这死亡搁浅我要顶不住了
- Kagam1数字版首发第一时间玩了一晚上,开局大段播片,再走了两个订单,觉得这游戏还行。后来因为加班紧张搁置了一段时间,最近终于有空打了几天
进度到了美国中部,播片数量骤减,甚至有的目的地到了连个音乐都不放。没了这些电影元素加持,开始觉得这游戏不行了
在游玩部分到处充斥着不爽,游戏目的上非常明确,就是让你A点到B点,而且由于评价系统让你不得不只能这么走。结果在设计上处处跟玩家过不去,在路途上就是不断给你设置障碍,也许是一座山、一条河、一个米尔人营地等等,就是一个让玩家不爽的元素的堆叠
gameplay部分给玩家正面反馈极少,而且基本是通过联网要素的其他玩家的设施实现的,脱离了开罗尔网络基本就只剩下受苦的过程,我走累了甚至想放首歌都不能。不说玩家受不受得来,山姆这角色干着这么一份工作,就真的一点乐子都没有也能坚持下去,侧面印证了工作后的3罐魔爪大概是真的很爽
发售前看了这游戏的赶路演示,我不由得想起同样是跑路游戏的野吹并拿来做对比。而真正上手后才发现和野吹是完全相反的,尽管两者都有着明确的目标,野吹地图上到处充满着引力而让你停下脚步,而死亡搁浅却是充满着排斥力,让我在玩的过程一直积累着负面情绪,终于在雪山一次摔坏包裹后怒关游戏,开始有点理解某些媒体评价了
游戏最后应该还是会玩完,毕竟qgn评价9.0也想看个究竟。最后再问下大家赶路时候有没有自己取乐的办法,我是真想自己另外开个网易云井了 - 牙狼GARO
- ybfelix你进西部山区了吗?进了的话gameplay就到头了,后面没有新的元素。原来以为是播片游戏,最终线性流程门前拖延着做了很多快递之后终于鼓起劲一口气推下去,才发现播片还没有越野送快递好玩呢.. 主要剧情真的让人没有满足感
雪山部分尽快把索道搭起来,体验会好很多。山区的直线距离不长,即使初次拜访没信号的暗区,索道基本也能搭到附近了 - 脚本水平吐槽游戏=钓鱼还行
- Booorunestud前天天晚上我因为某个原因被迫从没网的地区拉着两悬浮机货从废品商那跑到沿湖节点城,长跑几公里还只能装力量骨架
中间太无聊打开斗鱼看个主播,结果主播突然来一句爷爷出事了直播间也没关就跑了,更郁闷了 - cauchua问一下现在刚20小时到第5章,感觉再玩下去就得硬着头皮玩了,接下来能直接看播片吗
- 叶雾“gameplay部分给玩家正面反馈极少”
再玩玩,这游戏gameplay正反馈极大,播片后来全是负反馈 - 东方定助
- 小泉花陽每个人的兴趣点都是不一样的,开荒跑图送货不要太有乐子,最开心的是第一次爬雪山,后期物流路线建立起来重复刷节点星级倒是真的没啥意思
- あじ秋刀魚你说不好就是不客观,巨魔,钓鱼, 学到了精髓
- Kagam1
- 奥利干这么想看播片吗,虽然我也抱怨中期没剧情,不过我宁可送货也不想看面具人和我叭叭了
- mashav和楼主差不多进度,现在就像赶快把主线做完看到底要讲个什么故事,送货跑来跑去的说不上烦也说不上喜欢
- tepk虽然送快递很有意思,让人沉迷,但最后我最喜欢的果然还是播片
- 叶雾没有BB不是最愉快的时期吗
可以使劲摔
趁这段时间把以前不想送的货都送了 - ybfelix只想推流程的话其实我感觉唯一可以考虑刷的星级是瀑布石头缝里的cosplayer,和山城北配送中心这两个,刷到三星就行了。分别给背包盖布上的手榴弹和枪械弹药口袋,作用是让手榴弹不再是个实体化的巨大鞋盒,而是像正常游戏一样是个弹药数量,不过也不是必须。其他点剧情去一次就够了,考虑去路上同时搭索道,方便回程还有偶尔剧情需要你来第二次
哦忘了,真正要刷的因为太刚需我都忽略了,就是机器人专家那里务必要把全地形外骨骼三级刷出来,没有全地形骨骼爬雪地简直吃屎 - 偶滴小乔
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- 屌拿星人这游戏感觉还挺挑人的,进展到刚要上雪山的时候我还在想着修路开车送货,看着别人给自己修的路点赞还有拉着一大堆货走在自己修的路确实很有成就感,催产素upup,那段时间天天想着下班回家送货,已经成了米尔人的形状了
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 为你而活我现在在第八章开最后几个山区剧情点,确实有点重复疲劳但是真的爬过雪山和BT区开通网络,压榨距离再架好索道后又觉得非常舒畅,游戏好玩不好玩不知道自己肯定被岛哥哥玩了
- 买猪排盖浇饭雪山抠抠索索省带宽建索道很有趣啊,极限距离把索道网连起来的一瞬间简直舒服得不行
返程坐悬浮机滑雪也很有乐子。一边造一边送不知不觉把几个据点刷完了
- madcow前期中期GAMEPLAY的核心应该就是出发前带好装备规划好路线把货送到,前期作为路障的地形后期通过设施建设可以快速通过也是乐趣之一。非要拉地图上洒满神庙和yahaha的野吹来比那只能算口味不合了
- 半月的时一个游戏的目的只是从A到B就算了,还给玩家设置障碍,就是20年前的游戏都没这么设计的,简直弱智得飞起,就这游戏设计水平,论坛随便一个人都比小岛强
- mengkane楼上的20年前马里奥难道不是从a到b然后一堆障碍吗
- Ichihatsu正反馈少是怎么得出的 这游戏至少50小时甚至通关后每个单子都能解锁新东西的 除非你要每个单子都来段播片
- nesrelax不用20年前了,今年的马造2也是从A到B然后一堆障碍
- 半月的时马里奥跨过障碍是为了好玩,魂like过地图打boss也是为了好玩。
而你DS只是单纯要无聊要走路,至今有哪个游戏赶路给人设置障碍的?DS就是堆叠让玩家不爽的元素,连歌都不能自己放,必须让小岛亲自给,谁给他这么大权利?把这些都去掉再加个MP3才勉强能算个及格作品的走路模拟器 - mengkane难道说有哪个游戏赶路是一点障碍都没有只需要按住加速键然后拨动摇杆的?
- 朔方原的星拉出马里奥来也太真实了
彳亍口巴
- percy1234这游戏的乐趣不就是跨越千难万限,使命必达吗。。每次翻山越岭把货送到之后成就感爆棚,越来越多的装备反而也是很好的刺激。后面翻山越岭架索道,那种用双脚丈量大自然的感觉是旷野之息爬秃山感受不到的。要是玩到第三章后还接受不了那趁早出了吧,别浪费时间。
- runningcost你们理troll就上当了
- 东方定助
谁给他这么大权利都出来了,不服你也做个游戏然后骗人心甘情愿来吃屎
- alter_ego_DS的gameplay:从A到B然后一堆障碍
Mario的gameplay:从A到B然后一堆障碍
DS = Mario
(图片非原创,取自微博用户 @windleavez) - 葛雷新LZ说的是第三章,这章剧情部分是弱了点。不过搞基建造桥造马路还是挺好玩的,尤其是可以抢米尔人的货车运货
- Jai用机玩家你这么说我就有点期待DS Maker了
- Kagam1马造还行 如果我能一个大跳跳过两座山 落地踩死两个米尔人就不会发这么一贴了
就算在mgsv我也能一个纸箱玩转一个据点 开坦克跟静静对狙 我是实在想象不到这么一个抑制的游戏是小岛做的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - mengkane强烈要求可以自行加入音频播放,比如开头的烧妈任务翻过第一个山头后算好玩家的行走时间以此播放全段的抽象圣经
- 奥利干有的游戏本来就不是让你上来啥都能干的,而是让你进去他那个逻辑和意境里面,在规则下做事情,你感受不到内味,肯定不香啊。虽然我也感受不到
- qappip
- 焚尘给我一个不这么设计的游戏?弱智
- zz_mps一边拉马里奥一边拉旷野之息,半斤八两吧
- pandaman7777可以想象PC版各种mod的上限非常高啊,那时才是玩法真正乐趣解禁的时候+1
- mengkane
- madcow
加速骨架,冲刺,按X键,蹦的比不死人要远