游戏设计师的79本必读书
- 爆发吧mark
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- 67045438作为游戏策划 评论一句
看这些根本没卵用
这些东西你不懂的时候去看 只会觉得这TM还用你说?
这会其实根本不懂人家说的啥,知其然不知其所以然。
所以玩家总觉得策划傻逼
你都懂的时候发现书里说的我真知道了,但是怎么达成这样的效果呢?
方法有一万种,但是你知道的可能不到10种,这10种还没有一种是你精通的
所以难点主要在于怎么做,而不在于做什么
而且即便融会贯通了,你有没有机会去实践?
通过看这玩意提高自己的都是新人,看了也没机会实践。
而有机会实践的都是有成功项目的老司机,人家看这干嘛?
[本帖最后由 67045438 于 2016-9-16 10:47 编辑] - 阮步兵呵呵呵,很多些小说的人说,哎呀,看技法书没有用,如果有用,不就遍地小说家?
还有,哎呀,看武术理论没有用,武术是练出来的,不是研究出来的
还有,哎呀,看把妹达人没有用,泡妞是用心泡的,不是讲技巧的
说白额,你也是一个懒得动脑子思考的游戏策划
还有孙子兵法没有用,没有人纸上谈兵成为实力大将军
mba课程没有用,还不如上岗实业
[本帖最后由 阮步兵 于 2016-9-16 11:13 编辑] - nick2119make ...
- asdqwe玩玩世嘉的游戏,然后想想为什么
- 再来一发在国内,游戏设计者只要懂怎么抄就可以了
国内大环境就这卵样。原创,死
抄得快的,赚 - 67045438真牛逼,看懂别人说啥了么,帽子就扣过来了
- 67045438问题不在这,我朝策划从来就不缺创意,缺的是把创意实现出来的能力。
这完全不是告诉程序和美术我要个啥,然后别人就替你做出来了。 - you9bs做人必须知道的10件事
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这20件事,等你知道就晚了
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- wj3691556mark
- yang_yii这书单还行。游戏设计必须要考虑心理学的东西。
中国游戏主要就是策划太弱了。
总是有人说国人点子很多,其实不是。真要说,国人因为大环境的问题,很少能提出真正有想象力的点子。一个人首先要自己读书多见识多才能想出奇妙的东西。所以常常国人一说做游戏就是三国或者武侠,来个现代点的题材吧,那就做个和雾霾相关的吧。
策划方面,真正能合理巧妙利用心理学来设计游戏的能人基本没有。国内号称游戏策划的大多连自己都搞不清楚真正该做什么该怎么做。 - Wake看看再说
- fpestock99好看,当初在书店里,一口气看完。
- fpestock99多看看,多想想,没坏处。
- 真忘私绵看完退休了……
话说除非是自己创业 不然很多时候身不由己 - acepilot0079三上真司小岛秀夫联袂推荐79本必看之书,你也可以像他们一样成功!
- AUAAUAmark
- 鬼冢英吉国内有游戏策划?
- raica你看过了 79本书,最后做出了 充值大礼包