有人算过英雄传说6sc有多少字么?

  • A
    Akari
    娱乐通的汉化说有200万字

    鉴于XENOGEAR这样的也不到100万
    三国演义70万的汉字量……

    200万的翻译量怎么听都觉得非常的扯
  • d
    dboy99
    应该是200w个字节吧:awkward:
  • a
    aleko
    *** 作者的一切不存在于属于你的和谐世界 ***

    [本帖最后由 aleko 于 2007-1-9 12:15 编辑]
  • s
    steshen
    虽然word统计有偏差,但是差之不远~~

    楼主如果认真玩过SC的日文版,当不觉得有什么大惊小怪~~
  • 狩魔冥
    幻水2也有150W呢:awkward:
  • 真灭天
    :beard: 日文版足矣
  • c
    castle_man
    游侠看人写的主线对话都有50w,再+上npc的话差不多200w
  • 红胡子海盗
    居然有那么多么...:awkward:
  • 蜡笔小猴子
    LZ接受事实好么?2楼是什么心态?
  • h
    hersi
    sc跟fc比有什么进步的吗?我fc第一章没结束就把游戏删了
  • 乱我心者
    虽然没有玩过SC,不过FC那个的确不是吹牛,npc的废话非常多,而且还随剧情的推进一直有变动
  • l
    lower
    没有去感觉过又如何会感觉得出来:vampire:
  • r
    rolandxjx
    有些死忠会很悠闲的和所有NPC对话一遍以上,然后无论剧情有任何微小的进行,都会再和所有NPC对话一遍以上。

    有些时候甚至会蛋疼到这样:在A地剧情完毕,前往B地,在B地发生剧情以后重新回到A地,仅仅是为了和所有NPC对话一遍以上,看对话变没有……

    ED前几作这样随着剧情的进行,也会有大量的NPC对话即时更新的设定很有趣,不过我觉得卡卡布三部曲那样已经够了,再强化就有点走火入魔了……
  • 苍龙灭牙
    更有些死忠
    悠闲到玩别的游戏如果玩到游戏后期的时候跑回村庄看到乡亲们的对话没有变,就骂游戏做的渣,制作人偷懒,不用心……
  • c
    castle_man
    fc大部分城市路过后不都回不去了么?
  • 苍龙灭牙
    我是说那些喜欢用ED6和其他游戏对比的人嘛~
  • 星空寂
    我居然一点也感觉不出来:awkward:
  • Y
    YMS16M
    好玩啊.
    ED6的一大乐趣就是收集杂志看里面对前一阶段故事的评论.
    比很多小脑游戏能吸引人多了.
  • n
    noulphis
    又要搬出XENOGEAR的DISC2鸟:awkward:
  • s
    sqf1981
    求DQ7的文字量
  • 星空寂
    好吧,毒瘤哪天能把XG重制并且改进DISC2的缺点就功德圆满了
  • 逍遥虫
    这是英雄传说的传统,最大的乐趣就是剧情推进一步全世界看npc的对话。很有代入感~
  • n
    noulphis
    版权不是在男猛宫那么?

    不对,是笨呆男猛宫:awkward:
  • 苍龙灭牙
    TOX :sleep:
  • 星空寂
    异度传说的另一种写法吗?

    :awkward:
  • r
    ryu_hayabusa
    同求
    DQ7不光是NPC台词随剧情改变
    伙伴间的谈天内容更与NPC台词保持关联