同样是从无到有,为什么中国出不了自己的巫师

  • 震荡波
    看了下巫师制作商CD Projekt的介绍,发现这个以一己之力把波兰游戏拉到世界一流水准的公司其实一开始是个卖盗版盘的,后来从良后做游戏翻译代理,最后决心要做自己的游戏,于是到黑曜石去取经,《巫师1》的引擎也就是来自无冬之夜,07年《巫师1》一出就惊艳全球,后来的巫师每作都是毛病不少,可进化都是飞跃性的,到现在的巫师3,只用了八年,CD Projekt已经由当初出茅庐的小公司发展成为把老牌GAYwave踩在脚下的一流RPG制作公司了。
    中国的游戏产业可以说比波兰起步还早,结果现在出的游戏还是原地踏步,卖点全是情怀。

    最近发现东欧技术力真不容小看,都说做游戏需要技术积累,日本做那么多年游戏技术力还是那么低,可从巫师到毛子的战争雷霆完全看不出是刚涉及游戏产业的国家。
  • h
    helltemplar
    怎么没有,仙剑还卖了200万呢
  • a
    ahsammas
    首先东欧的艺术和历史文化基础是不错的,而且计算机技术方面东欧是很强的:http://www.zhihu.com/question/24765834
  • x
    xmiangui
    我看到的理由是“因为你们都玩盗版,国产没钱”,还有就是“波兰本身教育水平就很高,国民都会英文”

    可能后者更靠谱一些,毕竟搞计算机熟悉英文是很大优势。我国的教育水平么……感觉敏感话题而且跑题了。
  • k
    klites
    把社保问题解决了,再把社会福利提高,相信会有的
  • d
    diyushizhe
    好一个只用8年。即便国内能做出巫师3水准的游戏,能卖80w吗?
  • o
    ozhe
    因果关系搞明白,是巫师1先做好了,才有的后面成名乃至成为波兰的门面之一。就仙剑这货色,有脸送给别人玩吗?
  • 柊四四八
    200W的仙剑表示完爆一堆美日欧游戏
    这就是中国的巫师
  • 抠鼻屎男
    可是仙5都卖了130w啊
  • 客观党
    做出仙剑6会卖的更好啊

    为啥要做巫师3
  • s
    sephal
    市场,现在中国玩家还是以屠龙宝刀点击就送和腐女玩家为主,这些人没玩过什么好游戏所以很容易满足,而且还认牌子,只要是三剑就去玩
    以那帮制作人水平,做的再努力估计也不入s1er这种核心玩家的眼,还是不买账,还徒增成本,不合适,继续挣那些小白的钱多好
  • 抠鼻屎男
    所以中国出不了巫师3~~~
  • 满街乱逛
    当年秦殇在E3也是黑马一匹,不见政*府有什么动作啊。
  • 四级过了
    你应该问中国14亿人为什么男足越来越垃圾
  • 客观党
    因为感觉对于中国的大多数玩家来说
    都不需要巫师3~~~
  • y
    yxz_00
    渲染技术什么的我倒是不担心,今天最没有地区隔阂的东西就是it技术。
    中国做不出来巫师缺2种东西:
    1.文化隔阂。中国的不是世界的,世界的不是中国的。不像人家巫师小说拿出去大家都看得懂。
    2.中国人太效率。国内傻速多市场那么大,做个3A游戏够搞多少手游了?这个也可以说是没有情怀。
    不过我还是很乐观的。20年内应该能有中国人的游戏达到巫师系列这样的水准。
  • 酒瓶止迁
    求不提政府,政府号称大力扶持的动漫产业最后不都玩成了房地产业,就算扶持也出不了成绩,文化底蕴问题
  • d
    diyushizhe
    仙5什么价钱,巫师3什么价钱?
    技术,艺术按巫师3的水准,开发成本按仙5来?再等8年估计可以
  • d
    drug
    这三张图精准诠释!能下三碗饭!
  • 傾慕桃子
    20年來除了武俠還是武俠 滾。
  • 隐藏路人
    我觉得楼上“太效率”这个说法很靠谱啊。
    卖卖“情怀”就能名利双收,谁去认真搞游戏。

    要想国产游戏搞好,不如先指望国内玩家端正情怀观文化观。
  • n
    namelesstwo
    技术积累问题吧
    一方面有资源和时间者设计不思进取;
    另一方面有所想法者不一定碰触到资源,甚至可能连时间都没有;

    商业资本强势再加上民族的忍耐性格,导致了在大型公司中往往无法诞生一些非管理者所趋向的设计概念。
  • l
    luciffer
    因为中国人英文不好
  • 费老师
    赚钱太少。还没页游赚钱
  • d
    dark_saber
    重点还是这三剑根本都不是什么传统武侠,而是所谓的"仙侠"
  • m
    monono
    因为巫师在中国算是小众游戏,大众都在手游和网游呢。
  • 卖哥
    主要是中国游戏市场太发达了,相比单机大作,投资者有太多更好的选择。
    但中国游戏市场又没发达到欧美可以靠要饭网来养情怀游戏的地步。

    我的看法是……要不中国的游戏公司去欧美的要饭网要要看?
  • 抠鼻屎男
    先确定一下,我说的是销量,不是说价钱
    而且讲真,感觉仙贱单机的盈利能力估计还没仙剑的手游页游来的高~

    另外我说销量明明是为了反讽国内有了仙贱这种骗钱货就能卖钱的游戏所以才做不出来巫师3这类从0到有的游戏啊2333
  • 抠鼻屎男
    说武侠我觉得雨血还是可以一吃的,然而跑去做手游了
  • d
    diyushizhe
    撇开售价谈销量,这不是耍流氓吗。
    而且你自己都说了根本没页游盈利,那你会投资哪个?
    虽然我是不会玩什么剑的,但是你那么看不起仙剑,说什么骗钱货,那你做出来什么东西了,有仙剑的1%的完成度吗?
    还谈销量,搞的好像巫师3在国内卖了几百万销量一样。
    做不出巫师3,就是市场的选择。暗黑3才200来块钱都有人喊傻多速。
  • 傾慕桃子
    看不起某物就要作出比那個某物更牛逼的東西來 經典邏輯
  • C
    CrayS1
    因为中国玩家就喜欢上论坛瞎喷?
  • w
    w酱
    文化的差异造成情怀系列就算去老美要饭都要不到情怀费,鬼佬没有仙侠病,做剑与魔法日式纯架空大概还能要到点剩饭
  • b
    benrextc
    mhol 英语圈的关注度也挺高
  • a
    alitonz
    这事可遇不可求,没什么必然性;捷克也曾有英雄萨姆,然后呢……
  • q
    qwxbtgb
    真能做出武侠来或者道士3到可能成功,仙剑那玩意就算了。
  • p
    pf67
    有没有玩过流星蝴蝶剑?