萨满 = 风土水火四元素使用者,是 WOW 独有的设定吗?
- 贝希摩斯萨满(SHAMAN)的词源似乎和四元素的关系不大,更像是未开化部族的巫医的感觉
把萨满(SHAMAN)的形象固化为四大元素的使用者这个设定是 WOW 里才这么干?还是其实是西方奇幻约定俗成呢,求解惑 ……
----发送自STAGE1 App for Android. - 迪米特里萨满是现实的文化啊,广义的萨满在各文明的原始宗教阶段都有体现,牛头萨满的形象来自于北美印第安文化,先祖之灵和元素之灵都是原有概念,游戏里为了区别职业特点还把变形术分给德鲁伊了。
- 贝希摩斯
- 干豆腐感觉萨满是个酱缸,萨满加巫毒
- syndrome2032跳大神的大神可以是先祖之灵(祖先崇拜),也可以是自然之灵(自然崇拜)。所谓自然之灵自然就是部族信奉的自然现象。原始宗教认为自然现象(下雨,打雷,生火)背后自然是有超自然力量(自然之灵)控制的
- syndrome2032亚里士多德的四元素是
土,水,火,气。
虽然经常有个变种土水风火。但是不能一概而论。 - syndrome2032硬要说的话,三家。
巫毒,萨满,德鲁伊都是原始宗教。有相似的地方很正常。因为本质就是原始人对自然现象的害怕或者崇敬的产物 - 迪米特里希腊那个算朴素的学术分类吧,印第安的元素之灵是赋予自然现象人格化,不算是一回事
- 迪米特里wow里的德鲁伊变形术在war3里是有个用皮套的动作,命名上用熊皮,鸦冠一类的形式这2点也是北美印第安的文化吧,现实中欧洲的德鲁伊也有类似说法么
- 龙手马弗
- syndrome2032欧洲版德鲁伊最早实际上是。。。。凯尔特人宗教的司祭
后来指的是森林中的隐者,和动物一起其乐融融的人。。。。
披上啥皮就能变身成啥动物感受自然之灵这玩法大约是只有印第安人搞
druid这词最早还有一个翻译是拜物教徒。。。。。不过现在都是音译直接德鲁伊多。 - 贝希摩斯那么还有哪些作品中的 SHAMAN 是使用风(气)土水火四元素战斗的例子么……
- liuyuan23heed吧
- mandora萨满不知道 但恶心世界的圣母七巧板的圣光应该是原创
- 迪米特里通灵王(萨满王)的终极灵体就是印第安部落侍奉的元素之灵
- ahadi2013http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Elementalist_(Tactics_Advance)
“Turns the power of nature spirits into magic”
FFTA的精灵使,技能打击附带火水风土暗五系元素触发效果,还能小奶一口,妥妥的增强萨模版,看人设也是萨满风格,碎布条皮挂饰牛骨杖还有莫名其妙的大面积纹身。 - 涉谷员子很多神道教巫女题材
皇家骑士团2的四元素巫女,一人专精一个禁咒 - 330103多少年前sword world里萨满就是招元素精灵战斗了,蒂多就带高级萨满技能啊
- 脑洞萨满变狼招狼,并且任务线中萨满们的狼崇拜也挺明显,所以我一直觉得他们用的是蒙古萨满模版
- 费扎里昂变狼召狼应该是跟兽人背景联系多点吧,名义上是萨尔霜狼一族复兴的萨满,换成牛头人主角没准就变科多召科多了(并没有
个人印象纯粹的元素归法师操控,有自我意识的元素(自然)归德鲁伊沟通,萨满大概等同灵魂/迷雾行者,专门负责神神鬼鬼的玄学,这个意义上翡翠梦境其实相当萨满,所以wow里阵营对应其实该是德鲁伊/萨满?然后把圣骑扔去和dk一起做英雄职业 - syndrome2032法师好像有个设定是一切法术转奥术。
也就是你火球啊,冰箭啊。本质都是通过奥术转出来的