话说游戏电影化是不是这个意思?

  • b
    bighook
    刚被勿忘我恶心出来,忍不住吐个槽:
    我是彻底烦透了现在的所谓电影化游戏了。
    这根本就不是真的在玩,什么东西都被规定好了。让你丫按几个按钮都算瞧得起你了。就怕玩家智商不够,就怕玩家由着性子乱走。你拿着手柄什么都按他设定好的按一遍,然后给你播放砸钱做出来的大片级过场。有的还把大片即时演算进游戏里,以自然融入游戏为荣。各种爬爬爬其实就是她们找出来的体验大片动作场面的方式。但你仔细想想这爬爬爬是你自己要爬的吗?规定好的吧?想死都难吧?其实已经没什么真的需要游戏的了。你怎么就不能把增加游戏性为荣呢?真要是爬出马尿的水准来才算牛逼。
    欧美人尤其爱此道。
    日本人的游戏是有颓势,但是老实说玩他们的东西虽然剧情画面有时候不能忍,但是至少还是在玩游戏。任地狱可千万别死,如果将来都是这种“电影化”游戏……我还是真的去看电影吧……
    那个什么古墓丽影9还有最近的那个勿忘我这都什么东西啊?你那么想拍电影就去拍嘛,装什么游戏啊……

    妈的现在想想我还跟着喷wow越做越脑残,跟这些东西比已经很特么良心了好吗……
  • s
    soullinker
    你戳一下手柄,戳错了键,导演喊 咔!
    然后ng从头来过
    这是是史诗级动作游戏
    是不是这个道理?
  • c
    cainmy
    战神qte才是最恶心的,我才不要看无聊的按键提示
  • 白左
    最后有声小说和互动电影一统江湖,皆大欢喜
  • k
    kuglv
    忍者之刃QTE才是真的反人类
  • 劳动改造归来
    没人说生化6的QTE?
  • 绚烂航迹云
    最讨厌那种演电影演着演着突然给弹个QTE,没提示没前奏,时间还特别短,一旦错过就要重头开始看很长一段电影
  • B
    Bani82
    MGRR有一段在大楼里跑跑跑的感觉其实蛮不错的
  • t
    table
    他们管这个叫一周目神作,把动动手指控制角色走走路等同于过去我们认为游戏性爆棚的神作
  • 人修羅
    偶尔来一段 和 几乎全程如此 是有区别的
  • b
    blackeyed
    其实也挺好, 至少比纯电影多个可以干预的结局, 吸引更多原来看电影的人来拿起手柄

    不过暴雨这种类型玩过一次以后 我再也不要玩了...
    撇开剧情, 游戏性其实应该就是游戏过程中你感觉很有意思的部分, 比如Mario的跳跳跳来拿到各种东西, RPG游戏选择各种指令技能了组合战略, 枪枪枪瞄准射击也很有趣, 唯独这控制角色从一个地方走到另外一个地方……好像除了看看沿途风景就没啥趣味了
  • 白木亚绘香
    播片游戏和电影式游戏是两个东西
    想干嘛就干嘛那叫沙盘游戏
    想干嘛就干嘛还要有拨片游戏的画面和电影式游戏的交互和镜头运用
    洗洗睡吧
  • s
    sauron.j
    电影式游戏比较能接受一点,比较受不了的是播片游戏,过场剧情对话长得跟裹脚布一样,演出看得打瞌睡,还不能跳,跳了就少看两集的节奏



    没错我就在说MGS
  • b
    bighook
    生化6游戏性还真不低。虽然也有意学欧美但是至少让你僵尸无双。

    ----发送自Lenovo Lenovo P70,Android 2.3.5
  • w
    wingofsilver
    华氏那个只有QTE的游戏。。。不过至少比暴雨好玩。。。
  • 旺角卡门
    游戏就是个三流品本身发展到一定境界就遇到瓶颈只能抄电影

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • l
    lyjtlyy
    说了勿忘我不禁又想起绝了后的奥妮了。。。
  • 机动妖精
    游戏电影化是不是指主角的行动取决我扔进嘴里的爆米花数量,扔一个向左走,扔2个向右走
  • d
    deathoctopus
    倒带看电影那里完全可以做的更复杂一些,场景里那么多可互动的物品可以利用
    战斗,爬墙和潜入则完全是一锅杂烩,然后料还不够足
    其实这游戏最恶心的是,过场没法跳过。。。