Square Enix 三月RTS超大作SC2的demo出了

  • q
    quki1945
    跑不动,无视
  • z
    zyf
    本帖最后由 zyf 于 2010-2-27 00:10 编辑

    有别的下载地址么,我的电脑怎么装不了steam

    可以了,原来是杀毒软件的问题
  • e
    edleloth
    制作方表示2代对硬件要求比1代低
  • B
    Baelnorn
    2的demo正被1的粉丝大骂针对console在系统和画面上的大副退步
  • B
    Benighted
    我靠,Supcom也登陆console了?
  • m
    muderx
    SPC2没规模阿,规模就是TA的精髓
  • m
    muderx
    而且demo的地图太小了,不知道单位射程如何,我要1代的硬派科幻风格
  • B
    Benighted
    坦克不升级的话射程小的可怜
  • f
    felline
    这地图看起来就郁闷……还是等下个月的正式版好了。本来还打定主意为这游戏换电脑的
  • z
    zyf
    画面好像不咋样 最高分辨率全特效最高抗锯齿
  • H
    HOIHOISAN
    本帖最后由 HOIHOISAN 于 2010-2-27 14:12 编辑

    Demo两关玩下来还没适应新系统......
    比起上一代精简了建筑这一点很好,至少不会有Mass Storage和Energy Storage这种让人想到就头痛的东西了,至少建筑物不用占那么多人口了......
    因为研究的加入试做型单位的优势没有以前那么明显了,不过还是很强劲就是了......
    运输方式改变也不小,看不到1代人类那种热血无比的空降方式了,空中要塞里飞机出击方式还算不错,不过亚特兰蒂斯的出击方式不知道怎样,看造型是没办法期待像以前那样200多炮艇机从两侧的出击口铺天盖地飞出来了......
    还没有下决心入正版......
    不过话说回来,1代发行不是THQ吗?
  • H
    HOIHOISAN
    1代的系统上手不是很难但是十分繁琐,2代感觉好一些......
    画面倒是让人继续难以评论......
    至于针对console设计,玩玩Universe at War就知道SPC的PC血统有多纯正了......
  • 革新
    ...我是4年前的老机器跑不动这游戏,
  • V
    ViVac
    1代就有console版啊。别的不说了,只希望战N个ai时不要像FA那样容易出问题。