生化类游戏的怪物设定中,你觉得哪些画家比较有特色?
- 荔枝堂enemy zero....||||||||||
这个怪物最有特色~ - wocaoEZ是考验人心理承受能力的游戏!!!
- 石中剑二怪物设定最重要的是丑陋但不能恶心,这点PE和BIO都做的很好
- 大树懒靠,我觉得最重要的是要恶心不能丑陋....
- 熊猫阿黑我一直在想
如果出现这么一个游戏
把主角变得和拇指差不多大
任务就是消灭大量昆虫围困的地方来恢复自己的大小
会不会很好:awkward:
想想看,蜂拥而至的一米长的小强, 大象般的老鼠:awkward:
在水中还有大量孑孓
当然,光影一定要做好 - 已被使用玩具兵
- greatmagic听起来似乎很刺激的样子:awkward:
- 熊猫阿黑玩具兵的耍起来没有气势,也没有危机感
我总觉得那些节肢动物如果很大的话应该很可怕 - dancingracie……晕
某对所有恶心或恐怖的怪物受不了的人飘过……
是进来看画师的说 - BABY中枪的一瞬还是会现身的。
这个设定非常好,令到游戏的压迫感很强,后来的玩零系列时候我就觉得有点类似。 - 无题PS2上的地球防卫军2差不多就是如此,满屏幕巨大化的昆虫
- oz01一击杀虫
不要无视小蕙蕙 - stun:smoke: PE2的那几只无腿光会笑的人面驴
- yyman记得九几年出过一个叫《坏蟑螂》的游戏,主角自己就是一只蟑螂。
- md2这种东西美国人早玩烂了
东方人不喜欢而已
除了蟑螂还有《坏蜘蛛》 - stunps2廉价版游戏里记得有个类生化的游戏就是把怪物都换成无数的巨大昆虫...........当然了画面也是廉价版的
- 海腹川背寂静岭 蔷薇守则
- hamartia韮沢靖的官方站:http://d-arkweb.com/nira/
他在我的价值观中是与金子一马齐名的魔怪画师,正好互补对方的不足(他比金子年长一岁)。
除此之外还有作品《伦敦精灵侦探团》《龙的五千年》,不过他最佳之作是汇集了世界各地风格的《魔天传说》,弥补了文化片面性。 - 微笑的女王PE2是野村?