赛博朋克2077真的太怪了 我感觉它是平行世界来的
- mendel塞尔达是去掉了所有不参与互动的内容,也就是放弃塑造真实性了。
这样的游戏世界可能很不真实但是却不会无聊 - mlfans草,本来想加分的,一想到这是书记就觉得不知道是哪里抄过来的话。
- mendel这不就是十几年前S1评论莎木的原话么
- BREEEEZE为什么两句话就搞定的观点,你能说得这么复杂
- w酱
这更像一个JRPG,这不就是泥潭玩家脑中的可探索FF7RE开放世界米德加么, 唯一的区别就是缺个大剑小子
- 粉色猛男我挺喜欢天国拯救那种程度的开放世界的,我可以游离于主线之外,也可以随时回归主线。还有别的类似游戏推荐吗
- magicgun你说的是不是异度神剑?
- 大江户战士极致堆料的JRPG
- yinfu不像一般的开放世界rpg,像现实生活一样充满了逢场作戏?或者说是不是在城市里生活,而是走马观花在城市里出差,是过客
- 千古奇冤施密特天国拯救的战斗至今搞不懂怎么打
- Illl
- 格林达姆概括:如果sfc年代的jrpg有光追,从回合制改成打枪,题材是赛博朋克,那就会是2077那样
- wgoenitz其实2077不是开放世界,而是一个摄影基地,一个影城,所有的故事都在这些场景里拍摄
- moimoi楼主这贴说的不错啊,如实的说出来我对巫师三地图的感受,我看巫师三也是如此,探索地图是没有意思的,两座大城市人多漂亮又如何,我只是因为要做任务所以在里面从一个点走到另一个点,npc的生活跟隔着重重山一样很远很远。所以我最喜欢的反而是人少的海岛,自己探索就是了,不需要人。
- Stellar_Frost
打错了
比较像生软做仙女座之前那种WRPG - xt1225不好玩就大声说出来,扭扭捏捏干嘛呢
- hejaconceited
- Ubb252玩了大概十个小时了,上街大闹飙车之类的也干过了。想了下,抛去支线任务清据点这些,2077的这个世界塑造有点黑色洛城的意思,你以为他是开放世界什么都可以做,实际是个只能在地图上瞎逛的“文字AVG”。
当然这两个游戏在各自的世界观下都能讲个不错的故事,这就够了。
现在我也只玩了十个小时,到底怎么样通关再说,看看想法有没有变化 - 矩形冰块跟巫师3一样,本质上就是rpg,跟着设计好的剧情走就是了,没太多其他乐子。
- 针刺骑士没觉得比gta5差在哪,gta5还没有据点可清
- kangkangsama直球告诉你带薪假只有5天的公司是优质公司的世界还想要啥生活气息。
- sdh45e6跟巫師3一樣,本質上就是rpg,跟著設計好的劇情走就是了,沒太多其他樂子。
- 隔壁老黄