deadly premonition是我的guilty pleasure

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    eden_sincy
    日服很早之前的会免,下了没碰,觉得应该是个普通的侦探avg
    这周玩了一下,大吃一惊
    画面除了分辨率,可能不比ps2强到哪里去
    时常出现的明显卡顿,日宅臭的人物塑造和过场演出

    不过除此之外觉得很好玩。
    开放世界、真实时间、天气变化系统
    没有地图导航,硬派!
    莫名其妙地就沉迷了,顺便吃了一下twins peak的安利

    中文网络上的讨论太少,主要是想了解一下做这个游戏的公司还出过哪些游戏?
    我在wiki上看到游戏开发公司是Access Games,但是又有人说是MMV……
  • h
    helix
    http://store.steampowered.com/app/358090/
    同制作人的作品,不过感觉上第二季坑了
  • l
    lb19931118
    讨论冷门怀旧游戏的时候,好好写标题不是什么难事。
  • e
    eden_sincy
    双峰看了两集觉得很好看,意外地觉得玩这游戏又赚了一点
    新作是没有出主机版的打算了么?
  • e
    eden_sincy
    致命预感之前也是xb独占,最后才上的ps平台吧……实在不行pc上玩了。
    我一直感觉可能是日本公司做的,是因为游戏里那种可能知道最后呈现的效果不好,但拼了老命也要“融入各种现实要素”的努力,像极了钻牛角尖的日本人……
  • 真实之影
    初版有PS3版,只是PS3版只有日版,而且不叫Deadly Premonition,日版叫Red Seeds Profile。到导演剪辑版才有Deadly Premonition的PS3版

    我觉得不是“融入各种现实要素”的努力……而是一个好端端,主打体验剧情体验类,莫名其妙的加入各种生硬的游戏化的资源控制的算计性质的元素,GTA都不用开车加油,这游戏就那么大点破地方开车还得算燃料,要知道欧美游戏里只有准模拟类的ARMA或者欧卡系列才有燃料这个问题啊。而且不止这个,XBX开飞行机甲也要算燃料……FF15现在截图也透露开车要算燃料……D4没了开车,结果弄了个调查什么计算点数的,不过影响不大就是了
    而且,演出的感觉反而是一种特色,起码D4的演出我觉得像极了40-70年代米老鼠或者猫捉老鼠那种夸张的动画片,而不是日式中二的感觉