SSD5?就这?(蜘蛛侠只要1S

  • y
    yangsw217
    因为ps5的兼容模式是降频运行,这个自己百度得到的,xsx兼容模式是全速运行(意思就是说cpu gpu可以使出全力)

    还有就是载入速度跟cpu也有关系

    兼容这方面微软更有经验一些,ps4 pro的兼容模式就是降频的
  • D
    D-JoeII
    不一定是降頻,要看遊戲
  • d
    downforce
    目前ps5的可扩展m.2插槽不能用,所以外置ssd是插在usb上的吧,内外置加载速度差不多说明那个硬件加速读取功能没启用吧。
  • d
    darkjack
    喷了,吹了半年,就这
  • S
    S.I.R
    应该是要比次世代游戏吧。看蜘蛛侠那个泄露视频的确很快。
  • 田黄石
  • 吃鸡南小鸟
    外置的三星860EVO
  • c
    chaucerling
    https://m.weibo.cn/profile/1622008051
    用兼容模式跑ps4游戏确实和pro区别不大,次世代游戏才能看出区别
  • 饮度
    过两天比比刺客信条野蛮人跟看门狗军团就知道次世代读盘是个啥水平了
  • C
    Chia
    实际上索尼在PS4第一方上的读取表现就挺喜人了。
    显然软件优化方面才是大头

    当时猛吹ssd,主要还是劣势中的营销策略。临近发售时转变宣传方向是可以预料的(媒体减少关注SSD已经有些时间了)
  • N
    NS青
    这,希捷暴打了三星家的定制啊,是索尼的问题还是三星的问题呢
  • S
    S.I.R
    DF已经放出了蜘蛛侠的完整读取画面。1秒32,从菜单到游戏。主要还是兼容力度的原因
  • G
    GuardHei
    要不然是兼容模式cpu降频了,要不然说明ps5的ssd本身没有很出彩,需要靠专门适配才能发挥出高速效果。
    不过兼容模式要是降频跑的话,那ps4游戏跑60fps的可能性岂不是没了,应该不会吧。
  • S
    S.I.R
    很早就说了不是SSD本身有多强,而是有专门的主控芯片。所以需要专门优化。

    至于60FPS,另一贴已经说了,DF测了很多游戏,基本不锁帧的都能稳在60FPS,比如daysgone,对马岛。
  • 苍白の正义
    XSX跑的也是没用到XVA高速架构的兼容游戏,结果干爆了SSD5。
    SSSD5的理论速度可比XSX的快一倍,结果就这?
    看来还是索尼和微软的技术力差距太大。
  • 饮度
    df视频有测ps4pro强化的游戏解锁了帧数的基本都能稳60帧,不过真要比读盘速度还得看次世代游戏,df测黑蜘蛛读盘冷启动4秒多,读盘1秒半
    https://youtu.be/mGTNTpuJspo
  • G
    GuardHei
    我才看到隔壁帖子,那说明就是后者了
  • S
    S.I.R
    游戏读取并不只靠SSD。尤其上世代的游戏本来就不为SSD作太多优化,XSX整体架构占优更直观
  • t
    tongwei
    等之后看一下刺客信条的表现如何。
  • d
    downforce
    是QVO,那定制pcie4.0 ssd和外置sata3-usb一个速度,这肯定不太对吧。
  • p
    peh
    比第一方游戏有意义吗?最基本的控制变量也是看同一个游戏的载入速度吧..
  • O
    OneMice
    你能再表演一个那个吗
    ssssssssssssssssssssd秒天秒地秒3080

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • z
    zid99825
    哪来的三星定制,两家没一个是三星
  • G
    GuardHei
    我看隔壁帖子黑蜘蛛ps4版冷启动也就16s多,说明本身游戏已经优化过了加载速度,你这不叫比次世代游戏,你这叫比第一方优化游戏
  • 吃鸡南小鸟
    看错了....
  • D
    D-JoeII
    話說就沒人測一下GTAOL?
  • H
    HinataY
    兼容本来就是看优化,看看df的评测吧,只狼ps5可以完美60帧xsx则不稳,甚至掉到50帧,那能说明xsx的12t是假的?
  • z
    zhouaa
    急死了,英灵殿和看门狗的对比评测快解禁啊
  • D
    D-JoeII
    分辨率有不少差距,算正常,本來Pro版也是比X1X版幀數更好
  • H
    HinataY
    不,只狼都是1800p
  • 吃鸡南小鸟
    XSX是原生1800P,PS5是棋盘1800P
  • z
    zhouaa
    PS5 只狼是棋盘渲染到1800P 拉伸的
  • D
    D-JoeII
    Pro版是棋盤1800p
  • G
    GuardHei
    因为ps5是checkboard,xsx是原生建议你下一次看仔细点。
  • O
    OneMice
    一个棋盘1800p一个原生1800p您比啥呢?

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • t
    tongwei
    只狼。
  • 九十九忍
    刚想好的

    游戏加载快上十几秒会让游戏更好玩吗
  • O
    OneMice
    建议把发这张图,把分辨率打上马赛克,更好钓鱼

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 紫苑寺友子MKII

    等待读盘,如果过长会睡着,比如ff15,遇到太强的boss重生,读盘时间,越想越气,越想越想坑,快进到封盘

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • c
    clover293
    看游戏,我打巫师3的时候睡着过,打怪猎那不敢睡
  • d
    darkjack
    低分辨率反倒成了优点
  • G
    GuardHei
    不钓鱼的来说,如果是幕间读盘,一般10+s的提升还是很明显的,一开始启动没那么明显。这玩意儿总归越快越好但是要是吹ssd能无限拔高gpu性能那就是你懂的了
  • z
    zhouaa
    如果开发新游戏的时候载入时间能缩到10秒以下的话,那优化一下可以做到无载入了 质变
  • h
    hentianwuya
    结合1楼看41楼,笑死个人
  • G
    Guildenstern
    等今年的COD还有2K啥的出来了比一比就知道了。大年货游戏,不存在对哪家优化不上心的情况。
  • D
    D-JoeII
    感覺不會多大分別,最多就是XSX動態4k幅度好一些
  • D
    Ditfran
    FF15还是要这么长
  • 囧囧囧
    “上世代游戏没为ssd优化”……这tm