黑曜石tga将公布全新rpg作品

  • d
    dumplingpro
    有了巨硬注资+技术支持,能强很多,黑曜石那破技术折腾unity都折腾半天。
  • d
    dumplingpro
    就是技术渣吧,底子是比较容易上手的UNITY,但记得当年折腾了很长时间才搞定。
  • 真医生
    别告诉我是奥妙精神续作,是就太炸裂了
  • N
    Nosgoth
    老Tim回来做的东西,这个比较看好。
  • 九门惠
    黑曜石压根连unity都折腾不好吧
  • 资本剑客
    希望微软能提供一下技术支持
  • 奥帝努斯
    能有辐射4的质量我就满足了
  • r
    repal
    千万别……
  • j
    jf8350143
    为什么要无缝世界?地图上几个小地图点击就去这模式没有任何不好,和无缝大世界属于各有优势,进出房子读条速度才是问题。

    什么都要无缝开放世界是病,得治。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    w酱
    你们醒一醒unity那关卡结构做完全无缝超困难好吧,场景和地形系统跟没有一样
  • d
    docklabor
    全无缝做不到,但是大地图加小场景读条可以的,像bethesda游戏那样。我一直以为unity这引擎是黑曜石游戏毛病的罪魁祸首,直到玩了the long dark,虽然分了区域,但大部分区域都是2X2KM以上的开放大地图,SSD环境下进游戏加载只要5秒钟,房间进出更是接近秒读,实在搞不明白黑曜石怎么能做到那么长的读条时间的。
  • 试制甲炮
    黑曜石程序员的技术力和P社是一个水平——甚至更烂,我还记得POE1上线之初的时候BUG就多如牛毛,P社游戏刚上线\大更新一般来说还到不了这个量级
  • 灰狼
    不是说一个笑话是还好tim cain走了不然辐射2做不出来,,
  • 工口兔
    这风格说实话硬了,就是不知道黑曜石现在还有没有能力写好故事
  • 雪映风影
    不仅技术差 没钱 现在还不太会讲故事