和朋友做了一个AVG开发工具,请大家提提意见

  • s
    soma
    最近和朋友做了一个可以用来做AVG游戏的工具,现在终于到可以测试的阶段,希望大家可以来试试,给我们提提意见。

    现在功能还很少,如果有希望后面加入的功能可以在后面回帖告诉我。

  • 独钓寒江
    国内好像橙光一家独大,你们的技术怎么样,有什么优势?…而且为什么不搞个纯离线的本地版啊……
  • l
    luciffer
    已经搞不懂avg的定义了
  • p
    phoenixxj
    橙光有很好的新手教程
    素材也算丰富
    我觉得从我一个有过想做游戏但没做的普通玩家角度来看
    界面不要像橙光那么low 毕竟页游水准
    教程明确系统简单才能吸引普通制作者加入
    毕竟先要有做的人 才会有玩的人 有玩的人才能吸引更多做的人

    Ps:不知道能不能做那种根据数据进行随机事件判定的奇怪avg。。。橙光那种好像就是逻辑判断 满足abc-进入a线
  • m
    masterzx
    最重要的是为什么要做吧

    市面上常用的免费开发工具除了橙光还有一大批
    你们理想中的开发工具比起市面上的这些有什么不一样的特点呢
  • 不二家
    还是习惯用krkr这种代码式实现……

    ----发送自samsung SM-G9006V,Android 5.0
  • b
    batrain
    当年国内还有个无双引擎,可惜很久不更新了。最新消息是
    无双引擎
    2015-12-23 10:16 来自 微博 weibo.com
    好久没更新了。。最近研究了下html5感觉比较成熟了,下个版本的无双引擎就以此为基础来做吧,全平台都能用。放个很短的demo给大家体验一下 O网页链接 手机浏览器可以直接开,不过目前各种兼容性问题[汗]
  • 2
    2517君
    别告诉我又是一个本土化的renpy
  • 兽性
    我要是用这类工具做了个游戏,能拿去卖钱吗
  • o
    oz01
    html5的么?
  • s
    soma
    to #4 现在还不敢说挑战橙光吧,还是兴趣之作,素材库和教程都会慢慢丰富。根据数据进行随机事件判定的有没有例子,我看一看。

    to #5 至于为什么想做,主要是身边有些希望做文字冒险or音像小说,又不想用橙光的朋友,为他们服务做个东西来用。

    to #12 现在游戏是用html5来表现的。
  • o
    oz01
    我说你们这些写代码的,不觉得累么?
    我如果没有vs,写代码简直度日如年
    krkr难道有ide不成?
    为了让我引擎的用户能用的开心,我花了很大心思来模仿rpgmaker
    就是最下面那张图的那个
    随机数选择事件我这边倒是能做到
  • t
    trentswd
    krkr还真的有ide,还挺好用的
  • o
    oz01
    有代码自动提示?
  • t
    trentswd
    有啊,而且krkr代码比较简单,普通编辑器弄好了代码提示都足够了
  • s
    soma
    http://www.q4avg.com/game/detail/27

    朋友有做一个demo,大家觉得游戏表现层上有什么缺点吗?
  • m
    mes
    如果能很方便做出逆转那样的游戏,或者以前的选项调查式游戏甚至打字调查游戏,或者点击冒险游戏,或者找隐藏物品那也算有特色
  • z
    zatsuza
    其实我想说,LZ应该不了解NOVEL AVG吧,文字速度不能调整,CTRL快进不支持,也没有回想功能
    而且这种工具商业前景应该不怎么样
  • s
    soma
    这些功能已经在开发中了
  • o
    oz01
    你应该先都开发完,再拿出来,基本的你都实现了,这些功能应该都不难做,几天就应该搞定
  • k
    kula01
    啊,对我这种门外汉来说,做游戏最大的门槛是事件CG

    立绘有立绘生成器或者PS抠图,BGM可以偷(其实这也是有很大问题的),可是事件CG你不能糊弄过去用立绘+背景合成吧

    当然这个估计是没什么方案能解决了。

    橙光那边看着平台大,但是全被EXO,鹿晗,穿越,宫斗占满了,相反也证明萌豚这块潜力不大,毕竟有免费的日本GAL玩,玩个毛的国产货,主要还是靠迷妹撑。