我越来越怀疑新宝可梦会是重启之作
- dren_zheng降低门槛的话,直接战斗时状态数值化就行了
比如直接显示双方的闪避率、减伤率、增攻程度等等
招式上,克制对面的加个状态来显示效果卓越,反之打不动对面的招式也有对应图标来提示
不过这样的话,又有人觉得减少了随机性,不够醍醐味了 - shadowing
地龙?被卡噗全家暴打的那个?
- 恶意之刃讲真,ns版宝可梦要是有xb2和狂吹这样的地图水平,其它一切都不重要了。然而gf的技术力让我觉得那俩的地图是新作的叹息之墙。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - Hieda动摇战斗系统根基是不可能的
但是pm骨子里就很适合开放世界,就看gf有没有这个心了我觉得有也被技术力限制
- sunylink开放世界就是个伪命题,需要的是无缝大地图。
- seekskywang战斗门槛我觉得没必要降低,只要把浅层次游戏体验提升就行了,核心玩家还是能玩到想要的东西,休闲玩家也能有不错的体验
- whzfjk除了日月扯了蛋,其他的差不多都是无缝的吧(xy oras 没了解过)
- 赤魔法师说的没错 不过没必要对GF太有信心
- Jai用机玩家请monolithsoft做地图可以啊,只要你愿意接受本部技术资源什么都好说。
- 鸡翼大绅士
果然是重启!!
- xylxp
- lakiswi这游戏我都是当暖暖玩的,希望收集要素多一点,然后和其他玩家联动的互动再多一些。
孵蛋我也孵,对战的战术和配置我也看,菇吧时不时会上去看,但自己从来不玩。太累,有时候还会掉线。。。这么多代球种收藏下来,跟传家宝似的。。。 - 陈玉礼一切话题转monolith么,不愧是尼潭
- mggr
- zfz4869
- dren_zheng没玩。
你玩的日月可以显示双方的闪避率、减伤率、增攻程度等数据了吗? - whzfjk日月野外场景确实差了那么点,不过花田之类的让人眼前一亮的设计还是有的。至于城镇,那就是和XB2和野吹完全不同的体验了,可进入建筑多,NPC多,可互动要素也多,城镇数量上也多。
- whzfjk说起来有无缝开战的回合制游戏吗,迷宫那种不算
- 黑化的石头重置金银的想法很不错,但是NS第一款就是重置估计会差评如潮,我觉得还是老老实实先把GEN8做好,后面再靠重置版慢慢补上前作PM
- 阿萨托斯别gen8了。清晰度up+新建模+有分区的巨大地图+足够的探索细节才是我想要的pm。日月这种毫无探索感的地图太无聊了。
- rbf1993有啥差评如潮的,PM最最核心的资产就是前251号甚至前151号宝可梦。与其让我从一堆不认识的宝可梦开启高清时代,不如让我先跟高清的杰尼龟玩耍,让我见识高清的真新镇
- hagiwara
- 22174559刷刷刷越来越多 没时间再爱了 给我个无脑的无双算了
- 黑化的石头那也得玩家买账才行,我觉得大部分人还是更乐于玩到150+全新PM的GEN8,只要新PM做的好,还怕后面重置版没销量吗
- 培根芝士蛋堡XD日月早就明白这点了,现在采用的就是地区图鉴为人气老怪加上新怪的方式,后期再升为全国图鉴,再说了日月一样有一千六七百万份销量,熟悉新怪的人不在少数,初代红绿已经重制过一次了,复刻拿来当新平台开山作没有先例,也不太合适,像mhw升为高清后也是去新大陆了,而不是回波凯村、结云村
- 培根芝士蛋堡XD银行啊
- zfz4869
- 88ace88黑暗之魂。
- 无相众生相重做的风险挺大的吧
- whzfjk回合制还行
- 结夜野棠.老玩家可能觉得这个战斗系统不错。但是楼主说的很对,对于我这种新人来说,属性相克我都记不住。随便拉几个怪跟别人一打 我一招都出不了什么都搞不懂就输了,抱歉 ,这种对战我根本不想碰。
我冲着口袋的名气买了XY ORAS,冲着自己参加了中文化情愿的情怀买了 日月,都是打完剧情就扔,对战是不可能去对战的。对于我来说这游戏其实买的很不值
战斗系统再这么固步自封 如此对新人不友好,等你们这代人过去(年纪大了事情多了玩游戏时间总会下降) 恐怕口袋就没人玩了 - aptx318所以gf拒绝任天堂技术支援这说法 出处在哪? 或者说任天堂主动要给gf技术支援 是谁说的
- rbf1993从别的地方反驳我都接受,但是说没先例就不能做就没意思了,一直循规蹈矩的话也不会有NS这种掌机家用机一体的机器了……而且从开发的角度,高清平台首次登陆就要把所有宝可梦高清化,工作量是巨大的……而且就gf的技术力,真的很担心……
- liangjiami不谈技术这破厂商连rpg最基本的流程都做不好
- mlfans大家都想着从PM战斗或者系统上着手,我觉得倒不如考虑一下从训练师的日常生活上入手,战斗方式和数据系统之类真没必要改。
- king520kyo老任把gf的股份全吃了变成第一方就行了 口袋现在唯一的问题不就是傻逼gf不思进取吗
- 绿冰可以,所以究竟多少人没玩过
- blackll7
那就玩你的fps去。pm这么轻(几乎可以秒穿)的作品你都玩不动,你还玩rpg有个什么劲。
- mlfans我觉得玩一个游戏却不去研究战斗模式的话大部分游戏都会莫名其妙就输了
你这情况与其说是系统问题倒不如说UI提示问题
出一个辅助模式能自动标识相克怪相克技能提示之类的就能解决一大半记不住问题。 - blackll7
我怀疑你们都没玩过日月。。。。这个系统已经有了
- 绿冰所以究竟多少人没玩过日月,这些也有啊
日月在细节上进步非常巨大的,多少人根本不玩被不care这些的深度玩家带节奏的? - 西洛克宝可梦的战斗系统通关是没问题的吧,大不了等级压制,没啥不友好的。
不喜欢深入研究战斗系统可以不玩对战,也不损失什么 - Hieda讲道理,属性克制招标识这些日月已经有了
- LilighT
- blackll7
别看了,无论是提ai还是随动等级都足以让pm这款游戏变得完全不适合轻度玩家,很多同人作品里可以证明这些。
- gardevoir连pm这么大众的游戏都这么多人没玩过就张口就来了
- 培根芝士蛋堡XD
- creymorgan我觉得可以gf继续做回合制的正统作品,然后任天堂自己或者找别的公司开个3a级别的外传。