关于荒野之息的音乐的有趣想法
- Cangxun结合了整体游戏的角度与音乐本身的妙处,分析了它的用心与美好之处,看完觉得是从音乐角度来分析游戏的主题,还是有些感动的
- hayhi马克
- 炉边茶友bilibili.com/video/av9439071/可以看看这个,我觉得塞尔达的音乐十分契合主题,就是宁静的忧伤和希望,走在路上,感觉时时刻刻都有那种已逝去的时光的伤感。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - ikariam_hk今年的最佳配乐我还是觉得是botw吧,在野外的时候突出一个旷,非常合适,听着舒服。不过这样能用来循环的bgm就不多了。
对比隔壁xb2确实也是不错,但是有的时候bgm插入就没这么自然,而且有时候还会喧宾夺主。不过好处是又多了几十首作业用bgm - NF17BOTW音乐不结合场景就没意思了,再加上随机的野外音效点缀,氛围营造非常棒
XB2是音乐去带起演出的节奏,之所以十来个小时的演出不会觉得腻,音乐出彩作用很大
另外奥德赛介于两者之间,但它的音乐是最时尚最容易引起潮流的 - liens奥德赛的曲子各种复古风呀。。。
- NF17但也很流行啊
- 平昭·南宫司卿不同游戏对音乐的要求不一样,不过你任今年这三个作品音乐应该算是刚好表现了3种音乐的用处吧
- 旺角卡门奥德赛的音乐风格算是系列里比较杂的了