几万块整的游戏《强袭人形》,大伙看看行不行吧

  • l
    liang1993
    玩家失败之后就会站在分数旁边的
  • k
    kumquat_cc
    看上去挺有意思的

    先加入愿望清单吧
  • 九耳
    肥堡的游戏呀~要支持
    moe还有动静吗
  • l
    liang1993
    moe得等这个赚到钱,主要moe成本比这个高,我没钱没法搞了
  • 量子腰果
    肉鸽元素是不是意味着后期可以没那么硬呢?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zbdyg
    不多搞点战败立绘吗
  • l
    liang1993
    意味你堆叠了可以秒天秒地
  • 哈金·罗兰
    现在steam是抽多少
    卖多少才能回本
    赚了的话,可以更新更多的柰子吗
  • l
    liang1993
    赚的话肯定有,不过得卖到1万份
  • 九耳
    加油加油,
  • 西
    西林
    有一说一,我还挺喜欢那个击毁敌机的分数字体的
  • 蕾丝控
    有点意思,就是立绘不够瑟。

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    endlessFF
    这个世界需要更多英雄!
  • m
    mw1014
    当初误上贼船来了份50元的moe总筹,都快忘了

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • S
    Stellar_Frost
    五万块钱,做成这样真厉害
  • a
    applebloom
    肯定支持一份,不过以连击为核心的难度偏高的STG,听着就感觉不好卖啊
  • 帝蓝
    看着不错 愿望单了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • g
    genki
    蒸汽抽3成,剩下的7成里发行再分4-6成(看提前谈的合同)再剩下的才是制作方的
    几万投入的游戏想回本还是得卖不少
  • S
    Smile_D_up
    支持零堡
  • 水榭听风
    生日那天发售啊
  • l
    lighttt
    看看
  • m
    mooerfoes
    爆炸的效果还不错,我觉得还行
  • 我不是曾小贤
  • 凤凰院天豪
    看起来不错,出了就买
  • b
    blue321
    看着很不错,等电脑问题搞好了再买……
  • g
    gogoex
    大佬牛逼
  • m
    mw1014
    玩了会,该类型游戏苦手,每次攒一波遗物准备大杀四方的时候都会莫名其妙挂掉希望某些被动摘出来当永久升级

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 黑耀星尘
    加个愿望单支持下
  • g
    gh1023
    不是说16号才解锁么,怎么已经玩上了……
  • セト
    怎么还在搞卖惨营销
    人力不算成本的话 一票不发工资的独立游戏都可以说自己几百几千成本甚至零成本了 反正吃饭还能算吃家里的
    那要是发了工资的干脆都算外包 包装成一人制作得了

    游戏看起来挺好的 没必要搞这些虚头巴脑的噱头
  • 某雷
    零堡几年前那个举高高还有下文吗?好久没上岛了
  • l
    liang1993
    可以提前带遗物进度的
  • 琥珀川蛇
    希望能收回成本
  • l
    liang1993
    这个就是moe的技术搞得,moe主要没钱搞不下去了,准备搞个奶粉作凑钱
  • 4
    415452356
    游戏可以买了,已经下好准备play
  • a
    astrayveller
    意外的玩起来还行 射击手感很不错 音效也可以

    — from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.1
  • m
    mw1014
    我连第二个boss都打不过去,排行榜前面什么鬼

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • c
    cynicgo
    阿根廷人支持了
  • l
    lazycat233
    昨天买了玩了几把,打击感感觉挺爽的,但是觉得这水晶和掉落的遗物不带一定范围自动吸取是个败笔,基本是边风筝边打的怪,怪也没有啥行动逻辑就是一股脑的靠近你,结果就是回去捡掉落的道具很困难,往往自己过去捡会给无限刷的小怪碰个一下。还有触发BOSS战的那个圈也太小了,BOSS的弹幕+小怪围过来根本躲不了。。。
  • B
    Burzum
    看着不错,不过没有买ea的习惯,等出正式版支持一下
  • j
    jy000129
    附议,BOSS要是带墙的话更难躲,不过带墙的BOSS能把你挤出圈
  • 游蜓
    玩了下,还挺有意思的
    希望回头能加点角色声音,比如受到大量伤害和出击的时候
    还有每次死完点结束咋就直接回开始界面了。。。不能回到准备界面吗,很难受
    另外范围拾取附议,不然捡钱太费劲了
  • S
    Sza
    反馈一下,二叉树+传导电弧+球状闪电 正常玩的时候白闪太恐怖了,辣眼睛。不过我也不确定技能,全是捡的遗物,节奏太快没仔细看

    复现了下,好像不是这个遗物组,也可能是大批重型装甲敌人出场的关系?我再找找原因。


    我知道原因了,500能量最高射速下的磁暴手枪,频率太高导致屏幕闪烁
  • 魂淡放我出去
    电弧,永远滴神,全靠电弧打连击
  • l
    liang1993
    是我写的shader的问题,太多敌人会有一定记录触发,我之后会找朋友修改,主要这个我是真不会硬啃的
  • l
    liang1993
    好收到反馈,之后我们会修改
  • m
    machinaマキナ
    霰弹枪、射钉枪,激光炮,射速低的武器都用着不太舒服。连击数少,伤害高也打不了不克制的敌人。
    霰弹枪没有扇面攻击不安全。激光炮几下就过热了,和棱镜也不搭。
    能不能提高功能性,比如霰弹枪能击退,激光炮是与过热机制相反的蓄力型。

    遗物组效果说明的字体可以再清晰一点,然后几种同类可以反复叠加的遗物建议提格标注。
  • S
    Sza
    初见的感觉还是挺好玩的,作为小游戏而言很刺激。打完眼睛好累,估计是被特效闪的

    目前的遗物自己感觉主动里黑洞和浮游炮挺好用,被动就是提高电磁武器伤害的遗物更喜欢些。楼上也有人提了,炮类的武器感觉上没步枪好用= =