【怪物猎人崛起】扎实的帧数,但代价是什么?

  • I
    Ivent
    我觉得不太一样。。以前的怪猎颜色都比较分明和突出,而这代rise我感觉就是偏柔和。有点像渐变的感觉,而世界给我感觉就比较分明。不说哪种好,就是比较喜欢rise这种。
  • u
    ukuli
    我觉得用掌机模式玩mh还不觉得手疼的都是勇士
  • u
    ukuli
    那么卡普空是如何做到的呢?

    这句话我是觉得挺心酸的。明明能做得到更好的游戏体验,偏偏选择一个习惯牺牲游戏体验玩自己差异化竞争的平台
  • u
    ukuli
    这年头还有玩掌机模式mh的,你gp的手不疼么云玩家
  • I
    Ivent
    我觉得更好的游戏体验是随时拿起来玩这种怎么算。根本就没啥牺牲的,取舍的问题罢了。我还嫌弃世界不能便携牺牲我的体验呢
  • u
    ukuli
    我觉得所谓地铁公交随时来一把的也是在云。明明动作游戏用ns那个按键和摇杆根本不能好好玩,更别说路上玩这种非把你整头晕不可
  • u
    ukuli
    然而面连从来就是伪命题,人家任地狱为了差异化竞争而强加给你的需求,玩玩妇孺游戏就可以了。这楼里真不知道有几个面连玩mh的,评论一下摇杆按键眼睛疼不疼
  • 哒哒哒ver1.01
    说起来,MHR试过面联,第一天创建好大厅后死活搜索不到,好不容易搜索到了但是加入大厅失败,第二天总算能进入大厅了,但是又会在不经意间掉线,很神秘。
  • b
    bigheadnotbig
    不如你去看看谁先杠的啊
    别人说ns特效差,他杠个面联爽,pc会掉线。
    这逻辑只有你这类人能理解吧?我是真理解不了这二者的联系,真要吹联机,ns联机体验也不好啊,为了这玩意还得买网线转接底座,我ps4都没那么麻烦,wifi打gvs和mhw都没红过,说个我自己的体验就是杠了。
    那你们干脆说mhw就是垃圾得了嘛,建议下代改成只能红外联机,单人游玩直接自爆,不线下4人不配玩mh
  • M
    Moritaka
    刚出demo的那天我面联把30把都用掉了,眼睛也没瞎啊?
    以前xx我也大部分都是面联,有什么问题吗?
    建议你加一句“我觉得”
    ns这个屏幕和摇杆都算毁眼睛和手指,那以前psp面联是玩什么?是盲人摸龙吗?
  • 你知道我的
    老任使用了钞能力
  • G
    GuardHei
    真没必要...一切的原因是因为莫名其妙来了个人自己立了个靶子打。
    我都不知道这楼他从哪找到有人说“mhr画面比mhw好的”,说ps2画质的我倒是看到了

    —— 来自S1Fun
  • E
    EigenVesper
    一直不懂什么画面会触发眼睛疼的症状,xx那种画面稀烂但是区分度高易读性强的和r这种画面好得多但易读性差一点的,哪种更容易让人眼疼呢
  • G
    GuardHei
    请看驴子视频“good graphics”

    —— 来自S1Fun
  • s
    shiko
    是挺心酸的,其实卡表肯定也想做8k144帧光追的究极猛汉辣,谁让3090用户群养活不了卡表呢XD
  • 幻想风靡_
    好好的技术贴被弄得乌烟瘴气的……
  • E
    EigenVesper
    没找到good graphics但找到了bad graphics,是这个么
  • H
    Hanzong
    他说的应该就是这个
  • 大暴死
    地铁上打了两只泡壶的我有罪,给您添麻烦了

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • G
    GALLADE
    得亏我有PS4pro并且确实玩了这号称古往今来第一怪猎的MHW

    眼睛不疼的可以去古代树钢龙起始区玩足一天

    眼睛疼的自我反省一下为什么当年旧密林你们没有出来屌操索尼和卡婊
  • s
    shiko
    我就pc玩过一会儿,雨夜古代林玩的真想砸手柄,黑成一坨
  • 我是地雷我自豪
    现在的怪猎圈就是这样的,圈太大又牵涉到平台阵营自然容易引来(无意or特意)搞事的,无视或者看戏最好
  • 冰狼芬里尔
    说实话,只要画面不太糟糕(比ps3x360时代略强的画面)的前提下,帧数足够真的很重要。虽然仁王2地图怪物都很重复,但之前一直玩动作模式的前提下, 让我玩不足30帧的血源魂3,那种眼睛不适感太明显了。