同样是从无到有,为什么中国出不了自己的巫师

  • 满街乱逛
    那美国日本80年代那会,经济大发展,诱惑不是更多?人家也还是出了杰出游戏啊。
  • 满街乱逛
    应该分 儒道法墨四个学派。
  • 失身招领处
    我们的市场要比国外好太多,两个例子。一个官方完全没有在国内进行造势宣传的GTA,靠玩家自费传教都能随便卖那么多正版拷贝!
    第二个例子,这两年的仙剑的销量有目共睹。更不要说那些吸金的国产手游了。
    中国玩家就是这么仁慈,随便去劳务派遣那搞一批暑期勤工俭学的大学生,再加上一些专业人员的帮助和指导就能做和七七八八,就能满足市场,就能小赚一笔。
    所以这是一个最坏的时代也是一个最好的时代?
  • 普片
    无论对于玩家还是从业者,这都是个最好的时代。
    玩家第一时间玩盗版,各种全球首发,还是汉化的,3DM无微不至地为其提供服务,连字都不用打,真的只要会点鼠标就能安装游戏。如果想支持正版,steam就在那儿摆着,愿意加一还是散财还债随便你。
    从业者不用很辛苦就能大赚特赚,这个说的太多了。自认有水平,靠独立游戏向国际发展也可行。
    总之,愿意玩游戏的玩的很爽,愿意做游戏的赚的很多,有水平的也都走出国门了。唯一会诅咒这个时代的也就是愤世嫉俗的真玩家、游戏界的东林党和各种不切实际的梦想家了。
  • 殲滅
    说日厂技术力问题,日本什么东西都是小作坊做的零食,口味很适合某种类型的人,但是产量就那么高。而欧美厂商就是流水线的大工厂提供基础口味满足大众人群。 说波兰公司从无到有,我感觉就是从已经成熟的发达国家引进成熟技术和机器然后按照自己国家的口味稍微改了点批量生产。 就好像军事模块化生产一样,规格标准都一样只要稍微改了点东西就可以说是新武器,但归根结底还是靠已经成熟技术而已。 日系技术问题和日本动画一样,是走一条新的路子,和东欧那些直接搬来借鉴不一样。
  • y
    yzfyffs2
    儒法墨都来了不加释?
  • 卖哥
    中国有释的时候,墨已经没了吧。
  • y
    yzfyffs2
    我的意思是降妖除魔这种事本来也就和尚道士比较合适
  • 注册气功师
    为什么你坛还会有这种3dm水区垃圾帖,是不是该反省下
  • 原装大小姐
    就算你们觉得巫师多好玩,我依然不觉得比两把剑强到哪,完全没文化带入感
  • s
    soursoul
    小时候村子里的青梅竹马,被老妖掳走的知心女妖,山寨里的绿林女王……

    感觉这个背景有搞头,利用流星蝴蝶剑和刀剑封魔录积累下来的资源。
  • o
    ov_efly
    我感觉国产游戏目前最大的问题是色调
    这个真的好几年没变了吧
    一看单机色调就那样
    光是这个就没有新的感觉
  • 万年僵尸
    好的提问等于回答了一半,不应该问为什么中国出不了巫师,应该问为什么波兰出了巫师。然后你自然就懂了。
  • t
    trentswd
    国产三剑哪里武侠,明明是古装偶像剧

    网游投资比单机多了去了,但是能做好的网游还是感觉差一口气,更别说单机了。
    也不要觉得巫师做起来很容易,欧洲那块那么多rpg游戏,又有几个巫师?
  • g
    gg142857
    给仙剑开发组35M 能做出巫师3?
  • z
    zplbc
    国内市场没必要花那么大功夫做高级玩意。
  • D
    DawnGuardian
    我一直挺好奇波兰人的钱从哪来的,巫师2我记得销量不算特别高啊
  • D
    DawnGuardian
    为何要让仙剑的开发组做去做一个东欧风格的RPG呢
  • o
    ov_efly
    给3500万美元?
    有这预算就不是这样的仙剑开发组了
    招人、外包什么的质量都不一样的
  • m
    m99999
    看看各位的讨论,只有我觉得武道狂之诗很适合做成游戏吗??
  • D
    DawnGuardian
    就是那部老爹把儿子上了的漫画?
  • 万劫夜
    我们有一个巨大且几乎没有筛选能力的市场,优秀和低劣的游戏在这市场内大范围看是等值的,劣币驱逐良币那就是必然会发生的事,一个早该清楚的事实是,什么精神执着吹得震天响那也是吹,比较保守的商人才是本质,真用吹出来的标准去要求他们是自己蠢
  • m
    m99999
    想来想去没这个情节啊……我们说的是同一部?还是有妖气的所谓少年版原创的??

    强推这套武侠小说,刀刀到肉,剑剑飙血。漫画版的话台湾版漫画》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》有妖气的娘们版
  • あきとし
    同意,但是中国对游戏充满激情的青年又那么多。遇到又想做游戏实现梦想又想吃饭的时候你说该怎么办?
  • w
    w酱
    于是给falcom 35M 能开发出FF15 demo
    同等规格,open world的轨迹吗

    —— 来自 Sony D5833, Android 5.0.2
  • 死线
    难道游戏业现在依然是个温饱不足的行业?

    现在的现状是业界数钱早就数到忘了啥叫梦想了……
  • 救死扶伤魔力瞎
    会去玩巫师的“玩家”和养活手游页游鸡猴马游的“玩家”根本扯不到一块。前者在中国才几万人?卖油条市场前景都好过赚这点人的钱来自: Android客户端
  • あきとし
    所以实际他们还是逃不出你说那个市侩逻辑。
    就像你楼下说的那样... 他们是不会来给我们炸油条的...
  • p
    persona
    看看你们的言论,再看看论坛页首的广告,卖情怀的其实是你们这些人吧(一个想法不一定对
  • z
    zplbc
    jrpg的游戏性被你吃了?合着玩游戏只能看风景就不能好好的“玩”了吗?
  • 死线
    一般来说,现在网盟的推送广告是根据各人平时的搜索关键词来变化的(百度统计功不可没)……

    所以犹如佛法一般X者见X……
  • m
    masterz
    他是被逼的....他也想做单机想做3A,但是资本不允许,而且单机的回报太低而且可能会暴死
  • 红左手
    按照wiki数据,当年的销量过百万,发布后一年是170万。按照VG上的数据,这个销量在PS3上的RPG里面可以进前十了都……

    去年五月的数据是巫师系列总销量700万,当然后期打折很厉害了。

    再加上他家经营的GOG平台也有贡献收入。
  • 灵魂收割机
    游戏方面的广告从来都是各种国产页游,你搜巫师也好,搜仙剑也好,最后让你看的都是踢猪爆神装。
  • f
    flyfish
    一个卖情怀,一个是静下心做游戏,怎么能比