黑曜石tga将公布全新rpg作品
- dumplingpro有了巨硬注资+技术支持,能强很多,黑曜石那破技术折腾unity都折腾半天。
- dumplingpro就是技术渣吧,底子是比较容易上手的UNITY,但记得当年折腾了很长时间才搞定。
- 真医生别告诉我是奥妙精神续作,是就太炸裂了
- Nosgoth老Tim回来做的东西,这个比较看好。
- 九门惠黑曜石压根连unity都折腾不好吧
- 资本剑客希望微软能提供一下技术支持
- 奥帝努斯能有辐射4的质量我就满足了
- repal千万别……
- jf8350143为什么要无缝世界?地图上几个小地图点击就去这模式没有任何不好,和无缝大世界属于各有优势,进出房子读条速度才是问题。
什么都要无缝开放世界是病,得治。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - VictorWJ
- w酱你们醒一醒unity那关卡结构做完全无缝超困难好吧,场景和地形系统跟没有一样
- docklabor全无缝做不到,但是大地图加小场景读条可以的,像bethesda游戏那样。我一直以为unity这引擎是黑曜石游戏毛病的罪魁祸首,直到玩了the long dark,虽然分了区域,但大部分区域都是2X2KM以上的开放大地图,SSD环境下进游戏加载只要5秒钟,房间进出更是接近秒读,实在搞不明白黑曜石怎么能做到那么长的读条时间的。
- 试制甲炮黑曜石程序员的技术力和P社是一个水平——甚至更烂,我还记得POE1上线之初的时候BUG就多如牛毛,P社游戏刚上线\大更新一般来说还到不了这个量级
- 灰狼不是说一个笑话是还好tim cain走了不然辐射2做不出来,,
- 工口兔这风格说实话硬了
,就是不知道黑曜石现在还有没有能力写好故事
- 雪映风影
不仅技术差 没钱 现在还不太会讲故事