moba祖先之一的澄海3c失败在哪里?

  • 春哥亲自
    简单来说就是
    新手不好融入
    旧玩家越玩越少
    最后人数不够最终血崩
  • 南昌团练使
    英雄少,很硬伤
  • d
    dlboy1981
    dota火了是因为外国人玩的多吧,电子游戏这块国人向来崇洋媚外。
  • 我爱撩菜
    原因在于你已经玩上了.
    慢手党 / 手残党 玩不来这游戏.
  • m
    mowind
    你这个逻辑很奇怪啊,dota五系列和六系列早期的时候国内可没有什么人玩的,那会还是澄海和3c的天下,怎么那时候国人没有崇洋媚外?
  • 空想瓶子
    太卡。字数字数
  • 见习救世主
    就是不更新,同理还有个真三。
    真三诸葛亮的大招是我见过最有创意的技能,三个状态可以转换。可惜作者一直不更新,最后导致更新了也没人玩,大家都跑去dota了。
  • z
    zuga
    当时基本是澄海orc分庭抗礼,我个人比较喜欢玩orc,相对澄海而言orc的平衡性和团队配合、操作技术要求更高一些,所以最后理所当然的被平衡性、团队配合。操作技术几方面都更优秀的dota吸引走了。澄海虽然看着操作多,技能花哨,但是用我朋友的一句话说“哪边先放出群晕/群沉默,哪边就赢了。”

    yyf我记得也是orc转的dota。
  • z
    zuga
    当时基本是澄海orc分庭抗礼,我个人比较喜欢玩orc,相对澄海而言orc的平衡性和团队配合、操作技术要求更高一些,所以最后理所当然的被平衡性、团队配合。操作技术几方面都更优秀的dota吸引走了。澄海虽然看着操作多,技能花哨,但是用我朋友的一句话说“哪边先放出群晕/群沉默,哪边就赢了。”

    yyf我记得也是orc转的dota。
  • 有点追求
    是国内万年3.9D万年国家队,我不玩的时候都出到5.6了,浩方上房间还是有几间的。但是玩的都是娱乐随机或者无CD局
  • t
    tontyoutoure
    这楼里提到吃书和敏捷无敌的和我玩的一定不是一个澄海
  • t
    tontyoutoure
    我记得有次澄海的大神和真三大神打dota对抗赛,澄海赢了……
  • f
    fat_mkII
    冰蛙,伟大!
  • x
    xxyyzz7711
    澄海花样不够多, 说实在是DOTA技能变化大些
    操作比较细腻,
    基本属于大乱斗
  • 剑士
    公司附近网吧中午固定时间就有一帅哥买瓶饮料去打3C

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • 3
    330103
    真三不是作者不更新吧,我记得当时绝大部分人都死抱着3.9D,更新了也没人玩,浩方上非3.9D房间几乎没什么人,这给人感觉就和KOF97一样
  • 龙骑将
    真三3.9有什么魅力让人抱着不放。
  • u
    ustslayer
    魔兽RPG印象最深的,除了 DotA2 之外,就是 NotD:AM (亡者之夜:余波)了。那个地图的精细度,画面和音效共同作用给人的紧张感,动作感,升级系统,多变的剧情,简直完美!
  • 见习救世主
    我是dota玩家,只是偶尔会和朋友一起玩几局真三,只记得dota6.43的时候他就玩3.9d,我6.68的时候他还在玩3.9d。
    原来不是作者不更新而是玩家不玩新版本吗,不是很理解,dota新版本出来都是抢着玩新版本的。
  • p
    praetorian
    真三玩家痴迷于小技巧、补刀。
  • p
    praetorian
    浩方上orc人气比澄海高太多了,我印象里4-5倍是有的。
  • e
    eva02eva02
    你们醒醒
    U9还叫war3rpg的时候澄海3C就已经不行了好吗
  • 秋月涼
    我就记得澄海3C满屏漂数字,玩着玩着就困了……
  • o
    onezeron
    是因为当年平台没自动更新而已。不用想太多。
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1317941-3-1.html
    这两个贴我差不多可以一起回了
  • K
    Kshatriya
    前期哪有人选双骑,双游侠拆塔打野赚钱pvp都是一把好手
  • c
    carino92
    原来还有这么多人玩war3的rpg。。。
    刚接触魔兽的时候还经常玩3c,但是后面感觉玩法太单一所以也不玩了。大大小小玩了好多rpg地图,后来dota1玩的少了,玩了很长时间的mimiya imba,但是图太多也不玩了。orpg不知道为什么经常玩到睡着所以也不玩了。
    现在安心等西方世界的劫难4

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 哈罗
    这只是你的观点吧,我和周围的朋友一直对DOTA的每次patch note无比兴奋,玩了那么多游戏,我就没找出过补丁比DOTA做的好的。我从bn开始玩,然后经历vs,浩方,11,都没遇过你说的情况,每次新补丁出来就有非常多热心的玩家建立游戏挂机让大家下图,新版本会迅速在玩家间普及,这种积极的氛围和真三形成鲜明对比
  • 简体中文
    我倒是觉得dota火是因为他比较简单
  • 检索者
    越改越弱什么鬼
    冰娃又不是只砍强英雄不加强弱英雄
    当年的五废现在除了火枪以外其他路人局和职业比赛里都能拿出来用了
    你也说了落差大的都是自己不愿意适应新套路的
    这种玩家跟以前THD圈子里以吃新人为乐的“大触”一样都是毒瘤
  • q
    quadrozeke
    难易度和游戏深度比较平衡。野区地形和装备合成的设计在当时war3自定义地图里绝对算是精细的,有很多自定义图的装备合成更复杂,也有地图地形更复杂的,dota平衡得比较好。

    我玩dota这么多年,感觉各种模式都玩腻了,结果今年借勇士联赛又体会到了CW模式的快乐,玩游戏还是要多尝试尝试新东西,乐趣是开发不完的。
  • 简体中文
    我没说不好,3c到后来感觉都是格斗游戏了,一招没连上就被对面一套带走。dota可以玩的悠闲一点
  • o
    onepiecebest
    +1,有一段时间我记得是VS不怎么更新来着,好像是6.5X~6.6X的某个版本吧。
    后来VS也因为固步自封就被11把人都给抢过去了
    dota能活这么久就是因为一直在更新
  • z
    zxc786
    澄海套路太固定,最优套路都要精确到秒了,作者对地图又不怎么上心。
    操作难度其实不怎么高,不需要什么太精细的微操,但是操作量实在太大了。
    所以我一直对一些dotaer吹嘘dota的操作啊技巧啊嗤之以鼻,dota恰恰是因为简单容易上手而生存下来的,dota还能乱拳打死老师傅,澄海水平差一个段位10分钟解决游戏。
  • h
    h02t
    又来一个强行没遇到的,如果你不是另一世界线,要不就是你打的太少。
    具体版本号我也记不得了懒得举例给你听。
    vs最傻逼的时候甚至还有限制魔兽版本强制dota不升级的事情。
    当年每天打的新版本出来当然都会第一时间看note,但不代表群众都喜欢更新,dota在11出来之前每一次稳定版本的跃进都不容易。

    火猫那个版本之前那个稳定版,全世界比赛抱着不放打了多久你别说你不知道。
  • q
    qwased
    我觉得最大的问题是地图没加密,各种稀奇古怪的作弊魔改地图搞的玩起来和吃屎一样最粗暴的是房主给几万金开局,隐蔽点的就是改房主的经验系数,还有把某些冷门英雄的技能改特别强的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 南昌团练使
    imba也是这几年比较平衡了,早些年imba平衡性就是shift,很多英雄的技能的imba都是随便做得,
    很多法系技能的imba是普通攻击概率触发
  • 北欧王座
    自嘲下dead game还真觉得do2要dead了么,only dead in China好吧。

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • b
    bsdlxy
    我特喜欢一个叫恶魔再生地的3C,但没人玩。。。
  • w
    wsgxsm
    我说的是出英雄顺序 左面基本AM GA KOG Y BMG LICH/BM 右面基本ES TC PAL DK MK/POM PL 2V2到3V3都只是把这顺序提前了而已

    LS只能在娱乐局或菜鸟局才看到首发吧, 后期无用前期逆风完全没打钱能力, 野队最怕就是开场看到小猪往DH LS BM这3个跑
  • m
    mowind
    你记错了吧,并不是玩家不肯玩新版本,而是中国玩家不肯玩新版本而已。652e作为比赛经典版本,vs一直在用,我记得我开高版本的图都没人愿意来玩。还有一次是war31.24的升级,也阻碍了dota的版本进化。
    总的来说,dota作为一款rpg,已经是我见过玩家最乐意玩新版本的了,看看其他rpg各种版本混杂的情况,就知道dota在那个没有强制升级,地图升级基本靠自己下载的年代有多难得。
    顺便一提。。deadgame是刀狗自嘲来的,你千万别当真啊。。刀2总的来说人气是稳中有升的。。
  • i
    iceplatinum
    对不起,你才是少数。要不是dota,估计vs或者浩方的魔兽版本都不升级
  • i
    iceplatinum
    你几年没玩过dota呢?还是跳槽到企鹅家呢?