全程旁观了2077事件,3A游戏还有未来吗?
- 俾斯麥成品还没有画饼的一半多,BUG倒是比育碧还要多
- Yukibet反正索软主机玩家总数基本停止增长,你3a花再多钱不还是那个销量上限。停止增加新作成本的话随着机能上涨,以前做3a的钱也只够做中型游戏了
所以说当wiiu爆死证明蓝海玩家没能转化成为核心玩家之后3a的凉就是时间问题了
—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - gunmanmk23a游戏有的是未来,例如对马岛
cdpr可能没什么未来了 - 火箭布雷器国内起码300万用户的单机市场没挖掘干净呢。
- 夜留歌说8年也太夸张了吧,巫师3都还没发售
- squa113a游戏不如全面倒退到ps3的720p水平上
ps2也行,游戏性美术做好点就ok - jimclack3a全都去死中规模游戏遍地生长才是我想看到的。。。不过内卷总是自然而然的
- jimclack抛去跟风玩家,很多3a信者感觉都是抱着崇拜技术的心态去玩3a的,这样的话其实有几个卖主机的头部去做就好
- Amelia_1812问题是。。现在的3A很多资源都被投在了无关紧要的地方
但是轻度玩家就喜欢这些无关紧要的东西。。 - Algie
- 粉刷月季
- 椎名mahuyo3A开发太耗钱了 现在玩家也越来越挑 太难回本了
- 逸一死吾亦死他对自己吹出来的没比数,还倒打一耙怪到我头上也是搞笑。
刚刚第一次看了下火线夜之城,配合现状观看十分搞笑。 - poy183A如果死了,游戏界也就死了,正如好莱坞大片死了,电影业也死了,靠你那点文艺片撑得起吗
- 微冷
哇噢,看看这位先生是谁?3A先生今天现身说法了。
- 孤蜀安安优化开发流程确实很重要。所以unreal 5的发布不是一直在吹可以直接把电影那套格式拿来用么?这个说不定也可以很大程度上简化开发。
- operatbig动视笑了。
- nozomitech看过大秦帝国的人想必对某一个词印象深刻,这个词拿来形容当今游戏界的乱象我觉得非常之恰当。
礼崩乐坏啊!!!!!!! - asion617不至于不至于,这游戏问题确实多,但是翻车我觉得有一半原因是因为宣传欺诈把玩家的预期抬得太高了。
- ラブハナ等R星GTA正作崩了再说3A完了吧,蠢驴哪能代表3A啊
- sandro太难了,将来游戏界怕不是只能吃手游屎了
- 田黄石星际公民当年众筹放出的承诺显然是实现不了的,这个项目最好的结局就是砍,大刀阔斧的砍,只保留几个核心玩法做成对战游戏。
说真的,我很期待这个泡沫爆掉的那天
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 松霖
模拟游戏一个机模的价格就超过3a了,3a游戏怎么会没有未来
- Loonycdpr也配叫3A?
这么说吧小岛有自知之明,知道自己的新游戏定位独立游戏是很明智的,没有过分追求规模只作自己资源内能做到的。
cdpr被人吹了两波就真的上头了结果找不着北,现在发售其实是骑虎难下的结果。
我是觉得再给他们10年老老实实再做几代游戏是可以达到一线厂商水准的。但有时候真的是天赋的差距就是如此的不公平,R星做初代的GTA就已经有惊人的完成度和创造力了,cdpr怎么看都只是也业余爱好者水平。 - 小命4Gta6也不会像5那样制作了,据r星的说法,6会是一个中等规模的作品
- penggelie111证明了好莱坞的路子在游戏界行不通而已,老实说上个世纪初的电影就喜欢把各种噱头或爆点**的标在宣传上的方式,居然还能在本世纪初的游戏业上大发神威,历史这种东西也是很有趣的
- clover293世纪初?那比现在漫威全家桶有意思多了
至少还能看到指环王之类的片,现在看漫威和玩育碧也没啥区别 - penggelie111上个世纪是,1900年。。。电影业初期就喜欢把“杀手是XXX的XXX”“你将看到怎么样的xing、暴力镜头”“等各种吸人眼球的噱头**的标出来,和现在某些宣发如出一辙。。。
- busher得了 以后不要强调3A了,说大型游戏就行了
- bazingar2077代表不了3A,精户也代表不了3A厂商