【喷DND系统】我懂DND规则不懂力学定律——为啥是错的。

  • 人渣3DH
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    5555
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    我在奇幻界被75得好惨5555
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    前两天发帖后心一直碰碰碰跳~
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    今天去看看咋回事才释然
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    原来是多年的压抑一下子释放出来
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    心太激动了
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    真理在手
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    啥都不怕
    人渣_公主被坏人捉住,主角看到后,大喊一声:“快把那位大婶放开!” 说:
    逆天也不怕

    桀桀桀,虽然我知道喷我的人会很多,但没想到这么短暂,我还以为可以看到很多人呢。

    真理在手,谁都不怕。我之所以再发帖是考虑到有人说原文http://www.3dhsub.net/forum/read.php?tid=3954太长了,小白肯定没耐心看完。所以我尽量用简短的话叙述一遍:

    因为法师不能穿甲,牧师不能拿利器,战士不会法术,盗贼不会用战斧都只是为了平衡而加入游戏系统中强加的概念,其诞生可能和事物完全无关,所以这些概念必然不能推导正确扮演结果,因为和观察无关,也必然不会遵守物理定律,DND中狗骑兵冲锋和马骑兵冲锋威力一样正常翻倍,就证明对抗指导任何观察结果是必然的失败和错误。
    所以我最后验证预言如下:
    “我从这篇文章开篇就点出了,RPG概念只能通过不断观察得出新概念,并还能通过物理定律验证,而不是依靠不断研究各种已有RPG规则本身的抽象概念TWIST得出。否则就本末倒置了,而这是无法违反的。

    经过长达2年半的反复的比较分析模拟,第二代系统终于建立符合物理常识的规则,这使得就算是和DND解释的抽象概念硬碰硬,也不会落败的概念定义。以前有人对爱因斯坦说有100名教授证明你的相对论是错误的,爱因斯坦说“如果我的相对论是错误的,那么一个就够了。”,如果你觉得我开篇的概念是错的,不用100个人站出来指出我是错的,一个就够了。如果你确实认为相比观察现象你那DND规则更值得研究的,那你去研究好了,GO AHEAD。绝对不会有人拦你,别在乎别人的看法嘛。记得有空多写些《为什么用巨剑?》,《DND中平民的经济力的研究》之类的研究文章,搞不好,我们会很重视的啊!哈哈哈哈哈哈。

    RPG中的HP,AB,AC,DAM等各种概念其实都是抽象化后的产物,然后加以系统组合,但实际可能完全不是这样的,法师不能穿盔甲,牧师不能拿利器,战士不能学偷窃,盗贼不会拿双手斧等等其实都是为了平衡而弄出来的概念,诞生时根本可能和事实无关。法师穿皮甲会被压死吗?牧师拿削果刀下不能自卫吗?“你是牧师,竟然能拿水果刀还击!违反规则!”这时候只能囧了。冲锋加命中吗?冲锋只是增加了质量和速度的动能而已,既没有挥击更快也没有增加技巧。凭啥是加命中呢?只是因为设计师认为在该系统所有允许的抽象概念中,只有命中适合添加到这种情况,至于是否真的加命中,他如果没有更好的概念就不去想过中关系了。这篇文章开头里我已经对这种全靠抽象概念的TWIST出来的结论深恶痛绝,这使得中国的奇幻界几乎全部只能研究规则而不关乎观察现象,这种情况我称之为愚昧无知。

    其实在这篇开始的通过观察判断的盔甲系统下你可以模仿很多著名的护甲穿着,而根本不用在乎和该扮演系统规则冲突而陷入遵守系统规则和遵守彻底扮演的两难全境地。比如灵魂能力(Soul Calibur)里的女剑士Sophitia,你可以只拿剑和盾而不穿着任何护甲战斗,盾牌可以完全成为一个独立的防御工具,或者《魔女的铁锤》里的女主角,你可以在只穿着要害防护的盔甲而保持足够的动作灵活程度。

    这里的重点不是能否模仿,其他系统规则也可以TWIST出某种HR,这里的重要性是这是通过观察的概念,能真实再现现象并能像开始说的推导到任何系统,这意味这你不需要被动的靠TWIST规则,而是能够预测现象的观察结果。比如你在要害部位穿护甲,且拿上盾牌,那么对方投出低命中的话会命中你的盾牌,投出高命中的话很可能命中你的要害护甲,这和现实中要害护甲加上盾牌的情况完全一样。还能推导其他情况: "

    最后结论是,中国奇幻界通过研究TRPG规则,比如DND规则而企图思考出新规则是必然的死过咸鱼臭过蟹,死胡同一条。

    而中国第一套TRPG系统,则必然是通过观察幻想环境而得出的。

    总共字数不多,重点说完了。谢谢观看。

    [本帖最后由 人渣3DH 于 2008-10-7 00:36 编辑]
  • a
    alann
    你能自high到这般地步也不容易了
  • m
    michaelakan
    LZ你很有毅力,锁贴无用,所以我只有放绝招了