久违的RPG战斗策略感在废狗这里重新体验到了。

  • G
    GALLADE
    噗,不知道谁才是云玩家,达芬奇破了血条你已经死了,还看技能
  • G
    GALLADE
    这就是现在的S1了,没想到我都帮你们说了注意LZ说的某榜,后面都还有人前赴后继的暴露自己才是游戏玩得少的那个
  • w
    wx41122
    达芬奇这种程度的策略也就wow5人本水平,其它更是不值一提
  • 蕾丝
    要说wow式的策略其实王哈本才算吧,标准的坦+输出+辅助
  • 丹德里恩
    废狗在泥潭就是原罪,但舰C有个屁的策略性啊,敢让我指哪打哪吗

    解谜吃屎那叫策略性?
  • 亡斯非尔
    不看攻略初见大碧池就能打通,泥潭大佬真屌

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • m
    minysun
    最近几个深渊都打过了吗wwww
  • k
    kyonkoism
    你就是吹排队枪毙的田卫兵?跟我们走一趟吧

    舰C可以算是没有游戏体验+系统还繁琐的教科书级模板了
  • k
    kyonkoism
    终究是box的问题,尼禄祭高难我是真觉得还好。不如NGA之前办的天之公牛三从者不准用令咒的活动,可惜没禁贞德
  • 安姆闲人
    废狗本身底子就是随便做做捞一票吧,太赚了才开始专心发展的,在不推倒重做的情况下能够做到现在这样我觉得挺不错了
  • 青司
    聊啥,黑魂吗
  • u
    usoda
    充斥着渔夫和鱼的帖子
  • 少女人形
    这帖太好玩了哈哈哈

    欢迎楼主明年继续吹废狗的游戏性

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 破碎的境界线
    你们应该吹新出的少歌,勾心斗角斗技场,与人斗其乐无穷
  • 蕾丝
    不是,就算达芬奇初见过也并不能算是这个本就没有策略性的证据啊。。。

    就算初见过,肯定也是要仔细研究每个小怪的陷阱效果,达芬奇的各种技能以及合理的控血控气,回避灭队的回合才能顺利通过的

    这再怎么说,形容一句有策略性也不为过吧

    至少不是那种三令咒三发光炮过的所谓高难不是么
  • L
    Leona_Akari
    没啊
    我打完都不知道那堆小怪什么效果
    我就看了2点,1是大碧池要最后打死,2是倍卡酒吞脚打,我就带着倍卡酒吞进去脚打了,都不知道打死某个怪会吃1hp的debuff,然后酒吞靠毅力撑了2回合还是下去了,还是打完了
  • s
    syndrome2032
    ddsat1+2是真3开始altus那套exturn和自由养成的最高峰啊。。。
  • j
    jy02394668
    把大碧池打死后看到给其他怪加了那么多不可解除的buff,就知道要把她留在最后打,直接sl不就完事了

    我用黑贞、孔明、梅林就初见过得,只不过中途需要不断的sl罢了

    真要说难还是王哈难,不看攻略还真不知道怎么过
  • 蕾丝
    我是用bb打的,过程还是挺烧脑的,尤其是斯芬克斯出来的那两个回合sl了好多次
  • G
    GALLADE
    你也会说你看了

    大部分RPG的boss给你这种要点,那也是脚打,泥潭第一RPG XB2人人喊西斯小松鼠难打,一刀流初见杀,我什么都没看也一样脚打呢
  • 8
    8604132000
    我玩智龙迷城一开始也觉得策略性爆表啊,天天等着究极消息增加一下手头贫瘠的box选择,没事就打21锻炼转珠能力,期待自己有一天也会成为大佬,然后氪金氪太多了基本全神全合作以后就是很无聊,什么本都是四血队吊打,ss级队长已经不想用了用些普通系列神想办法通关里21,协力开发车队打降临


    这还算是需要自己动手转珠的游戏,其他游戏的重磕只会更无聊吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    GALLADE
    大碧池一破就是全体充满……还不可解除

    你们首先搞清楚一点,FGO的SL等于即时存档,SL一次起码等于传统RPG SL好几次了

    而SL个几十次摸机制就是LZ说的某榜的那些boss无攻略开荒的基本

    你们到底玩没玩过RPG啊
  • s
    sjbssd
    废狗这种需要课金才能凑齐卡组的游戏根本不配策略游戏好吧?
  • L
    Lunamos
    费半天劲下载下来了,问一下这游戏能不能变竖屏?
  • g
    gjd198692
    这次高难是我玩fgo入坑以来感觉难度最大的一次 首先无法使用相同角色 不能交三令咒满血满np复活 不能氪石续命直接就让难度上了一个大台阶。个人排感觉最难的三关是王哈桑 达芬奇和阿拉时 特别王哈桑打的好绝望!
  • i
    interzhang
    尼禄祭第二期的高难本是我觉得比较有意思的,至少几个难度超高的本也有不同的解法
    不过闪闪祭的高难本我反而犯恶心,一堆不可解除的buff,简直就是在嘲讽玩家你抽卡有屁用,高难本还不是看我叶鸽鸽
    包括CBA的无脑强和刑部姬的傻逼宝具本的鲜明对比,也就是因为怎么作都死不了才这么恶心玩家
  • 蝴蝶啊蝴蝶
  • e
    elenoka
    这也能吹?
    你不氪金拿友情池的那帮彩笔去打下高难 再来吹 好吗?
    别的游戏高难那是满足玩家对难度的挑战,打下来说明技术好。这游戏打下来只能说明脑子不蠢+氪了金,这游戏的高难就是给氪金玩家一个氪角色的理由,没氪梅林C狐孔明白贞你打的过高难吗?
  • 麻花疼
    可别提舰C了,田某人年年给你们吃新鲜的屎,你们吃四年了还没够吗

    氪金都过不去的游戏我反正就见过舰C一个

    FGO过不去只能说太咸了,日常不清体力不打材料,无限池不肝池子不吃苹果,这样都能打过高难的话你把肝帝们放在什么位置了……
  • 蕾丝
    大佬您还是先下个游戏吧,活动英灵甚至一二星英灵还真就能过几乎全部高难

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • s
    smdzh2
    反正有几个本我是打得惊心动魄的,王哈每次开宝具都得祈祷自己的T别被即死了

    然后看别人的竞速视频才发现自己跟大佬玩的不是一个次元的游戏

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yla
    少鸽PVP看不出对面练度,幸幸苦苦勾心斗角暂满能量准备星光闪耀结果打上去对面就掉个血皮,反手一个AOE我就团灭了,根本没有乐趣!
  • n
    nukejoker
    不能。垃圾游戏垃圾系统垃圾程序垃圾优化。
    尼禄祭后天就结束了,建新号或者是石头号练度没有大腿不够压根儿就摸不到高难的门槛。
    不如看看攻略云一云算了。
    以防你感觉上当,我这里要再次强调,除了这回的尼禄祭2017新高难本,废狗这游戏真心垃圾。
    勿谓言之不预。
  • e
    elenoka
    我氪了200单、全五星999+了你跟我说下个游戏
    我没说不能过,我说先过了再来吹,大佬要不你试试?
  • 蕾丝
    行吧,大佬你赢了
  • 五更伪境
    再次证明部分月球玩家就是贱
  • w
    whzfjk
    为什么有那么多尼禄祭,作为个路人都快看尼禄看腻了
  • t
    trentswd
    理论上能过和一个普通咸鱼玩家能愉快的体验下意犹未尽地过不是一回事
  • 布布2号
    废狗玩家不愿被当成只会抽卡的萌豚
  • f
    fljsky
    个人感觉乖离的策略性算是抽卡手游里的天花板了吧
  • 环保哥
    在fgo里面体验rpg策略感。
    在蹦蹦蹦体验喧哗流动作游戏的爽快感。

    在暗黑不朽里面一定也能体会刷刷刷的乐趣的。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 噂の船
    其实我觉得最近pcr的jjc策略度也还不错 因为装备都是拉平的..
    话说这楼里某人敢情不在日本啊 下个fgo下半天

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 谢同学
    你好烦,怎么哪壶不开提哪壶
    地狱甲壳生物和地狱弓露露 我用自己的弓露露飞来飞去蛇皮操作感觉已经发挥了我所有的想象力打了一个下午
    深渊女邪龙 打了四个小时 最后救援再动疾风迅雷满地乱飞 打完之后box从爆满到多出十几个空位 主力技能都换了几套
    深渊马大饼 打了一个晚上 老任真贴心翻车途中还能刷sp换新技能 打完之后直接贤者模式
    胖琪琪打了一个通宵 最后耻辱抄作业抄作业都抄得快吐血
    深渊大海弟中弟 建议开除深渊籍自己打的时间还没有琪琪抄作业的时间长 (死亡刷支援我把你们一个回合打死不就不存在支援了吗)
    日替深渊反正没有期限有空再研究 最近有点忙这个月的两个还没打
    就算我死了被钉在棺材里 我也要用腐朽的声带说出
    维罗妮卡牛逼!
  • z
    zx2kks
    单说地图系统的话,手绘地图只是一种老版的硬派情怀,新版世界树也已经有自动画地图系统啦
    其他地方这俩游戏差别还是很大的,一个是多职业技能树搭配一个是捉妖合妖刷刷刷,不过探索感都很棒,策略性的话我个人觉得世界树更胜一筹,真女神随机性略大了点
  • G
    GALLADE
    大佬你好,为什么要友情池,难道没有白送BB和盾娘给你?
  • s
    sorayang
    看攻略介绍那个西斯松鼠不是用来刷水晶的么,怎么变人人喊难打了。

    我没有用介绍的打法,而是用齐格觉醒去打,也一般30秒内收工(简单)。
  • n
    nukejoker
    表面看上去相似实际体验却是完全不同。
    世界树的下迷宫于续航导致你每次都得卡着SP每战做到最少的损耗,奇异之旅的迷宫在于探索和发现,就迷宫和探索而言比开始几部世界树迷宫要来的丰富和有趣。
    奇异之旅你可以随时换仲魔提前安排好战斗策略,世界树开荒就只能靠一个队伍一条底走到黑。所以培养队伍要往万能强续航方面发展。
    战斗中奇异之旅的关键是针对弱点布置战术,世界树迷宫则是针对敌人技能见招拆招。
    当然同一个公司同一个引擎做出来的东西确实在游戏中会有很多即视感。吃屎和醍醐味上两者各有千秋。
  • 苍蓝之枪
    地狱我还会自己打,深渊真的没心思自己研究....
    只有米歇尔这个丢人货深渊是我自己想出来过法了,其他全部作业走起
    不过这期沉船沉得我连游戏都懒得启动了,上线领珠清任务下线,声音都不想开,省的心烦