哼哼,说什么SQUARE牌子不如以前了,就RPG来讲,我还就SQUAR
- slayer还有幻水!其他的再想想^^
- michaelakan活活活~~~~真人SHOW??
- michaelakan幻水对于我来说可有可无的,就象S的圣龙传说等,有固然好,没有亦可!!
- 安迪.格雷不用想了
能够和最大的主机生产商占得同样的软件份额,那说明受欢迎的游戏绝对不是一个两个
在下推荐一个,游戏王!!! - michaelakanNO!S的圣剑,SAGA,秘宝,前线…………等都很好,只是现在FF出的最多罢了…………
- TerryForever我来推荐一个!!!!!!!!!!!
魂斗罗!! - slayer惨~~!怪不得总觉得少了什么!^^
- 安迪.格雷不是ff出得多,而是其他的出的少了……
虽然都会有机会出现就是了 - michaelakan绝对不玩
- 卡洛德只有FF能得到充分的物力人力财力啊,其实S在95~98年的好游戏无数,只是由于资源紧张(大概和FF制作的巨型化有关)才没有一一系列化
- newyouth事实上这里大喊着我是SQUARE死党的人,又有几个真正意义上理解他呢?
只是支持而已……
FF7之前,SQUARE在大家心中的地位大概远没有现在那样高的吧,很多人是买了PS之后就觉得该支持自己的主机生产者,支持自己的独享软件的……
这样说也许有点偏驳,但大概也揭了不少人的痛处吧?
SQUARE是最有创新精神的厂商?
谁都可以是,惟独他不行。除了RPG,这个所谓的地位无人可比的厂商还做出了什么贡献?而且FF7起到现在,S做的游戏理念就一直没有很大的改革,所以到了现在,怎么玩也就感觉在玩一个游戏,内容。
倒是前些年的异度装甲和VP在技术上做了很大的突破。
支持S的FANS大都也是FF的支持者吧,或者说他们是FF的死党比说他们是S的FANS来更贴切点了……
但可惜,到现在为止,FF系列里还是没有一个能有40分的游戏……
做了那么多年的游戏啊……SQUARE也真到了反省的时候了,厂商需要冷静,玩家也一样需要冷静 - SEGA说SQUARE没创新意识,这过了点吧。
- newyouth他有,按肯定算不上最……
故步自封的是他,现在因为故步自封失败的也是他……
英雄气短,虽然我不怎么喜欢FF7之后的FF作品,但还是为现在SQUARE的窘迫感到惋惜的 - den_ko绿色兵团、DDR。
- 卡洛德好多话呀~
事实上这里大喊着我是SQUARE死党的人,又有几个真正意义上理解他呢?
只是支持而已……
支持就足够了,不是吗?
FF7之前,SQUARE在大家心中的地位大概远没有现在那样高的吧,
应该是FF8,华丽的CG吸引了很多不常玩游戏的人,至于FF7,了解S的人都知道没,作出这样的游戏对于S不是很难的事
这个所谓的地位无人可比的厂商还做出了什么贡献?而且FF7起到现在,S做的游戏理念就一直没有很大的改革,所以到了现在,怎么玩也就感觉在玩一个游戏,内容。
倒是前些年的异度装甲和VP在技术上做了很大的突破。
异度装甲是谁做的?
支持S的FANS大都也是FF的支持者吧,或者说他们是FF的死党比说他们是S的FANS来更贴切点了……
未必,在下对浪漫 异度装甲 FF的感情不下于FF,说S只有FF恐怕有失偏颇
但可惜,到现在为止,FF系列里还是没有一个能有40分的游戏……
39分的不少吧?难道满分真的很重要?公道自在人心
做了那么多年的游戏啊……SQUARE也真到了反省的时候了,厂商需要冷静,玩家也一样需要冷静
这里完全赞同,也是广大S FANS的希望 - SEGA说的很对,但近来SQUARE的出过FF以外的其他大作吗?
- 太白汤“近来”?是指PS2上?
PS2上FF目前也就只出了一作,原创游戏有保镖和王国只心,比例是1:2
同样是创新,以前的创新成功了,现在保镖创新失败了,所以就说S只有FF,这算不算趋炎附势? - billykane不只这三作吧。
- michaelakan还有其他的吗??
- 雷文?简化呵呵,DQ是不是决定日本胜败的关键,只有让事实说话。
最好不要用中国玩家的眼光来诠释日本玩家心中的游戏情节。
DQ在人家的心目中有多重,我们是不可能完全理解的! - 雷文?简化关于这个“创新”
我只能说这里分真创新和假创新两种
以往的S社是真创新多于假创新
而现在的S社是假创新多于真创新
既不能否认它目前仍有创新的意向,也不能认为它就一定是创新的先锋。
目前的水平仅为“尚可”
从S社最有创新意识的品牌SAGA已多年出不来续作可见一斑
极度期待S社新注册的SAGA新作
因为它才是映照S社创新意识的镜子 - LLT我只能说这里分真创新和假创新两种
以往的S社是真创新多于假创新
而现在的S社是假创新多于真创新
从S社最有创新意识的品牌SAGA已多年出不来续作可见一斑
---不知道\"S社最有创新意识的品牌SAGA\"这个结论你是怎么得出的?SAGA很创新吗?我觉得SAGA的风格只是自由而已,FF才是代表SQUARE创新的作品。
还有就是说说真创新和假创新的区别,我是无法分清什么真的假的创新。 - 雷文?简化至于真创新,是指完全由这个公司设想,构建,并以业界新标准的级别的态势推出,它必须起到一种新格式,新潮流领路人的作用。
假创新就是将曾经由别人创造出的框架、系统、思维方式再经过自己的深加工后,假以创新的姿态推出的形式
用宫本茂的话讲
前者是:想做什么!
后者是:如何比别人做的更好! - LLT至于真创新,是指完全由这个公司设想,构建,并以业界新标准的级别的态势推出,它必须起到一种新格式,
新潮流领路人的作用。
--照阁下这么说,游戏发展这么多年,也只有几个游戏能够称得上创新了。那我们看看NINTENDO这几年有没有创新?口袋妖怪?玛丽奥系列?大乱斗?就连标榜创新得pikman的创意也也可以在几年前的pc上的旅鼠大冒险上照到,只不过3D化和设计了一些新迷题而已。看来不只square是假创新,sega/nintendo/konami/capcom都是在假创新了。
至于saga的创新问题,我想问问saga2和saga3的系统差异,比起ff5和ff6的系统差异那个大? - 雷文?简化是必须从地下拔起来还是可以在头顶开花?
唯一相同的是多单位,但任天堂从来没用这个做过卖点,任天堂的卖点是细微探索,收集等等
阁下想过没有在马立奥诞生之前可有过多路线类似游戏否?皮卡秋诞生之前有过类似集成、培养游戏否?滚滚卡比诞生之前有过同样以摇机器作为控制方式的游戏否?元气皮卡秋,动物之森等等,不用说了吧,口袋照相机源于何处?
这些东西,缘何阁下无意遗漏之?
创新的概念,即在于此
至于SAGA2、3,系统是一个方面,却缘何看不到情节框架构成与前作天壤之别乎
FF5、FF6时代正处于S社上升时期,这与我所说早期S社真创新多于假创新不相矛盾吧?
我倒想请问自从FF7之后,FF8与FF9有什么特别引人注意的创新要素吗? - LLT我们来对比一下你两个帖子:
1.至于真创新,是指完全由这个公司设想,构建,并以业界新标准的级别的态势推出,它必须起到一种新格式,新潮流领路人的作用。
假创新就是将曾经由别人创造出的框架、系统、思维方式再经过自己的深加工后,假以创新的姿态推出的形式
2.是必须从地下拔起来还是可以在头顶开花?
----我真的有点糊涂了,难道你说的” 曾经由别人创造出的框架、系统、思维方式再经过自己的深加工”不是指的” 头顶开花”,而” 完全由这个公司设想,构建,并以业界新标准的级别的态势推出”不是指的”从地下拔起来”?
你说旅鼠和pikman的唯一相同是多单位?我到不这么认为,我认为相同的是出发点:利用有限的资源去排除路途上的困难。也许在nintendo加了很多东西,以其他的形式来达到这个目的,但是根本点是一样的。
阁下想过没有在马立奥诞生之前可有过多路线类似游戏否?皮卡秋诞生之前有过类似集成、培养游戏否?滚滚卡比诞生之前有过同样以摇机器作为控制方式的游戏否?元气皮卡秋,动物之森等等,不用说了吧,口袋照相机源于何处?
---马立奥是什么时候出的?我们说的是近年来各厂商的创新.nintendo近年来的的玛丽奥golf,party,赛车等等有你说的真创新吗?皮卡秋的集成、培养这个概念并不是“由NINTENDO自己设想,构建“的,应该算是”曾经由别人创造出的框架、系统、思维方式再经过自己的深加工后”这个范畴吧. 滚滚卡比的控制方式算是真创新的化,那namco的足球也应该算是了?那那些街机厂商的新创新不是很多了?元气皮卡秋,动物之森没玩过,不过照相机这个也算是NINTENDO的新创新吗?
难道至于SAGA2、3,系统是一个方面,却缘何看不到情节框架构成与前作天壤之别乎,FF6时代正处于S社上升时期,这与我所说早期S社真创新多于假创新不相矛盾吧? 我倒想请问自从FF7之后,FF8与FF9有什么特别引人注意的创新要素吗?
--------我举ff5和ff6的差异是说明ff才是square创新的体现,而不是讨论什么真创新,假创新,你好像偏题了吧?而且难道saga在情节框架的变化就可以说是代表了square的创新精神吗 - 堕落耶和华如果要我说,
当然是saga的变化大.
单线的传承系统,转变成多线并行的系统. - monkeyking何必分什么假创新真创新那么复杂
简单点------一个是萝卜快了不洗泥,以量为重
一个是细心琢磨过以后才推出市场,以质为重
PS时期的S社推出的作品里夹带的大量泥巴让人吃得够呛。
不过近期确实有所好转的感觉。 - Meltina三作?
原创游戏还有《DRIVING EMOTION TYPE-S》、《オ`ルスタ`プロレスリング》、《】臻gプロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999》………………………………………………
虽然都是如猴子所说的泥巴,
不过你的论据真的……其实你应该说RPG或“大作”更好吧 - deathgustav1900好烦啊!!!!
怎么这贴这么多天后还在?咬!
现在想来想去S社的前途就是败在了俺手里!
俺要是有个几百亿,天天支持她,还需让她沦落到今天被奴等只会用模拟器之流来说三道四????奴等真是好强啊!
SNOOOOOPYS……贵方的个性仍然还在啊……俺还以为再不会遇上以前在NT说话相同的遭遇了……
不怕,S社死不了,俺等着……
什么创新不创新,内涵不内涵,奴以为自己是MARX?牺牲了一切来为头脑思考而用?不要给大家丢人OKAY?
就是死了,也轮不到奴等来这里贫!!!!
责任……什么是责任……为了S社而被人打击才是目今的主要责任。 - TerryForever???
跑题了
跑题了…… - Meltina本来气氛都缓和了,我和太白兄也侃到不重要的去了:)
结果不知谁又扯火了,真不知道是装的还是什么
不如自己动手吧 - deathgustav1900对不起……
每次都是俺惹事,火气太大……………………
但是,MELTINA前辈,俺认为俺作为一名死忠这么做至少不愧于自己的良心………………………………
ALL WILL BECOME AHSES SOMEDAY……
SOMINIA MEMORIAS…… - ninjapig哈哈哈哈~
绝对同意楼上老兄的话,俺早就想这样说了~~~ - snoopys我在NT把你咋了啊
莫名其妙 - deathgustav1900怎么啦,蹲着拉……以前的事不想细说,贵对SFANS态度向来如此了,俺只是有感而发~
另:DEATHMAN,想骂俺可以另开贴,奉陪到底……
俺忠俺的,关奴等鸟事??????
狗仗人势~ - snoopys好笑了,也只有你这样的FANS才会这么敏感吧
我怎么和SQUAREFAN,MEL都是不错的朋友呢 - TerryForever楼上的,有人说狗仗人势……
- TerryForeverFT
原来偶是TOP啊 - snoopys有什么好说的呢
狂热,只要是说到SQUARE不好就是敌对分子
过几年再和这样的人去理论