游戏设计师的79本必读书

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  • 6
    67045438
    作为游戏策划 评论一句

    看这些根本没卵用
    这些东西你不懂的时候去看 只会觉得这TM还用你说?
    这会其实根本不懂人家说的啥,知其然不知其所以然。
    所以玩家总觉得策划傻逼

    你都懂的时候发现书里说的我真知道了,但是怎么达成这样的效果呢?
    方法有一万种,但是你知道的可能不到10种,这10种还没有一种是你精通的
    所以难点主要在于怎么做,而不在于做什么

    而且即便融会贯通了,你有没有机会去实践?
    通过看这玩意提高自己的都是新人,看了也没机会实践。
    而有机会实践的都是有成功项目的老司机,人家看这干嘛?

    [本帖最后由 67045438 于 2016-9-16 10:47 编辑]
  • 阮步兵
    呵呵呵,很多些小说的人说,哎呀,看技法书没有用,如果有用,不就遍地小说家?
    还有,哎呀,看武术理论没有用,武术是练出来的,不是研究出来的
    还有,哎呀,看把妹达人没有用,泡妞是用心泡的,不是讲技巧的

    说白额,你也是一个懒得动脑子思考的游戏策划

    还有孙子兵法没有用,没有人纸上谈兵成为实力大将军
    mba课程没有用,还不如上岗实业

    [本帖最后由 阮步兵 于 2016-9-16 11:13 编辑]
  • n
    nick2119
    make ...
  • a
    asdqwe
    玩玩世嘉的游戏,然后想想为什么
  • 再来一发
    在国内,游戏设计者只要懂怎么抄就可以了

    国内大环境就这卵样。原创,死

    抄得快的,赚
  • 6
    67045438
    真牛逼,看懂别人说啥了么,帽子就扣过来了
  • 6
    67045438
    问题不在这,我朝策划从来就不缺创意,缺的是把创意实现出来的能力。

    这完全不是告诉程序和美术我要个啥,然后别人就替你做出来了。
  • y
    you9bs
    做人必须知道的10件事
    工作中要注意的15条细节
    这20件事,等你知道就晚了
    女人不可不看的30条忠告
    成功男人必看的50本书

    是不是这个道理?
  • d
    death5343
    首先,哪儿有打包下载?
  • 马甲爵
    doom启示录非常好看
  • g
    goldenbough
    握手
  • 马甲爵
    AT4506翻译的 好怀念当年的Q3ACN
  • w
    wj3691556
    mark
  • y
    yang_yii
    这书单还行。游戏设计必须要考虑心理学的东西。
    中国游戏主要就是策划太弱了。
    总是有人说国人点子很多,其实不是。真要说,国人因为大环境的问题,很少能提出真正有想象力的点子。一个人首先要自己读书多见识多才能想出奇妙的东西。所以常常国人一说做游戏就是三国或者武侠,来个现代点的题材吧,那就做个和雾霾相关的吧。
    策划方面,真正能合理巧妙利用心理学来设计游戏的能人基本没有。国内号称游戏策划的大多连自己都搞不清楚真正该做什么该怎么做。
  • W
    Wake
    看看再说
  • f
    fpestock99
    好看,当初在书店里,一口气看完。
  • f
    fpestock99
    多看看,多想想,没坏处。
  • 真忘私绵
    看完退休了……

    话说除非是自己创业 不然很多时候身不由己
  • a
    acepilot0079
    三上真司小岛秀夫联袂推荐79本必看之书,你也可以像他们一样成功!
  • A
    AUAAUA
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  • 鬼冢英吉
    国内有游戏策划?
  • r
    raica
    你看过了 79本书,最后做出了 充值大礼包