为什么很少有战棋对战类游戏?一些YY(5/4更新)

  • p
    persona
    有嘛? 感觉rts对战虽然节奏快,但程式化严重。现在网络那么发达,为什么鲜有战棋类对战游戏呢。


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    一些YY:

    1. 队伍可以培养。甚至可以有打怪掉宝的设定。
    2. 可不可以不采用回合值,而象军旗象棋那样,一人动一步?这样或许可以解决等待问题。
    3. 或者引入行动值概念。
    4. 再或者大家同时设定行动路线,一起动?
    5. 对长考,超过一定时间有惩罚,比如移动力-1等。
    6. 要不要战争迷雾?
    7. 兵种相克肯定要,不过平衡性的调整嘛。。。。

    [本帖最后由 persona 于 2008-5-4 09:52 编辑]
  • l
    lloydzhang
    VM我记得就支持对战吧
  • 永远的访客
    天哪
    六角战棋党...
  • 暗蛹
    因为多数战棋游戏有角色等级这个不利对战的设定……
    话说象棋军旗的不算战棋游戏吗?
  • h
    heresiarch
    英雄无敌系列,对战的话依旧极品 :proud:
  • k
    kissingrose
    时间,最关键的就是时间

    这问题好像里屋讨论过
  • a
    alann
    VM本质就是个对战游戏
  • y
    yongzhe
    高级战争没玩过么,以前上课天天和同桌战

    最讨厌RTS,对于手慢的人来说根本就不公平

    [本帖最后由 yongzhe 于 2008-5-3 23:06 编辑]
  • a
    arkbird
    死吧萝卜插一圈
  • 弥勒
    TRS
  • C
    ChrisSnake
    玩英雄无敌就知道~2个人都够慢了~3个人等得让人发指~

    当初和人连FFTA~一中午就没打2关~不能同时进行始终是SLG联机的致命伤~
  • l
    lloydzhang
    FFTA是联机合作吧……而且他联机关卡前面的等待也够烦的
  • 七夜志貴
    三国志战记...........
  • 首斩破沙罗
    英雄无敌就是,SEGA在md时代的大战略就搞过了,不过那个节奏慢的令人发指!
  • 链子
    第一个想到的就是falcom的vm……
  • 6
    6volt
    CC众泪流满面……:awkward:
  • k
    kaoruaoi
    我喜欢自己一个人玩
  • C
    Cray
    FE GBA版都是有通信斗技场的-3-
  • 大树懒
    QQ游戏-象棋
  • 疾风火
    有些作品对战还是会存在些问题。

    比如有人耗费大量时间手下兵强马壮。有人即使技术再高,也很难打赢吧。

    但因此而否定了诸如时间修炼的人的努力,也不好。

    所以很难适用到对战领域中去。
  • 凯文Kevin
    我记得甚久之前文明是有电子邮件对战功能的
    :sleepy: 而且我还体验过那个慢啊
  • w
    wzh5555
    AW:cool:
  • s
    stn
    天朝不适合竞技类网游
  • s
    sonnen
    坦克将军还有email通信对战呢。
  • b
    buchaladi
    系统过于繁琐复杂

    对战方面 还不如传统象棋军棋来得好
  • c
    ccchoisy
    战棋节奏太慢了,等对方走的时间里,无聊的可以看电影.
    打过英雄无敌对战的都知道,如果是手动战斗,等待的时间实在是太漫长.
  • t
    tonyunreal
    英雄无敌热座模式
    看朋友操作战斗也是一种享受啊
  • 花园
    VM
  • 甄月妖日狂
    首先想到的是GBA的FE三作

    然后想说的是个人并不喜欢战棋游戏的对战功能
  • l
    lloydzhang
    FE GBA的通信斗技场比较像RPG的战斗模式吧
  • 无动于衷
    第一个想到的是魔幻精灵

    其实等待时间的问题 如果可以设定每步最长考虑时间 像真正的棋类比赛那样就可以了
  • 甄月妖日狂
    恩,应该不是楼主想要的那种类型
  • Y
    YY骑士
    玩vmj吧。。。。对战最高
    vmp不知道为啥。。。怎么看怎么别扭。。我是指界面。。总觉得太花,不能清晰掌握全局。
  • 侍您寝
    哪里不利了,照这么说wc3也不适合对战了??

    主要问题还是太耗时间:sleep:
  • 侍您寝
    只要原设定不要太不平衡,
    完全可以通过人为制定对战规则来修正
  • a
    alann
    关于4. 再或者大家同时设定行动路线,一起动?
    我是有想过如果把太阁5比剑那个系统充实一下,不知是否能做成一个好的对战游戏
  • 上班要上网
    大战争系列啊
  • a
    aiyoyo
    除了高级战争/大战略。还真想不到啥
  • 雅格特
    我曾经浩方打英雄无敌3.。。结果连续4次,每次都是一开局,对方选的对应的种族如果在基地周围没有主要的一种发展资源,就直接退出。。。

    然后我也学着在接下来的3局里面。一进去就退出。。。

    然后很邪恶的笑了一下。。。
  • y
    yongzhe
    貌似我的回复被54了:awkward: 火纹根本就不适合对战,像高级战争,VMJ这些双方处于同一起点,就看谁智商高,出兵又快又效率的游戏才值得对战
  • G
    GalaxYarM
    :awkward: FE通信斗技场先手的也太占便宜了
  • d
    darkhanyi
    大战略才是才是纯六角战旗系列的吧。我爱好除大战略外的SLG。不知道为啥。估计以前我爹玩大战略的时候占用我游戏的时间太多了。
  • 浴缸子
    热座+1,热座英雄无敌确实很有乐趣。至少不用干等着。

    其实我想说的是M.A.X,这个游戏还有多少人记得?
  • 蕾丝
    英雄无敌咯。。。。

    还有其实……TRPG的战斗其实也可以视为一种战棋:mask:
  • 千玄绘羽
    推荐英雄无敌3,高级战争ds2,还有就是所谓的\"国产绿色网游\"三国策.
  • f
    flwh
    怎么做到公平性和随机多变的平衡?
  • r
    rubicon
    能解决节奏和平衡性的问题吗?