PES2010 DEMO 玩后感

  • v
    vincentyun
    怎么都没有人说这DEMO呢?难道PES在游戏区是禁语?

    前几天蛋疼的把这个拖了下来,反正是试玩版,试试机器的效果和新系统吧

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    试玩版提供了6支球队(巴萨,利物浦,德国,法国,意大利,西班牙),2个球场(一个是Anfield,另一个不认识...糖果盒?),1个模式(友谊赛)

    球员数据没有什么新增的地方,但是取消了PS2以来的六边形传统,要对比球员,就必须一个一个数据的看了...确实很麻烦...

    一按下"开始比赛",居然马上就出现了球场的画面,虽然还是感觉出是在Loading,但是不用看两队名单和一闪一闪的星星确实是很大的进步...

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    看完出场,开打

    感觉很大的一个变化就是盘带的方向多了很多,终于不再是以前的八方向运球了,而是细化了盘带的角度,这一点不错...盘带的质感很奇怪,觉得有时在踢气球,有时又在踢铁球...

    另外一个变化巨大的地方是踢球的设定,例如传球,射门这些...从玩家按下传球/射门键开始到球员真正做出动作之间的时间长的令人发指...平时短传还好,一到射门尤其是远射的时候,蓄力之后被断球的几率超高...如果理解成做动作之前要有调整的话,也是能接受的...

    说说09的诟病到10的改进情况吧

    首先,KONAMI曾经指出10将取消09加入自动抢断/自动射门等动作,但是我发现这个情况,10和09没有任何不同...这算哪门子取消啊...

    第二,AI的抢断依然是神级,他们总能知道你会从哪个方向突破他,所以抢断效率都超高...另外,感觉这一代没有强调系统的优势是什么,好像08是强调身体有优势,09是强调速度有优势,到了10就毫无优势可言了...论身体,伊布轻易被人撞开...论速度,没戏被各种中卫追上...

    第三,L1+▲的挑传不是那么无敌了,但是AI还是整天用,当然我方队员断球的几率就高很多了...

    第四,控制的球员不在屏幕以内的话,场上光标还是没有标出来...加个光标会死啊!?

    最后来个好消息吧,09的SB裁判终于有改善了,最重要的地方当然是"铲球后顺势铲倒对方球员是该不该吹犯规"这一条上,10在这个判断是似乎宽松了很多,试过这么多次球和人一起铲倒的状况,没有一次是被吹了犯规的,更别说给牌了,这估计是其中一个最大的进步了(我是封堵党)...

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    总体感觉:有改善,但是一些更重要的地方没有得到修正或者强化,导致比赛的整体感觉依然离不开"渣"这个感觉...不过正式版还没有发售,其他模式的有点能否盖过这些缺点,这个就很难说了...为了网战还是值得玩一下正式版的~
  • 新建文件夹
    本帖最后由 新建文件夹 于 2009-9-22 20:00 编辑

    刚在下,我觉得有必要玩一下

  • j
    jeffsunzlz
    裁判的宽松对MESSI,HENRY这样的C男简直就是噩梦
  • 钢の战神
    对付疯狗就是要铁血防守......逼着大家打整体足球 不搞个人英雄
    不过这样对战时会更加激烈更多的身体冲撞.....爽快感回来了???
  • w
    winterfall
    本帖最后由 winterfall 于 2009-9-22 21:05 编辑

    宽松很爽。。。。

    这代完全英超化了
  • F
    FF-安迪(BH)
  • 无动于衷
    港服PSN有下载了吗
  • v
    vincentyun
    nini你的图真内涵...

    Messi变成C了?怎么可能...平时伤病也不多啊...噢...为了腾出位置,试玩版我删了...
  • w
    winterfall
    我没有ps3

    但xo似乎只有美服欧服有下载
  • 爱撕衣
    宇宙级防守


  • v
    vincentyun
    谁说6盯1是老马才能享受的权利...
  • h
    hannibal007
    wsi 已經漢化完成.
  • s
    snakelee7
    只要实况还是这引擎就一直是渣
    那踢球时的动作,看了就想吐。。。。。虽然还是每代必玩。。。。。。
    K社你把动作改改会死啊
  • j
    jestor84827
    我以从坚定的实况党专职成坚定的fifa党
    fifa现在太真实,今年又要把实况艹到体无完肤了
  • w
    winterfall
    号称新引擎是家用机版专用

    连操作都不一样
  • 纯战士
    一直觉得受伤这个设置有问题。比如老马是C,其实老马根本不算容易受伤的,他受伤多不过是因为被犯规多。这倒好,直接C了,被一两次犯规就受伤。
  • C
    Charlotte.F
    所谓的操作不一样指的是什么?
  • v
    vincentyun
    所以一直不用,反正又不是阿根廷党,干嘛要用这些C人活受罪...要用就用强悍的,省得麻烦...
  • j
    jestor84827
    话说psn上的实况demo出来了没?
    看好多人都玩了,我咋找不着
  • 小飞象
    自己玩实况,感觉进入次时代以后就比本渣掉了。那天去游戏店逛,看见老板在打FIFA,我艹,至少看起来给人感觉已经不输实况了,很多细节甚至还要超出一点。很纠结啊……神机买个游戏就几百……电脑又破跑不动新游戏……
  • v
    vincentyun
    跨平台游戏坚决不买家用机版...
  • e
    elims
    大不了今年多入一张FIFA,300块钱的事
  • 十万马力
    PSN的事PES demo是欧服的
    demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fifa青黑WE黑的越来越没道理了。
  • v
    vincentyun
    09有越位bug?求介绍...
  • j
    jestor84827
    这些都是09里做的太烂的东西,到10里好不容易消失了,但还是提不上真正的进步啊

    fifa现在完全走一条模拟真实足球的正确道路
    实况我也玩了10年了,没必要非要去黑他
    只不过现在fifa强他太多,没理由再死抱着实况不放了。
  • 以色列国防军
    fifa也不要玩pc版

    现在pc版的足球游戏没有好的.
  • C
    CaiFan0
    xo上的pes10 demo画面绝对比fifa10讨喜
    不过那生硬的加速感觉,破烂的AI……
  • 小飞象
    这不是要黑,我今年还是准备入实况不入FIFA,只是感慨一下实况这两年动作捕捉和物理引擎实在是自己不争气罢了
  • C
    CaiFan0
    吹犯规哪里合理了……禁区内轻微的身体接触有时候都吹点球……
  • a
    adachitouch
    话说有球员后面有综合评分的,比六边形还一目了然
  • 好人修電腦
    綜合評分沒啥用,打個比方,法國VS死奔,左SB首發阿比達爾(綜合能力73),替補左SB埃夫拉(綜合能力74)和克裡希(綜合能力75),對付死奔的托雷斯、比利亞、哈維、席爾瓦這些人還是用阿比達爾效果好,克裡希的能力很漂亮(速度一個91一個90,長短傳全亮7x,身體也亮7x)但是絕對防不住死奔的那些小坦克,也就勉強能防防比利亞。至於右SB Sagna,在死奔面前那就是一個SB,被過的主,每次都是CB或DM過來協防..........

    娘的裁判現在連背後鏟球都不吹犯規!

    防守的AI很爛,不,是太TMD爛了,無以復加的爛!娘的本來防守隊員在球的行進路線上,人家能愣是給球讓開道路請君通行;如果不用射門鍵解圍的話,解圍的力度跟好幾天沒吃飯一樣,再加上電腦反搶很厲害,很容易丟球................門將防禁區的地滾球太爛,門將的活動範圍很大,容易被過
    前鋒的跑位AI依然很爛,AI上唯一好點的是中場接應隊員的跑位

    直傳幾乎被廢掉了

    優點是球的重力感加強,遠射很爽;另外逼著你打配合,整體層次性進攻取得的效果很不錯
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-24 08:44 编辑

    DEMO硬伤很多,有很多BUG,
    画面很好,引擎没得救了,动作捕捉依然烂

    上手难一些,细节上直接简化或者取消了09的大部分BUG动作,虽然这是很糊弄人和粗线条的手段,该有的不该有的全没了,但是效果是达到了

    三角的线路调整了,效果有些球很好,有些却很无奈,需要SC调整,X倒是有时候带有合适的提前量了,可以取代一部分三角的功能,不过三角的AI感觉还是有必要好好再调一下。
    O小强化(包括L1+O);传中简单化,攻防双方手动挣点的必要性又加大。。。(不然的话防守方的默认抢点AI太木了)

    基础进攻AI也许有小下调(也许是相对防守带来的错觉,或者是归于战术条里了),基础防守AI小上调并向FIFA靠拢变得比原来保守了点,自动逼抢AI和补位AI小上升
    借鉴fifa09的战术条调整,目前摸索中,效果还可以,但还需去要时间考验

    总体还可以,发展方向至少是对的,企图鼓励合球理的一些踢法,另外处理好球的门槛变高了
    总的来说这作就看他的战术可调性的发挥能有多少了,

    PS,菜单设计的太不爽了,调个战术和卡片按起来好麻烦,
    PS2,另外“前前”这动作能不能取消它,K社你先把基础的趟球先做好吧,搞这个干吗?作为启动大趟的替代品?
  • v
    vincentyun
    关于三角的意识传球,09那些距离比较短的意识传球很糟糕,直接踢到对方球员脚下,力度也不足,接球球员的锁定也有问题...10在力度方便有改善,不会再出现那种踢出去然后自己追回来的情况,但是球员锁定依然很糟糕,如果传球和接球球员之间有己方球员,中间那家伙一定会把球断掉,甚至球打在他身上弹走...

    关于中卫,09的中卫在出现对手下底的情况,就会不惜一切的冲出来,结果禁区就空了,无论把他们往中间怎样拉都没用,10在这个问题上没有任何修正,我感到很气愤...
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-24 09:37 编辑

    锁定失误确实还是很容易出,K社干吗不运用16方向盘带的原理,传球锁定方向也细致点
    另外手动传球没多大进步

    至于中卫问题这不是正常的吗,中卫能不出就不出,除了就要尽量把球弄成死球,
    另外就算出了没堵住,补位AI其实还可以,2010没觉得失位多


    倒是由于防守方PRESS +COMPACTNESS这个弄得高的话,几个补位交换后,弱侧空挡会出得比较多,这里要注意调整

    PS。这座弱侧空挡,攻方还老是2个球员一起抓这空挡。。。这AI。。。(其实是老问题了)
    我把SB的攻守程度调到“防守”,SM的调到“平衡” 他们2个居然还是老来躺这浑水
    要是进攻交叉换位跳的高一点的话CF SS也老是和SM抢弱侧空挡(交叉换位能制定人选不就好了。。。,不过这次进攻交叉开高的话确实有很多乐趣)
    目前找原因中,希望能用调整解决
  • o
    o凶鸟o
    传球力度好小
    远射力度好大
  • e
    elims
    中后卫原则上没有拿球可能都不出的,09的中后卫ai绝对有问题,没事就出,导致经常是传中的时候中间只有进攻队员争顶……

    10的DEMO我也没兴趣下了,直接买就是了
  • 好人修電腦
    本帖最后由 好人修電腦 于 2009-9-24 10:31 编辑


    Defense Line調到30,然後後衛設置成注重防守(Defense Minded),後衛一般就不參與進攻了

    巴薩默認的Strategy玩起來就是受虐,中後衛直接跑到對方禁區前面不回來啊不回來不回來啊不回來
  • o
    o凶鸟o
    10的中卫AI依然有问题
    传中球过来,明明站住位置的非手动中卫却跑开让出个大空挡,卧底啊你
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-24 10:29 编辑

    30的话,退的太后了。。。虽然确实退的后他们就不进入助攻模式了。。。
    另外,这个Defense Line应该还是Defense Line和中场的相对距离的调整,和阵型位置离的绝对位置联合起效。真正决定助攻决心的应该还是个人攻守态度设定和整体攻守调整吧

    话说SPAIN的默认阵容也是故意的吧,xavi位置禁了司令塔,逼玩家自己摸索新系统?。。。
    司令塔特技这个感觉还是不应该限制位置比较好。。。


    中卫抢点和落点判断问题,这个就是逼你切换+R2或者SC卡位,当然RP也是不可少的,不过这点确实是对攻方有利的多了
  • 好人修電腦
    本帖最后由 好人修電腦 于 2009-9-24 10:29 编辑


    把後衛線的位置往回拖,我一向是讓中後衛站在大禁區向裡一步,邊後衛在大禁區向外一步,然後對方打反擊的時候會發現我四名後衛陣形站的很穩..............

    死奔前場那幾個人誰做司令塔都行,不過默認的戰術裡哈維經常跑邊路讓我很不解............
  • w
    wzh5555
    是的,感觉绝对位置现在的比重依旧很大,现在开赛前一律稍稍调后后卫线绝对位置
    4后卫稳就是这代的AI调了,其实即使是压得前只要press不开太高的话也是这效果,默认保守防守,是否要增加防守压力选择权给玩家多了点
  • w
    wzh5555
    默认的话,你xavi和senna换位置了吗?
  • 好人修電腦
    本帖最后由 好人修電腦 于 2009-9-24 10:40 编辑

    Press到55覺得正好,巴薩默認75............
    Defense Line巴隡好像也默認75.............

    如果不調Defense Line只調絕對位置的話邊後衛仍然是會助攻的,即使是Defense Minded,我要的是全後衛線完全不參與進攻,因為用法國對死奔本來倆邊後衛就SB(尤其是Sagna 默認Balanced,左後衛阿比達爾默認Defense Minded),能老老實實搞好防守就不錯了
  • 好人修電腦
    沒換,全默認,啥都沒改,一共踢了兩場,就是感覺死奔前場那四個人人人可當核心,Senna是個苦力,後衛的防守比較差,助攻超級強大.............
    我一般拿死奔當對手踢
  • w
    wzh5555
    Defense Line现在出于心理安慰上我总调到55-60,不过踢了段时间看,中场封堵得力的话,好像也没必要这么保守,
    后卫线的绝对位置的倒是影响更大,攻守方面都有
    Press我倒是开得不低,一直60以上,55还没试过

    bacar spain这样的队使用门槛变高了些我觉得是好事
  • 现视研
    卡片的菜单有点麻烦
    点球系统太让人崩溃
    画面和操作感都很不错,没有上作那种速度强吃的角色了,R2也被削弱得很厉害
    这作短传配合可以打得很漂亮,感觉力度和精度虽然下降,但对方也不是很容易就可以提前抢断了

    现在我居然觉得能用的几支球队里最好用的中锋是Toni……空霸...
  • 好人修電腦
    這作電腦在禁區前的防守人數太多了,前面的配合都可以打的很漂亮,到大禁區前就完了,面對至少4-5個人的防守..............

    法國的進攻很強,小古就是身體強化版的雞蛋,裡貝裡手感和梅西相似,本澤馬除了速度外就是肥羅..............