对你来说,游戏史上最有内涵的时代是哪一段?

  • l
    lilith
    传统玩家来说,日本流行如瀑布的NDS游戏时代最有内涵-----
  • h
    hagger
    板砖GB时代
    上课玩游戏最有内涵
  • 牙晓
    SFC和MD时代都错过了

    PS时代到机房从来没敢玩RPG,你说不清什么时候记录就会消失

    现在好在还有模拟器可以来补课,除了FTG和ACT,一般文字多的游戏都是找美版来玩

    PS2时代去机房也是只玩ACT和FTG
  • 爱潜水的鱼
    事实恰恰相反

    97还是98记不清了,只记得当时花2000多元买了台PS。

    不久之后,便在《少年街霸》游戏中附带的游戏介绍中看到了BIO的介绍。以为和PC上的鬼屋差不多,国内当时第一时间入手BIO可以说没多少人吧! 我应该算是其中之一!

    要说最有内涵的时代,要举出代表作品和当时对社会的影响力。


    作为当时次世代全机种制霸的玩家来说,哪个时代大作多应该很清楚。
  • r
    redjoe
    PS、SS角逐的时代
  • z
    zyf
    squaresoft的时代
  • l
    look900822
    街机时代
  • 光田康典
    现代最好 PS2与GC都快完美模拟了 四核pc入手 想内涵什么游戏都可以
  • 浦木宏
    1995-1999
  • n
    no-sound
    买第一台电脑后 对着封底一个目录一个目录试盗版碟的游戏
    曾经如此整理过一套只有编号的三张超任rom盘 对应的游戏名抄了一小本
    现在是无有可能这莫做了
  • s
    sbl
    不早了
    96年末就开始有人炒了

    就我所知,还没有94年就搞到磁碟机,96年却还没有入手PS和SS的人
    这和经济能力无关
  • 爱潜水的鱼
    我的重点不是经济能力,而是针对你这句话:

    “对于任饭来说,是次时代早期,下了血本买回SFC+磁碟机,却发现已经落后于时代,只能闷在家里玩一堆超大作提升内涵的时代”

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    仿佛任饭就是只抱着N的机器,玩到死的书呆子。

    多机种制霸的N饭多的是。
  • 罗恩格林
    :awkward: 对我则是SS时代吧,SFC的时候还小,虽然玩过一些游戏,MD则除了幽游白书都没玩过。

    最初动机是樱大战,嗯,那个时候还是对着某杂志的攻略一步步来的……
    然后接触了PANZER DRAGON、LANGRISSER、SRW等等

    现在想来那个时候想玩的游戏多到差点玩不过来
    现在想玩的游戏也就那么几个……
  • 堕落耶和华
    似乎lz并没有真正经历过那个时代,否则不会这么说
  • J
    JOY
    包机房的SFC时代,内涵爆棚。
  • m
    minichaos
    全民网游的时代。

    现在玩TV游戏还真不好意思跟人打招呼。
  • L
    Li.A.
    90年代!
  • D
    DEANDEAD
    街机时代
  • s
    sbl
    这只是假设如果N饭出现在SFC时代是什么状态
    那时候买了磁碟机的其实根本不是N饭,是狂派
    绝对不会因为SFC有内涵而不第一时间入手SS 和PS

    个别SFC用户郁闷不是因为玩不上次世代,而是因为犹豫要不要加内存玩TOP和性之海洋
    :awkward:

    [本帖最后由 sbl 于 2006-12-20 00:59 编辑]
  • 纸冰心
    有了索饭 软饭 任饭的时代最内涵:talisman:
  • ヒイロ
    超任目录我也做过...5张碟...

    一个游戏一个游戏玩过来...还记录了每个游戏可以用哪个模拟器玩...

    目录应该还在电脑里,ROM也在...
  • m
    mの草原
    SFC中后期 = 艺术大繁荣时代
  • -
    -LM-
    2000年3月4日, 之前的次世代

    再精确一点, 98年之前的次时代

    最准确的说, SS、PS出现, 到PS中期之前的次世代
  • カルト
    当时中国只有一小撮主机饭只能在杂志上发长文对喷的年代,比较内涵
  • 冰清如水
    当然是是现在
    正因为这是一个最有内涵的时代
    所以才会有这么多内涵男发这么多内涵的帖
    并且乐此不疲:sleep: