《蜘蛛侠暗影之网》当时是什么水平?

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    NegativeRamos
    最近在玩索尼蜘蛛侠,感觉这游戏想整阿卡姆那种高大上,但是视觉效果没跟上,游戏核心机制实在撑不起来就嗯加RPG和小游戏。玩起来就是很尴尬的感觉,只有荡荡秋千快乐快乐。

    记得以前玩的暗影之网,剧情讲的是毒液回归最后感染全纽约,结局根据玩家的选择来改变;能控制两种风格的蜘蛛侠,一个普通拳脚蛛丝一个共生体触手play,技能学到后面搓招都可以打成皇牌空战了。从技术角度看,08年的游戏做到了开放世界场景破坏(还可以扔车砸敌人,用声望换伤害hhh),根据剧情变化城市样貌也有变化,最后的街头NPC都是共生体丧尸。

    反正作为个虫粉,之前玩的都是PS2蜘蛛侠或者电影衍生游戏,最好的也就终极蜘蛛侠。第一次玩暗影之网真是感觉牛逼坏了,得知通关不能玩以后舍不得通清了好久小兵。后来的虐杀原形貌似就是在这个游戏基础上制作的,玩法和剧情结构都很像,战斗还劣化了。结果虐杀原形现在连小学生都玩过,暗影之网人气低到不仅没得汉化(可能正是原因所在),现在连资源都难找了。去Reddit上看,也是除了粉丝没什么人讨论的作品。

    以前玩的时候不关心游戏界,这游戏是不是动视广告没给够啊。
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    zhangqq_010
    破碎维度感觉比暗影之网游戏性强
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    Suzutsuki.Mk.II
    暗影之网战斗跟手感相当不错,欧美二线act里非常不错了
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    razielzyc
    ps2时期还有一个绿巨人。我心中开放世界超英ACT巅峰。
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    warjuggler
    破碎维度和暗影之网作为漫改游戏在游戏性上都挺强的,反倒是漫威蜘蛛侠实在拉跨
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    lzw1990
    这游戏最大问题就是优化了,我记得当时中端电脑跑的非常费劲,高端也有卡顿现象
    而且当年盗版横行的情况,网上下到的暗影之网版本基本都是玩到金并的剧情就没法玩了
  • 雪菜碧池
    暗影之网正统续作虐杀原型,我国中二少年的最爱
  • N
    NegativeRamos
    虐杀原型战斗完全改成割草了,除了长得跟舔食者一样的那个都想不起来有什么强力怪物。
  • N
    NegativeRamos
    果然这游戏没人气
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    byisme001
    索尼蜘蛛侠地图设计比育碧还育碧,就是主线演出不错
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    lhh_ah
    nds版是银河恶魔城所以我觉得nds还挺好玩的
    就是画面确实辣眼睛

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1