为什么好的8位机音乐总有让人欲罢不能的魔性?

  • A
    Ariakus
    第二页了还没人提圣剑传说初代
  • s
    suoleisita
    这个UP自制的非常好,还原FC游戏风格能力超强
  • o
    orrizonte
    同lss昨天在看圣剑初代手游版的广告
    http://www.tudou.com/programs/view/ZpWEa5aVHLU/
    最后bgm一段鸟肌了
  • T
    Tochika
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0ODEzMzQ4.html
    【初音ミクオリジナル曲】*ハロー、プラネット。
  • 大发电者
    没人提raf世界,路过提一下~
  • 旺角卡门
    fc恶魔城2代,游戏是不怎样,bgm流芳百世。
  • 旺角卡门
    fc恶魔城2代,游戏是不怎样,bgm流芳百世。
  • G
    GASEOUSSNAKE
    最经典的何曾不是功夫

    多少二次创作

    我听过的有改编流行曲,说唱,二人转。
  • 春猫
    香港1997
  • h
    hhxc
    热血系列! 重装机兵!
  • 天气姐姐
    1代3代表示不服

    —— 来自 Sony D5833, Android 5.0.2
  • h
    hahamamamia
    求期刊号 谢谢!
    搜到了 如果有人有需要的话
    724 662 441
  • M
    Melfes
    大神出过一张8bit专辑
  • 斗魂
    好这口可以去找下chiptune风格的音乐来听听。
  • 波卡帕马
    我也想学做这个
  • 流飞燕
    个人比较喜欢的,幻想传说战斗音乐8bit化
  • 屍揮者
  • h
    helix
    8-bit chiptune赞
    混音推荐YouTube上的Bulby
    原声推荐天国之塔,FEZ
  • k
    kzz-aki
    不能同意更多,太有魔性了
  • h
    htwswn
    现在的一些复古8bit音乐感觉很多也不如以前的好。配的声部太多,太花哨了。
  • t
    ts1egats
  • 云梦泽岸
    感觉是的,在B站上听了几个,太花哨了。
  • 我爱喵喵
    KONAMI的游戏BGM基本都很棒,宇宙巡航机沙罗曼蛇魂斗罗什么的
  • 草拟马
    旋律是那个时代唯一的手法,所以就特别让人留下印象,而现在主要用来烘托气氛
  • a
    alitonz
    而且想出一段好旋律太难了,如果要作40~50首曲子用于游戏,而不是过去的6~8首……
  • 耻照
    有没有制作chiptune的教程
  • 呜迪迪
    从隔壁楼出来,推一下イニシエノウタ/運命
    http://music.163.com/#/song?id=28166180
  • h
    htwswn
    除了恶魔城、洛克人、马里奥、塞尔达、FF等等这些公认的好音乐之外。
    别的有很多我也觉得不错,一下子能想起来的有:
    蝙蝠侠第一关BGM,主旋律越到后边越激烈,最高潮的部分差点尿了;
    史高治大冒险森林关和宇宙关,整体就很优秀。特别是宇宙关,氛围很到位。
    口袋金的圆朱市BGM,不仅有日式风格,最重要的是用8bit描绘出了一种平和感,我觉得很难得,也很感人
  • c
    cruzsoma
    重装机兵点赞
  • n
    noirmadlax
    猎豹人的赞

    ----发送自Sony C6603,Android 5.0.2
  • 四控大叔
    YMCK是一个专门用8bit伴奏演唱的乐队,旋律以温馨感人为主
  • c
    czxiang_0
    福利马克

    ----发送自Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4
  • y
    yangxu
    成龙之龙,音乐吊打很多同时代作品
  • n
    navarra
    konami是8位机时代唯一一家舍得在卡带上加装强化音频的附加芯片的,也是唯一一家舍得给不同平台移植游戏时候连音乐也重新编曲的....
    建议把konami8位机时代所有的bgm都听一下,包括gb和gbc...
  • 田中公平
    8位机时代由于发声数的限制,涌现了一众复调的高手
  • M
    Milkyway
    福利帖mark
  • s
    starash
    8bits音乐必须重视旋律的原因前面重复了一百遍,
    还有一点我觉得很重要:8bits音乐一听就是游戏配乐,这种音效的情感映射作用就和anime臭一样鲜明。
    能激起人们怀旧的情怀,你让没玩过FC游戏的人听这种曲子很可能就觉得没意思
  • 穿
    穿越护城河
    不算,弗林兄弟一直都很活跃,也很多产

    蒂姆和他的两个兄弟都是十几岁就开始写电子乐和编曲的

    日本人也一直把他称作天才
  • s
    starrynight
    对了,当年大学时期曾经做过两个游戏BGM的remix,分别是初代蝙蝠侠的第四关和蝙蝠侠小丑归来的第一关,大家可以一听
    http://5sing.kugou.com/fc/14110952.html
    http://5sing.kugou.com/fc/14110948.html
    现在想想当年该继续学着做下去的,可惜了···
  • h
    htwswn
    其本身也有值得玩味的地方。

    就像之前有人说的。8-bit音乐用来做复调音乐很纯粹。旋律上也比较干净。即便去掉怀旧情结,对于同人音乐和独立音乐来说,也是一个好玩的工具。就和有些人爱摆弄DIY八音盒一样。
  • t
    tuorew
    你好 你的水表坏了 请开门
  • 春猫
  • c
    chris8250
    好多都听的根本停不下来

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 北一硝子
    konami矩形波俱乐部
  • d
    deathomega
    好好感受一下梦幻模拟战的ps的der和md的l2,混响和电子音,我就觉得l2好点。最重要的是,以前不会一大堆吵死人的人声