云玩家,桃铁这个要素也太丰富了点

  • 鹅大人
    https://b23.tv/ubeh7w
    最近发现阿妹拓以前搞过桃铁企划,好奇桃铁对日本人有什么魅力就看了一下,发现确实很有魅力啊,完善的铁路站点,还有贴合实际的地方特产,各种奇怪的要素卡片,对于喜欢大富翁类型的玩家简直不能更棒,可惜就是没中文
  • n
    nanonya2
    可惜的是这个系列永远不出海外版
  • M
    MikawaFumika
    可惜只有日文版
    在现实里找另一个会日语还对这游戏有兴趣的实在是太难了
  • r
    refiver
    这游戏,VTB都播爆了,日本国民大富翁的感觉

    还有人单人直播玩这个……
  • L
    LilighT
    这游戏也不好出海外版,太日本了
  • 叶雾
    我玩了35小时,只能说单人和多人是两个游戏
  • M
    MikawaFumika
    我买回来之后就一直在打电脑...太孤单了
  • A
    Amelia_1812
    那么这个楼里的这些人有人愿意和我玩桃铁吗
  • 叶雾
    正好详细讲讲这游戏
    我总共安利出去4份,现在群友已经可以在没有我的情况下4人网联了233

    先讲多人模式
    我们试过了它里面各种联机模式,包括单机多人、多机面连、多机网联
    其中多机面连实在是没有必要,有延迟还容易掉线,桌面模式单机多人就行,最好的体验是一起在大电视前合家欢
    聚不到一起的情况下只能网联了,最好都带加速器,有一个人延迟就很影响体验
    好在它掉线也可以读存档接着打,甚至可以开个100年每天都继续

    容易上手,跟什么铁道宅根本没关系,只要稍微懂点日语就能玩,熟悉了之后完全不懂日语的玩家应该也能带得起来
    新手也不会被老手欺负,一卡翻盘很正常
    之前有一把,在基友家里3人,7年胜负,从晚上9点打到将近凌晨3点,非常杀时间
    胜负的关键是基友A摸到一张刀狩卡,抢了基友B的强夺周游卡,之后A就从第5年还垫底的位置一举夺冠,我这第5年份的冠军最后只拿到第三

    但多人的问题在于,不适合开特别长的年份,10年以内还可以,再长年份就会导致领先者优势太大无法翻盘,其他人的体验就会很差
    所以推荐多人上手先来一盘3年决战模式进行教学,之后根据有多少游戏时间来定一个10年以内的局决胜负


    再说说单人模式
    单人模式就可以自己开一个100年玩,因为这游戏打完100年才会出staff表(我现在只打到30年)
    海量的内容是随着游戏年份解锁
    某些特定的地买了后会有特殊效果,开局是买不起的,总得攒个几十年才行
    就比如历史英雄,多人局打10年也不一定能凑出来一个历史英雄,但是单人就很容易,打个30年能有一堆英雄助阵,每回合开场都有好事
    再比如各种第10年、第30年、第50年等等才会开放的特殊事件,这些也不能指望多人模式能体验到
    例如第10年后,观察丙之埔旁边的温泉才会出现特定事件开放CG

    所以总体来说很微妙
    单人打到后面是独孤求败的,NPC已经被按在地上摩擦了,可以说从大富翁变成了一个收集历史英雄、观看各种特殊事件的游戏
    多人10年以内又没有单人后期能遇到的那么多内容,打多了就会显得单调
    我第一次遇到一个单人多人能体验如此割裂的游戏,只能说无论少了其中哪一部分乐趣都会差很多,尽量还是找到人一起玩吧

    还有就是多人局尽量4人,不够4人就用AI凑到4人,4人比3人体验好不少


    另外,显然如果懂日语乃至懂日本的风土人情,会有更好的游戏体验,比如这个neta龟派气功的夏威夷怪兽


    再放些其他图



  • s
    sniffer
    以前以为是模拟驾驶,看了视频才知道是大富翁
  • 是这样
    其实可以考虑坛里拉个群,不知道多少人有兴趣的

    — from Google Pixel 2, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • 希望之花
    dos时代有个叫江湖任我行的大富翁类游戏,做的也不错,哪天能现代化一下就好了
  • m
    masterzx
    虽然都是同样出身monopoly,但爸爸和儿子的关系别搞错
  • R
    Renkonsai
    科普了嫩多遍桃铁和电车GO是鼻子眼挨不上的两种游戏了

    桃铁的核心是日本民俗+monopoly,
    系统复杂度远低于同时兼具道具,股票,卡片,角色个性的大富翁,除去语言问题外,入手难度远远远远远远低于大富翁

    可能是不出名+难制造付费点,目前还没怎么被现代国内商业公司写轮眼
    MD上有个台湾大亨是类似的
  • ε
    εRemastered
    我国复制一个的话会引发地狱骑士战争吧(
  • 老贝
    这类游戏想玩的开心没有代入感肯定不行的。以前我这最喜欢玩的大富翁就是本地版的或者幸福人生这种,不搞个中国铁路版国内火不起来的。
  • d
    duo_wolf
    单人不打100年的话,感觉就是被电脑摩擦的,昨晚刚买打了把10年的,就开局第一,然后就万年吊车尾。好不容易赢两把回到第二,瞬间又被超,穷神在我身上经常变大,甚至还变成过给负金额翻倍的那个,让我负过几十亿
  • z
    zfz4869
    我还是更倾向于富豪街
  • z
    zet
    这游戏其实也不需要懂什么日本地方文化一样能玩的很开心,只是要记日本都道府县地理
    不过看VTB很多日本人都不知道
  • 7
    77is77
    神作,后来出了个类似大富翁4的版本叫霹雳大富翁
  • 胡桃丶
    国内铁路系统应该已经比日本发达了吧,为啥没有人依照国情复制一份
  • 厨具战士
    当年台湾有个仿品《大富翁世界之旅》。不怎么好玩。
  • j
    jbjack1215
    想多了
    铁路系统和高铁动车不是一回事
  • 胡桃丶
    查了下,中国的铁路系统居然比日本落后50年,长见识了
  • l
    lhawp
    话说像桃铁这样明明定位是合家欢,却有如此强的惩罚机制和负反馈的游戏应该不多见吧?
    贫乏神这个每回合发动的debuff已经够离谱了,奖励格还有概率刷出个银次把你现金偷光,这时要再运气不好碰上贫乏神变贫乏大王,结局往往就是负债几十亿+几年来辛苦买下的资产全被变卖,接下来想翻盘也很难了
  • 真田安房守
    负反馈本身也可以是合家欢里重要的一环
    “我赚不赚无所谓反正你要亏出翔”式的幸灾乐祸,放在外围社交上或许还不那么合适,放在核心社交圈子里反倒更容易接受
  • 真田安房守
    用心制作的大富翁类游戏本来就应该是叫好又叫座的蓝海作品
    只能说大宇这个吊公司太坑了,放着4代那么好的底子和圈子都没认真经营过
  • d
    duo_wolf
    有时间的话翻盘还是能翻的,毕竟只要第一个到站负就清零了,还有农业设施是卖不掉的,当然要是变成刮龙卷风的jr的话是会被连根根拔的。以及干脆背到极点,第一个达到负100亿的会有纪念神仙出来帮你清零再送一张10亿卡

    — from Sony J9110, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • 叶雾
    有一次AI负150亿
    桃太郎出来说,电铁公司是国家的支柱balabala,决定减免所有税务,并送你100亿