大佬们各种4T,5T速通也改变不了咸鱼们绞尽脑汁算技能算回合拖时间的事实啊。
    我达芬奇就是顶着一堆Debuff用白贞和嫖的一宝福尔摩斯磨了37回合磨过去的。
    这还是我看了攻略的结果,想到昨天浪费的4个小时简直蛋疼。。。
  • m
    modkingr
    几次尼禄祭是支撑我玩fgo这个屑游戏的动力 只有在想办法打限制人数投石问路的真高难之时才会感觉自己是真的在玩一个手机游戏
  • 病少爷
    尼禄祭体验了下高难是挺有意思的,就是现在有两个问题,1.国服有未来视,总忍不住去抄攻略,少了开荒了乐趣;2.卡池要求以及各方面要求比较高,虽然也有各种低星过高难的视频和攻略,但大多各方面成本都很高,就算抄对阵容,没练度没运气一样很难,操作就更不用说了。老老实实做一名普通玩家其实问题也不大,活动该拿的都拿,平时咸鱼一下也没事,靠送的石头和符文也能抽不少五星,凑齐四拐高难基本99%都没啥问题,其他的慢慢来呗,真的是很佛的一款游戏,特别适合社会人,不说了,肝无限池了
  • t
    trentswd
    尼禄祭高难从去年日服开始就是解谜为主的感觉
    我感觉这贴晚了一年,nga去年已经满是这种贴了
  • 上坂莲华
    我日服抄作业过的,国服坚决不再打第二次,因为毫无意义,包括送的1-3绿方块
  • 喝水都被呛
    达芬奇本初见脚过还行,真不是云玩家反正当时我初见的时候觉得大碧池没事给全队充能老烦躁了,然后就突突突用光炮把达芬奇先杀了,结果你猜

    我是不相信不看攻略的情况下第一反应不是尝试先杀了大碧池,初见脚过,呵呵

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sorayang
    好像S1有手游专区的吧?
  • b
    bossind
    他可能是看了攻略初见脚过|・ω・`),看了攻略也是初见嘛
  • z
    zyxsqw
    每次想到你游去年泳装那几只螃蟹,我就觉得可以黑这游戏一辈子了
  • d
    dante888
  • z
    zx2kks
    废狗高难确实算是别有一番趣味,但是本质还是一个最速3T重复劳动肝材料的游戏,只想要策略还是打单机去吧,安利个世界树迷宫
  • 欧阳明
    小c妈啊
  • 鹅大人
    楼主买个原罪2试试?不到1/8单的价格就能享受到rpg的乐趣(战斗,探索,甚至是角色扮演方面)
  • a
    adretyu67
    玩的太少。想得太多。
  • j
    jackyhuang

    想起来国服实装六七章时漫区吹FGO剧情的帖子了
  • d
    darecula
    有趣。能够上场的人少于是就有策略性?你要是打手够多,拐齐全,还不是直接莽过去。
    我第一次不知道对面虚实,赖光进去吃了闷亏,然后换黑狗还不是一套一个小弟的打。
    只有达芬奇满气同时还有星开buff的时候才会对防御造成威胁。
    这要是算策略性,那风暴才能击倒大树肯定算策略游戏了。
  • n
    nukejoker
    JRPG和WRPG双修,玩的了手游。沉迷过钢铁兄弟会和铁血联盟。
    玩不下原罪。
    八字不合吧,就是玩着很别扭很难受。游戏过程烦躁无比。


  • A
    ArcticIce
    承認自己喜歡商業垃圾很丟臉嗎?
  • a
    alucardcz
    神他喵的云玩家 还看攻略 我通的时候攻略还没出呢
    s1玩日服的就这么几个人 大家都认识 根本吹不起来好不好
  • n
    nukejoker
    如果不是题材实在反感我说不定还真会玩砍口雷。
  • 猫出没注意
    今年尼禄祭我只打了去年一开始的两个高难本,今年份的没打(去年也是一场都没打)。这玩意儿对我来说完全就是多余的,真想追求挑战我也不会玩这东西。