GUILTY GEAR X(转贴,SNOOPS来看看)[img]http://www.gameplayers.com.hk

  • j
    jjx01
    汗……主题太长了……
    想改,说是“你的贴子里使用了太多的贴图”,居然不让改……
  • s
    snoopys
    长的差点死机了
    不过还是谢了
  • j
    jjx01
    我是看了一点通的连招介绍和这篇文章才会玩GGX的,以前玩的时候根本不知道JUMP CANCEL、JUST GUARD等要素……
    你最喜欢用哪个?
  • s
    snoopys
    事实上发现这个游戏么
    画面处理很不错

    系统虽然花俏,但实用性很成问题
    不怎么喜欢
  • j
    jjx01
    不会吧……系统都很有用啊,连招也很不错,我用SOL就喜欢236P――前冲蹲HS――跳P、S――跳S、HS――623S
  • d
    den_ko
    好东西~~~~!!!
  • S
    ST.KuCSe
    被我举例说明世风日下的东西呀
    这个主题太可怕了
    我还以为死机了呀
  • d
    den_ko
    这么好的东西怎么没人讨论…………
    关于罪恶的系统,总觉得是能神凰拳+SFZ。
    目前我只能用好SOL和KY两人而已还需要多多练习

    莎梦的攻击判定方位过高,很容易被反击技打到且蹲下无事。
  • 北落师门
    玩不到的说……
  • 6
    666
    详尽的可怕...
    一点通上那个一面倒的比赛也够无聊的...
    说起来x还没怎么练过,倒是ps上的玩的很多,怀念那时强大的梅喧
  • d
    den_ko
    梅喧不觉得怎么强大,我和别人对战只要不让对手有连续防御的机会就可以了,慢慢地用波或者是较远的攻击如(KY的远S和正转S)一下一下来磨就行了。

    FAUST才叫阴,前面开门后面开门,打到后输入正转S,前,K。三分之一的血没了。
  • d
    den_ko
    有PC版,上市面上找一找。
  • 灵魂黑客
    我爱用CHIPP,连续技快而且强!
  • d
    den_ko
    说到连续,CHIPP根本比不上MILLIA;
    CHIPP在对战中主要是靠移位和正转P/K来偷袭才能有较好的效果。
  • j
    jjx01
    CHIPP在空中能跳三下,空中连击很强的
  • d
    den_ko
    但MILLIA的P---S---HS这样的连续HITS却是全人物最高的。(也许是我月华玩得太多了吧)

    CHIPP的空中连续没太注意到,毕竟他的防御很不行而且攻击距离太短,对战的时候一般都是以偷袭为主。
  • j
    jjx01
    CHIPP远距离的时候应该用S牵制对手的,依靠速度优势,突然前冲S、HS,然后可以CANCEL瞬移或者426K或者236S,让对手无法防御。MILLIA的通常技如果不够快的话就会中招……
  • d
    den_ko
    426K这招单独使用才好,不然的话很容易被623之类的招数打中(特别在对战中)。
  • j
    jjx01
    ……如果猜到他要用623,那你就不出426K,改用瞬移,移到他背后……
  • d
    den_ko
    瞬移太快了,而且没有树叶,骗不了高手的。
  • j
    jjx01
    就是因为快,移到对手后面马上投……

    另外S HS后还可以用空中前冲S HS来CANCEL(DC上),继续组织下一轮攻击
  • d
    den_ko
    我说的重点是“树叶”,玩97多了人神经总会过敏,基本上是一见到树叶出现就623,不见树叶出现就连按P…………

    DC版没玩过,我玩的是PC和街机。
  • 灵魂黑客
    蹲下HS将对手击上空中后用HS的瞬移再用HS攻击,如对手不受身,就可一直循环用下去;如对手受身,则可用斩星狼牙追击。
  • d
    den_ko
    受身后马上使出必杀就可以逃跑或者是破解了。
    逃跑如纱梦的正转K,反击的话,KY的正转S马马虎虎。

    其他人…………用得少啊…………
  • 灵魂黑客
    我只用CHIPP和SOL。KY的一击必杀技不错,范围大,速度也不慢。
  • 萨非罗斯
    好漫……
    不太喜欢这个游戏,我一向是唯Capcom派。
  • j
    jjx01
    危险哦~~首先,对手绝对会受身的。其次,对方在空中受身时最好不要用对空技追击,因为对方可以用后+P+K的防御把你的对空技防住,然后……

    另外,TO den_ko,看到树叶就623的话,那就很危险了,因为主观上估计树叶会出现,如果看不到树叶出现,等反应过来的时候已经被人从背后偷袭了
  • d
    den_ko
    不是这个意思,意识上是P优先,一看见树叶就623。
  • j
    jjx01
    我翻……
  • d
    den_ko
    呼…………
    总算是看完…………

    多谢了。
  • A
    ASTAROTH
    GBA的移直度好高的说.......
    我常在被窝里玩..........
    有人练到LV330以上吗????????小弟有问题请教....................
  • d
    den_ko
    你强…………

    我打到LV100就觉得没意思了,想找人对战,只是很不习惯GBA的键位。
  • j
    jjx01
    DC上能打到100段就可以封GGX之神了……
  • 利查得.王
    ```
    汗``````晕```
    原来六六六也玩这个`````

    我很会用强尼的```
  • j
    jjx01
    生存模式几段了?
    这边的兰古利萨兄好象打了90几段……
  • m
    minichaos
    影子男Zato喜欢用,下下斩的出现速度很快而且有距离变化。前HS对空也不错。感觉缺点是反击速度比较慢,来不及先出236S变化型的牵制,就容易整局一蹶不振。

    梅喧一点也不会用,只是觉得236K的无敌跑动倒是很不错。

    Johnny的这个:[MIST FINER上u中u下段(↓K→+PuKuS)(能虬粗掣[出起手架式和牛],好像有时候能出乱舞的样子,怎么出的?
  • g
    goldgs
    这游戏的所有系统全部都很实用,前提是高打在用。看小日本玩GGX,真TMD享受……
  • g
    goldgs
    命中金币后能使居合斩LV上升。
    没命中金币之前,出招与收招都慢,对手弹飞,可受身
    命中一枚金币,速度明显加快,攻击增大,无法受身,对手原地弹起……
    2枚和三枚都是乱砍……
    在他的LV1居合斩之后,扔金币砸起对手(从而能再次使出LV1的居合斩)-前冲-HS(这里的选择很多)-用雾抵消-然后在对手起身前HS迫使对手防御,连LV1居合斩,因为居合斩防御不能,几乎就是半个无限连。至少纯粹防御是行不通的……
    日本的BT在每次普通技出招之后,100%使用居合斩蓄力后用HS抵消(类似山崎龙二的蛇使),来增快收招的速度(最多也是0点几秒的时间),从而继续猛攻……丫挺的不是人。
  • g
    goldgs
    说起那个白龙……他胜利的姿势实在是。。。。。。。。。让人忍不住想874他……
  • j
    jjx01
    那个……不能用后KP防御?
  • ラングリ
    活活~~~

    VERY HARD难度~

    我可以在生存模式下到97级~~~

    渴~
  • g
    goldgs
    ...KP防御是哪个,是花一点能量槽身边放绿光的那种吗?.
  • m
    minichaos
    完全防御也分中段和下段……空中用倒是比较安全的。
  • ラングリ
    反正那家伙最后被PERFECT干掉…………
    渴~
  • g
    goldgs
    ……这个不行……这是无法防御住有雾配合的居合斩的。
  • g
    goldgs
    其实他赢了摆POSE还算了,可是在与城代夏辉的对局中第一局输了还硬装酷,好象根本不把对手放在眼里……要是这种人在中国早被TJJTDS了……
  • ラングリ
    看不顺眼的人多了…………
    后来仔细看白龙才发现他还留小辫子的~~~


    其实他用梅暄还挺厉害…………
    我用梅暄的一些打法还是向他学的~~~
    渴~
  • g
    goldgs
    ……啊,说起来网上有下载那次决赛的第一局和第二局吗