薅了一把索尼的羊毛,这个Journey我是没有搞懂
- Redis把西藏作为某种东方洗涤心灵的神秘力量的源头是西方白左的奇怪发明。现在我还是没法理解。
看来看去都只有自恋和一厢情愿而已 - zhangqq_010
- fukc买ps4初版的时候入的第一个游戏,游玩过程中也遇到了人,通关后对我而言是一段无比美好的体验,与其说这是游戏,不如说是一种互动形式的艺术吧
- cloudian
- 粉刷月季试过了,不用会员就能联机,一共遇到3个玩家
- 侠盗亚森·罗平这游戏也是年经话题了可以说也是某种意义上的妇孺游戏 我妹和我嫂每次来都要玩这个
- 最后の战役我还买了实体版呢 怎么讲呢 陈星汉的游戏都有点佛系
- 十二国因为这游戏已经很老了,而且很成功,之后游戏或多或少借鉴了些理念,玩过类似就不会有初见时的震撼和感动
- Jyions草,原来那个是联机的人啊,我遇到三次还以为是NPC傻乎乎的就知道跟着我跑,我转圈它也转圈,不过没感觉出来哪里需要联机的地方
整体玩下来我开始倒没啥感觉,玩到后来倒有点感动了。挺值得一玩的!
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ゆい昨天打了一把ps3都匹配到人了
- 760194962第一次玩我记得是匹配不了白袍的?来自: iPhone客户端
- Kensnow啊是这样吗?不好意思我不知道这个设定
- Tesheng之前epic单机通关和ps4联机通关体验完全不同。
配乐强,和其他玩家若即若离的关系也很棒,共情体验爽死了 - wildarm游戏长度顶多只有两三个小时,内容也不是非常丰富,玩法可重复性不高。这些要素比它强的游戏大有人在,可最后我还是下定决心给最高分。虽然很对不起那些比这游戏花了更多时间和精力去制作的3A大作,但这也是一种极端的体现,简简单单操作把画面意境和音乐做到极致,注重感受与体验就是这游戏的特色,成功带给我震撼足以没有之一
- 尼曼兔我就是你们说的那种痛哭流涕的,不能打字不能聊天,全程和队友嘟来嘟去,最后在沙地上画图案比心
- iopkliopkl滑沙真的太美了
- junqqq999我玩风之旅人还是很激动的,玩荒野之息光看风景也很享受,玩GTA5的状态是偶尔打开,跑出租一个小时,主线在最初推了一半就没劲了。楼主不能理解的话,看看老年旅游团的微信群就明白了~~~~~
- 邬德强这么说我是找路带师了,全程几乎没迷路一马平川,联机的玩家都没怎么管他们,看到这贴才发现ED里那些奇奇怪怪的英文数字名字是玩家,我还寻思是制作人员