荒野之息有点太“孤单”了

  • 春目漱口
    我很喜欢荒野之息,这款游戏给我带来很多独特的体验,差不多玩了100小时。
    但我感觉这游戏在探索的时候还是太孤单了,缺少一个会说话的队友,林克自己还是个哑巴。探地图时听的最多的是林克的嘿嘿哈哈还有坐骑马的叫声(以及bug跑的口哨声)。
    比较一下我玩过的其他游戏,xb2这种队友一大堆的就不提了,巫师3的杰洛特在调查时特别话痨,也显得没那么“孤单”。就算是生化4的碍事莉,也比什么队友都没有要好。
    玩魂系列时我也有这样的感觉,不过魂系列打不过能摇人所以显得好一些。
    当然这种孤独感大部分时间会因探索的兴奋和游戏本身的乐趣而减少,不过玩久了还是难免感觉孤单。
    说这么多,还是希望新作能和塞尔达一起冒险,不求龙之信条那样的保姆队友,生化4碍事莉那样的都行(当然别太碍事了)
  • k
    k.k
    还有一点是背景音乐也特别寂寞。孤单的气氛渲染的太好了,有时令人害怕。
  • 桃子公主
    希望二代塞尔达不要只活在动画里
  • d
    duobaoxiang
    新作很明显可以看出来了。会是林克和塞尔达一起同行的玩法。塞尔达会跟随在林克后面
  • m
    monolithsoft
    有这种感觉说明设计师目的达到了
  • a
    ace8848
    其实绿帽尤其越往后的作品,大多数都是有个同伴的(而且经常还被玩家嫌弃太烦),野炊大概也有转型第一作的影响吧。
  • w
    whzfjk
    这种孤单感会给你的通关动机赋能啊
    野炊又不是真的在叫你游山玩水
  • 春目漱口
    是,我很佩服他们,但是私心想要个队友
  • t
    tureleona
    荒吹我玩的全程都很有乐趣根本感受不到孤单
    给个龙信里胖这样的话痨的队友看着很美好,但实际上几句话来回复读,过一会就觉得很假了
  • 不可避免
    前几个月有个人和LZ你同感,可以搜一下帖子。
  • 春目漱口
    救公主哪有游山玩水有意思
  • K
    Kazepollar
    陪伴不一定是好事啊,rdr2几乎所有任务都是有伴的,然而越玩越觉得孤单

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 盖·福克斯
    DQB2欢迎你。
    这游戏是我这几年来觉得最能缓解寂寞感的单机游戏。
    全程有个基友跟着你,基地的NPC也不是摆设,还能帮你建房子种田。
  • h
    hshiki
    手风琴哥走到哪里都能看到
    而且能随时传送回村子,还好吧
  • 春目漱口
    手风琴哥终究只是个过客,谈不上陪伴
    当然见多了确实亲切
  • R
    RedPig
    退出游戏前我都会传送回卡卡村
  • 查小灿
    你在荒野上奔跑,背景音乐温婉而遥远,所有的村落都物是人非,一百年过去了,你的青梅竹马死了,你的刺头竞争者死了,你的敦实好伙伴死了,你的潇洒大姐头死了,村落里最老的老太太见了你也认不出你的面庞。

    你在荒野上奔跑,背景音乐激扬而遥远,你大概是他们唯一能射击的目标,你翻上苹果树,你翻上香蕉树,上面的果实又大又甜,很久没有人去摘取。

    你在荒野上奔跑,什么声音都没有,一切都很遥远,你的呼吸声,脚步声都清晰得可怕,风吹过来万草齐喑,天上偶尔有龙一遍又一遍地飞过,你低头只看得到自己的影子。

    你在荒野上奔跑,马儿可能是你最后的好伙伴,远处魔城就那么耸立着。
  • l
    lyc90716
    然而我就非常喜欢这种孤独感,我甚至想玩一个不和任何npc说话的周目
    当有情报表示老贼说艾登环虽然有很多城市,但是大都还是废墟npc只有寥寥几个的时候,我个人是感到非常安心的,虽然看着好像很多人不满意
  • 凉宫悼
    哑巴主角基本上能让玩家有更好的带入感吧。就像你看那种老电影一样,和boss开干之前在哪儿 你为什么要这样做!可恶啊!你知不知道你这样害死了多少人这种罗里吧嗦的台词比起来,不如直接一言不发扭头一枪来的干脆利落么
  • 春目漱口
    玩了试玩版,基友确实给力
    等我打完手头的游戏就入一个
  • 盖·福克斯
    坐等你和NPC一起齐心协力造奇迹建筑的时候感动的流眼泪。
  • 春目漱口
    我觉得哑巴只是因为传统,代入感什么的主要看剧情 脚本这些吧,不是说主角哑巴代入感就一定强了(如绿帽无双)
  • 5
    521op@163.com
    我这几天沉迷xb2,人多就是热闹。虎这个崽种还把我从悬崖挤下去一次

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 最美人贩子
    塞尔达传说,可是塞尔达和林克携手同行的内容全系列也很稀少啊。想想不由得有点泪目。
  • 小姜不辣
    Hey! Listen!
  • P
    Pingbeici
    像大地的汽笛那样?
  • 小姜不辣
    好像只有大地的汽笛一作是两人同行吧
  • h
    hshiki
    旷野之息2林克和塞尔达携手去救加农道夫好了,三人一起打破诅咒迎接美好的未来
  • 春目漱口
    巧了,我在刷七冰5000粉
  • y
    yuruho
    孤独感还好,但是偶尔会因为这种完全没人的环境而觉得恐怖,特别是雪山风雪大的时候
    还有一个印象深刻的地方就是在刷雷龙提款机那个地方附近有一个小高台有几棵榴莲树,一上去就会听到很诡异的笑声,好像雨林里有几处都会有,当时半夜关灯玩的听到那个笑声又找不到源头给我吓清醒了
  • D
    Dnokey
    现在游戏的一个毛病是话太多
  • 凉宫悼
    可能我表达的有点错误 就像拿宝可梦来说吧 比如 一个NPC跑过来和你对战 说:“你的宝可梦很弱啊”然后主角回复“哼!你不试试看怎么知道呢 去吧 皮卡丘 使用十万伏特”这种对白就容易让人觉得哇 原来主角是个伟光正啊!
    但是 如果是无口主角 这时候主角的性格更多的可能是你玩家来塑造 于是就出现可以主角一言不发 掏出来一个豪♂力,你其实可以把主角往别的方向去想!!!
  • B
    Booorunestud
    botw2我记得接受采访时有人提了是否会有塞尔达陪着一起冒险,答复大概是“很有创意的想法!”
    基本没了
  • 帕林马哲理
    新作要是圣剑传说那种可以切角色的设计就好了,林克战士塞尔达法师很合适
  • 春目漱口
    意思我懂,说到底代入感如何还是看制作人的发挥了,我也不是太在乎主角是不是哑巴,只是野吹里没什么人说话很寂寞
  • 奥利干
    我很不喜欢以前的各种小精灵,就喜欢一个人,别烦老子
  • 火烧云
    斩断命运的锁链
  • 凉宫悼
    手风琴哥!!!!我寂寞。。。。就就就帮你到这好了。。
  • 阿萨托斯
    dq5也很孤独,但我玩的就很有意思,因为npc够多,一路上故事也不少。野炊孤独也就算了,npc和故事也都很简单,打完四神兽以后实在是忍不下去弃坑了。
  • 六至九
    龙信要是没有胖的话,我都不敢开荒黑咒岛,太他妈黑了,又黑敌人又强,简直恐怖游戏。
  • m
    modkingr
    为了救下野吹公主才买的游戏,玩的时候孤独感并不强烈,有一种使命感在驱动我

    反倒是魂系,有的地图没有好兄弟真的走不动路,而有了兄弟就很快乐。可能天生不适合这种孤独恐怖
  • 聚散浮云
    yysy 死亡搁浅是唯一给过我类似孤独感的游戏
  • E
    Evilgurren
    建议玩xb2,尼亚简直是个小型声呐
  • K
    Keynes
    哈哈哈哈哈哈
  • l
    lushark
    这么说来有没有什么从头到尾别说队友连一个活人NPC都没有的rpg?
  • 小止
    关键不止是npc少,有时候连怪都看不到,那是真的寂寞
  • 最美人贩子
    无兄弟,不黑魂