荒野大镖客到底玩个啥?

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    titians
    有没有像我一样单纯因为字体看着费眼而放弃的
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    wakiz
    谢谢答复。

    从系统和流程来说,单机部分似乎并没有特别需要玩家掌握的技巧。
    当然,中后期射击系统会有一些特殊能力,如果关闭自动瞄准的话应该会更有挑战。

    如果是经常网战的玩家,也许会有更深入的心得。
  • w
    wakiz
    GTA5内容极为丰富,但每个任务之间的主次则不太分明。所以同样的飞机交战关卡,尽管GTA5的从流程上更刺激,但给人的感觉反而不像《神秘海域3》里那么重要。

    如果追求感动的话,RDR和TLOU会带来更佳的体验。今年的《古墓丽影》、《生化奇兵:无限》、《超凡双生》也值得体验。说让人感动可能不够,但能称得上让人唏嘘。

    其实现在一流沙盘游戏的关卡脚本也做得相当出色了,如果专心做主线的话,除了每次要接任务以外,其实体验和关卡式的游戏也相去不远了。
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    wolfox
    夕阳荒原瘦马,一人一枪遍天涯
    玩的就是这个范..........
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    sunjunsss
    楼主来玩超凡双生吧,想干别的都不行
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    z.s
    玩惯日式rpg的人,很多都不喜欢沙盘
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    fcmorrowind
    太麻烦了,笔记本现在已经快烧了,光从硬盘烤到360都要死机两三次,至少要花半天时间。
  • f
    fcmorrowind
    枪枪枪我也喜欢玩,枪枪枪是看重及时反应,和刀剑类动作游戏玩点有共同之处,我说了感觉大表哥的战斗还是不错的,但也不是特别牛的那一种。

    枪枪枪我最喜欢的darkness2,近战远战做的都很爽。
  • D
    DeniumMKII
    没觉得大怪鸟有多强
    关键是打大怪鸟你是做足了准备冲着任务去的,老滚里野外遇龙完全是随机的,走着走着远山飞来一龙,这种冒险的代入感真正体现了role play的原始含义。

    美系沙盘大都在系统上跟传统RPG无法相比(老滚系列一直在做简化),但精神上其实都是role play的延伸,而且把体验/代入做到了极致。其实不是沙盘做不到好的problem solving机制,而是制作方的重点没有放在这方面。在时间和投资有限的情况下只能把体验感做到顶。如果有足够的时间和投资,完全可以在开放世界的某处设定一些特殊的迷宫、boss、支线等等来加强游戏的挑战性。
    下世代的Witcher 3确定是open world,可能是沙盘rpg的又一个高峰。
  • D
    DeniumMKII
    另外再谈谈RDR,这个游戏的剧本之强,细节之丰富,演出之精彩堪称本世代游戏之最。而相比于纯演出的游戏(暴雨)或者演出分量明显高于游玩成分(黑色洛城)的其他游戏,RDR在游玩乐趣上不输主流打枪游戏。基本上属于比我好玩的没我剧本好,比跟我剧本水平差不多的绝对没我好玩。
  • a
    angil317
    你这个游戏的剧本之强,细节之丰富,演出之精彩堪称本世代游戏之最我不喜欢又怎么样呢
    游戏的好坏固然是吸引人玩的要素,但不是唯一要素,电波合不上何必强求
    我就玩不来枪车球,我也从来不强迫自己去玩枪车球,老老实实玩RPG或者刷刷刷不就好了,游戏这么多何必单恋一枝花
  • M
    Meltina
    嗯,就是这样。当初玩大镖客也是有人给我推荐说剧情有多强才去玩的,这是主要目的,当然沙盘游戏的方式我也早就清楚。

    这游戏的卖点就是剧情和沙盆体验。至于战斗打枪什么的,虽不能说是舔头,但也不是绝对重点,不能跟那些把你关起来关一关打除了战斗就没别的游戏比。

    这么说下来既不喜欢剧情又不喜欢沙盆的确实可以退散了,没必要别人说是神作就要玩。
  • t
    thanatos1111
    为啥上古卷轴5的怪不能做的跟鬼泣或怪物猎人一样?因为现在的技术根本做不到,或者说能做到但成本太高,这个世代要么做Problem solving要么做体验式游戏,二者只能取其一
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    89clock
    我怎么觉得黑暗领域2到后期用枪打不死人,枪好像变成打探照灯的了…我就想玩个带超能力射击游戏啊…
  • a
    akira1917
    沙盘游戏为了流畅度,吸引更多的人玩对难度方面都一直以下降,你要真整个鬼泣那种BOSS, 必然会影响销量。
  • p
    peipei6955
    不好玩的核心是r星的战斗系统都不怎么样,荒野大镖客比gta4还好点,gta5还没完,不好说。

    这类沙盘游戏,最有游戏性的部分也就是赛车(赛马 赛飞机)和打枪,但不管那样都不可能做得比专业赛车和打枪强,所以没法长时间投入,抱着轻松的心态通关还是不成问题。

    边境之地(仅限1代)就是打枪做得好,所以我玩了无数遍,其实作为一个沙盘,单调得很。

    至于剧情,r星这两年确实很重视,但沙盘游戏和文学、影视甚至一本道游戏都不同,节奏完全不受控,为了游戏性还得加入许多分支小游戏。比如你玩了几天的大话骰,嫖了几个黑妹,乐呵呵地出门上马,砰砰砰,啊!制作者安排的悲剧情节上来了——完全没气氛。
  • h
    htbrkone
    开什么卵玩笑,john marston碰到小姐勾搭都一句我有老婆顶回去,你嫖谁啊嫖
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    007.5
    没事就进去打几把德州扑克的怎么算。。。