大大沒来?那我代替发片——《 轻音!放課後LIVE》

  • c
    coolhorsems
    本帖最后由 coolhorsems 于 2010-10-26 07:29 编辑




    游戏名称:轻音!放学后演唱会
    原文名称:けいおん! 放課後ライブ!!
    发行厂商:SEGA
    容量大小:1.21GB
    语言:日文
    游戏类型:MUG
    发行版本:日





    粽子在這裡哦~~~~~~




    來了,還是SEGA做的,塞錢通之前給了32分,不知道能不能和DIVA2一樣那麼給力。 MS不悲劇,用最新的ISO_TOOL自行破解一下就好了
  • b
    blazeknife
    1.21G啊..........
    这大小真不错.........
  • 无动于衷
    这个据说没悲剧 龙球悲剧了

    继续等大大发蛋轨
  • g
    gkira
    K ON!剧场版也有了,万岁
  • d
    dashantaozi
    就这东西比零轨分还高。。。
  • s
    sowo
    我的dsd吃灰半年了,现在的游戏要怎么才能玩?求简要教程
  • c
    cyber-shot
    玩过的评价一下,这游戏还在观望中,不敢出手
  • c
    cyberalogo
    携轻音第二季之余威,下了!!
  • 月神侠
    似乎跟初音2刚出的时候一样,不能截图,一截图就死机
  • 光希樱恋
    剧场版……
  • H
    HEERO.W
    据说10首歌。。。。。
  • 能猫
    艹...这手感之别扭
  • c
    coolhorsems
    本帖最后由 coolhorsems 于 2010-9-29 16:28 编辑

    初玩一下,感觉手感有点回到了玩《交响乐之雨》的时候
    每首歌有五种乐器铺面可以玩,虽然重复度有点高,但也在一定程度上缓解了决歌曲少的问题吧
    本作不习惯的地方在于和传统意义音符飞到指定位置不同,而是判定条跟着普遍移动,造成眼神必须左右移动,不熟悉的话很容易就会跟丢反应不上,造成COMBO中断,这个有点不爽啊(摆明在高难度下要人背谱嘛)


    不过其他例如食物赚取方面也很有意思!

    确实是FANS向无疑,可以开始寻找新的人生意义了


    补充:本作不止10首歌曲,在完成前面10首后,会新增加系列曲子,一共19首,到DON\'T BE LAZY就没了,连第二季的曲子都没,确实有点不给力啊!!!
  • I
    IzumiNova
    为什么演奏的时候声音这么小,设定里面音量都调到8了,PSP的系统音量离满格差6格,但是声音还是很小
  • h
    htbrkone
    没第二季的曲子??
  • 吐槽
    那看来必然有续作了
  • 破军星
    和DIVA2是同類型的吧,那無疑要去入張Z了

    話說我的DIVA2自從進了機器還沒拿出來過,總計遊戲時間能有200小時了
  • 帝月
    这手感和音感糟糕程度。。。。。。。。。。。。。。。。。实在不爽啊。。。果然fan向。。。。。。。
  • 霜叶舞影
    我在考虑是不是把diva2装回去了
  • ?????
    等出续作吧,既然是FANS向肯定要
    但是这歌也不全啊
  • M
    Magician_G
    PSP现在彻底成为宅机了
  • c
    coolhorsems
    歌曲确实不全,没第二季初始OP真不给力啊……

    但在难度上肯定没DVIA2难,到现在都没办法抓到DIVA2最后一曲激唱EXTREME难度的电报拍
  • e
    ebony_ivory
    问下这个怎么破解? 好像挺麻烦的.. 平射炮很久没开机了. 那啥isotool是啥
  • c
    coolhorsems
  • A
    ALEXZALA
    歌实在有点少 不过很有爱~
  • e
    ebony_ivory
    不怎么麻烦啊. 言射
  • M
    MRhythm
    本帖最后由 MRhythm 于 2010-10-4 14:06 编辑

    收回之前的話...
  • 御冬
    这游戏对没接触过乐器和编曲原理的人来说确实不容易上手
    其实设计上还是比较合理的,就是HARD难度大了些,NORMAL的某些判定则有些怪怪的。
    在游戏方式上比DIVA要来得严谨,综合难度也比DIVA大得多。说实话DIVA其实就那几首神速歌难。
  • 鬼丸
    乐器不同谱面不同还挺有新意的,另外设定里可以分别设定背景音乐和主操作乐器的音量大小。你都调大了就听不出自己操作乐器的音量了
  • u
    unbalanced
    这是啥NDS游戏?
  • k
    karloku
    玩mio, yui和阿兹喵的谱面的时候, 直接把小p当吉他游戏的拿法来操控很有趣=v=. mio的左手谱好烦嘤嘤嘤
  • c
    chondriac
    SEGA做音乐游戏感觉真的不给力...

    昨天玩了下

    乐器不同玩法蛮有趣 其他的系统也都蛮好

    这样可以让游戏很耐玩

    可是这到了最主要的游戏手感

    还是很初音 感觉稍微好些

    那该死的线 颜色还不能调 背景稍微亮些就看不到了
  • e
    elven119
    唉。你別說。手感不怎麼樣。但是每個角色的鋪面都很有特點。。感覺律的最簡單。MIO的最難
  • c
    crazy_wxg
    mio 是左撇子, 玩家不是啊!可惡- -, mio的大部分都是左手的- - ...
  • c
    coolhorsems
    MIO的不难,最难的应该是AZUMA的第一季OP HARD难度,算是左右手协调要求最高的了,如果之前一直玩初音而没从DJ MAX之类玩起的话会很烦

    感觉这一作不容易失血GAME OVER,但是在判定上非常严格啊,比初音还要更严格
  • e
    elven119
    神作了啊!現在最難幾首曲子的HARD都A了。太刺激了啊。。。AZUSA的SOLO非常給力。那吉他音刺激了我的神經
  • k
    karloku
    求ex难度道具入手方法
  • m
    michine
    出2代恐怕热潮就过去了,还是DLC吧
  • M
    MRhythm
    收回之前的话,这游戏比diva远远上了一个台阶...

    之前由于没打普罗米修斯补丁,能进游戏但是无声音,于是跑去调BGM,弄得一塌糊涂了,还把按键SE音开了,自然觉得压音糟糕了.

    又重新玩了一次,发现曲子虽然不多,但首首都是用了心的,做得真的是很辛苦.所有乐器都精确到了很细小的地方,1/8拍,1/16拍...敢情这note都是直接从原曲谱面上扒下来的.

    玩了一个晚上欲罢不能...曲子少,但是五种乐器各有特色,十分耐玩.人物的3D建模也十分赞,还用到了动画渲染,比起diva好太多了.可能是由于场景相对简单,不用浪费大量机能在场景构筑上吧.

    我本来不萌轻音的,玩了这个以后想去看看动画了...
  • w
    w-pluto
    嗯,演奏时的人物造型和动画里的很像,眼睛也是闪闪发亮的,还多了一些身体自然摇摆的动作。
    歌曲也不错,我孤陋寡闻,有几首好听的歌还是第一次听到。
  • a
    ark
    随便玩了2天的结果

    打鼓的节奏感很不错,键盘和辅音吉他的和弦也很有趣,其他两个对我来说都太容易了





  • 托米
    只觉得音符刚出来瞬间太亮+背景也很亮看不清
    只能靠背了