若我是制作人,《生化4》在环境设定细节上可以更好

  • 北野天翼
    本帖最后由 北野天翼 于 2010-1-11 20:24 编辑

    1,太穷,没有拖拉机,没有收割机,没有摩托车,没有私家车
    2,100%西班牙农村的住宅没有家用电器和电脑和手机
    3,村庄里没有网吧,没有食堂,没有小卖部
    4,村庄里没有一个小孩子,我不相信西班牙农村这么坚持落实晚婚晚育政策(可能是法律规定游戏中不允许射杀小孩子丧尸,这点可以不怪CAPCOM)


    这简直不是2004年的西班牙农村,更像是1904年的西班牙农村

    我虽然没去过西班牙,但是我也知道2004年的西班牙绝对不存在《生化危机4》里面的那种情况,就算是我们国家的农村,我也不相信会有这么穷



    如果我是三上真司会有如下改进:

    1村庄里大幅度增加农用车类
    2大幅增加村庄里农民住宅的现代化程度
    3村庄里增加几个食堂,小卖部这样的公众场所
    4会设计几个未成年村民丧尸,这样年龄分布更合理,但是小孩子丧尸仅在剧情画面出现(但为不可射杀的对象,这样可以很好的规避法律,我记得好莱坞电影也有个不成文的规定,电影里是不许死小孩和婴儿的)

    以上4条都是一个目的,高度还原一个更合理的西班牙偏颇小农村

    5设计双打,分屏,路易斯剧情增加2倍让他在游戏进行到80%左右的时候再挂掉,而不是30%这么早期,要不路易斯太显得路人甲了。大部分时间可以和里昂双打,当路易斯不在的时候,2P可控制阿什利妹妹拿着手电筒为里昂在漆黑的环境中照亮,或者2P控制挨打王姐姐,双打流程可占整个游戏80%,单打占20%也就是游戏初期只能1P控制里昂。


    6设计一个钓鱼系统,可以湖边和池塘钓鱼,鱼可以补饥饿度

    7设计生命饥饿系统,阿什利和里昂都需要进食(这点类似《合金装备3》的双体力槽系统,一个是HP,一个饥饿度,相互关联)当饥饿度满值的时候,可以自动补充HP,这点倒是和大多数FPS游戏相通了


    8可以那种狗夹子进行捕食,可以逮野兔,可以烤了吃,也可以用枪打鸟,吃,也可以在村庄里的小卖部抢一些饮料带着

    这样多了野外求生这种游戏乐趣,这点上我承认有点借鉴《绝体绝命都市》


    为了避免生化4完全成为枪枪枪游戏,必须适当加入恐怖要素+生存要素




    对了,还有一点,增加里昂睡觉的剧情,因为他这次任务大概需要执行好几天,不可能不睡觉,可以夜宿,这样设计也更显得真实



  • M
    Macro
    那村子穷到不行的原因是被塞德勒的邪教控制了,没看满村子人没几个智商正常的,没招了还得找路易斯这么个外来务工人员
  • t
    ts1egats
    你怎么不告诉竹内增加chis和黑妹睡觉的剧情
  • A
    Alex·Ferguson
    本帖最后由 Alex·Ferguson 于 2010-1-11 20:03 编辑

    为了更“好玩”,可以这样

    1、随机生成地图,每次进村子道路都不一样
    2、打死村民或者怪物除了掉武器弹药和钱之外,还能获得经验值,积累一定的经验值能够升级。
    3、升级之后获得点数,增加里昂的徒手攻击力、开枪速度、防御、奔跑、弹跳等能力
    4、钱除了能购买和改造武器,购买防具之外,还能买药,和聘请佣兵
    5、爆机之后增加噩梦和地狱难度,支持战网刷极品枪支弹药和防具
  • c
    ccow
    没有小孩子是有原因的,请仔细看通关后的画。小孩子因为体力不行全挂了。
  • s
    solid_snake
    大菠萝枪枪枪
  • h
    hyeva001
    随机地图,刷暗黑吗
  • 北野天翼
    我的建议都是为了追求更“真实”

    1随机生成地图现实中这不存在
    2你开枪突死100人后并不一定比你之前更厉害,经验值升级系统显然不适合
    3把武器升级也可以去掉,因为现实中这不存在
    4其实这游戏完全可以把商人去掉,因为这也不合理,这么危险的场景谁会去那做生意,自然也不会有佣兵了

    还是和现实中还原度高比较好
  • r
    rocks
    “好,我要重开档,这回要练肉搏专精的”
  • 北野天翼
    本帖最后由 北野天翼 于 2010-1-11 20:16 编辑



    这是CAPCOM巧妙回避为什么村里没有一个孩子的一个很好的说辞,其实主要目的还是避免道德批判和法律责任




    我不喜欢古装片
  • B
    Baelnorn
    洛克福德岛上维多利亚风格的老宅和南美游击队风格的建筑,外加上4的一战风格村庄和小矮子的城堡是系列中最违和的存在,搞得和以前的写实背景分道扬镳
  • c
    codecloud
    好莱坞一样杀小孩的。
    异性2中的小loli在异性3中不但淹死在维生设置中,而且之后还被分尸解剖了。
  • h
    hamartia
    >我虽然没去过西班牙,但是我也知道2004年的西班牙绝对不存在《生化危机4》里面的那种情况,就算是我们国家的农村,我也不相信会有这么穷

    我只是想知道楼主怎么得出这条结论的
    富二代?
  • h
    hyeva001
    异性2在美国是什么分级的?
  • 全娱乐制霸
    其实BIO4通关后的那些描述村子遭灾的图很赞啊
    气氛一下就出来了
  • A
    Alex·Ferguson
    你还真以为我那是给生化4提建议?朋友

    生化4我最不能接受的改革就是打死村民掉钱、草、弹药,这个从本质上改掉了生化危机这个游戏的类型,我上面讲的那些改动和生化4与3之间的改动相比,都是小巫见大巫了
  • 张嶷
    最重要的是为了缓解他们的压力,在适合的场所安排一些H的剧情。
  • 猫执事
    1,太穷,没有拖拉机,没有收割机,没有摩托车,没有私家车
    2,100%西班牙农村的住宅没有家用电器和电脑和手机
    3,村庄里没有网吧,没有食堂,没有小卖部


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    我想到了BF2里的中国农村
  • o
    ov_efly
    敢加未成年
    绝对上不了货架 (天使除外

    LZ 列的4项
    囧 浓浓的中国味
    你要当制作人 一定是中国乡村COPY到西班牙去了
  • m
    millionhere
    喂,那个姓竹的,快过来
    这喊你重制生4呢
  • z
    zhrwk
    那多余的制作成本LZ出吗?

    PS2版BIO4一张D5基本都塞满了,没塞什么垃圾文件,要双碟么
  • M
    Macro
    D9
  • 无面
    去玩死亡空间好了,把人形怪脑补成僵尸其实也没什么两样.
    话说卡普空不是还有个围城么
  • z
    zhrwk
    我说的是制作成本上去的关系
  • r
    rocks
    这个让我想起了当初YY的4代佣兵村庄全电锯模式

    顺道求问有没有这样的金手指或者补丁?
  • R
    Re-Sublimity
    集体去扎鱼即可脱贫致富, 也不用拿着冷兵器和高薪男硬磕了
  • m
    mushroommg
    可以改成吃草药升级,升级到一定程度可以获得绝对领域力量,减少对武器的依赖,等获得究极领域的时候就可以完全抛弃武器了,加入召唤兽(丧尸)系统,2级跳当然也是必须的。如果可以的话建议加入清屏的大招。
  • s
    shinobu
    说没有交通工具的,大卡车向你招手。说好莱坞不杀小孩的,请看太阳泪辛德勒
  • h
    hypnossz86
    +1
    尤其是那配乐...随着画面转折恰到好处啊......
    第一次通关真是为这个片尾折服很久.....
  • m
    michaelakan
    强烈要求加入上厕所系统,然后一定要在上到一半的时候出一堆僵尸
  • 上班要上网
    你们在说生化危机?
  • l
    lacusforever
    得瑟劲
  • 现视研
    outbreak的开场剧情就是上厕所出僵尸吧
  • 百八烦恼风
    扯了那么大半天,最基本的LZ也没改啊,死了居然还能接关从头来,这简直太假了,不知道三上死没死过,但是我坚信死了是没法返回到某个时间地点重新来过的。
  • m
    millionhere
    竹內:你們先把打字機給我撤了!
    干什么用的,四處亂放
  • 量产废柴刚
    意思挺欢乐,楼主有毅力自己开发MOD
    王老汉操着一口河南腔英格丽系在说:你干啥内!
  • b
    bushsq001
    村里应该有人正在玩PS BIO2

    然后LEON从后面给他一喷子

    好吧LZ这都什么玩意啊
  • z
    zero3rd
    本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-12 20:56 编辑

    去掉枪械升级,直接在后面的剧情中更换威力更大的枪械,
    即使能改造也应该采用获得部件自行组装改造的方式,
    比如加个榴弹发射器、消声器、加长、减短或更换枪管等等。

    玩家一章里枪械携带和装备应该限制,一长一短或者一长两短,一键换枪,
    装备双手枪时命中精度降低,而且大威力后坐力强的手枪如麦林枪不能双手装备,
    草药、手雷、子弹和急救剂都应该有携带上限,鸡蛋、鱼这种补给物资只能立即使用,不能携带。

    弹药补给最好是最初身上带的和具体位置捡的,去掉掉落系统。

    玩家可以捡拾和装备村民的镰刀斧头粪叉弓弩电锯等冷兵器,
    镰刀斧头可以装备两把,可以扔出,
    粪叉只能装备一把,可以投出,
    电锯只能装备一把,不可投出,有使用时间限制,油料耗尽就无用了,
    弓弩的弓箭也可改造为爆炸箭,威力比手榴弹小,
    玩家在装备以上武器时不能使用自带的枪械,使用自带枪械的时候以上武器自动掉落。

    命中要害部位和命中一般部位的回报的差距加大,
    比如一开始不会爆虫的村民,
    无论难度差异,玩家射中头部即死,但命中身体手脚根据难度消耗弹药数不同,
    爆虫后的村民,无论身体手脚命中多少发子弹都不会消灭寄生虫,只有命中寄生虫才能消灭敌人,
    但是对敌人身体的破坏可以限制其活动、攻击的范围和攻击的手段,
    如打断腿可以让其行动不能,打断手可以让其不能抓住玩家,玩家击断宿主身体后寄生虫会脱离宿主,在地上慢慢蠕动,但是攻击手段与先前的寄生虫一样,
    玩家射中敌人腿部后会影响敌人的移动力,甚至可以将其击断,根据难度和敌人的强度不同,减少的程度也不同,
    玩家射中敌人手部后会使敌人攻击力减弱、不能装备武器甚至失去攻击能力,根据难度和敌人的强度不同,影响的程度也不同,
    威力过小的武器对强敌完全无效,如U3这样的敌人,一般的9mm手枪不能减少其体力值,反而有可能使其凶暴化,必须使用麦林狙击手雷等强力武器才能击败。

    部分敌人在流程中如果选择得宜可以不打或者削弱,
    如U3,玩家如果在一个限定时间内让铁笼掉下去,即可不打这场BOSS战,
    如克劳萨,与玩家刀战时如果完成一个苛刻的QTE可以在这时迫其变身,
    玩家如果在接下来的战斗中在限定的时间内给予克劳萨一定的伤害可以将其提前干掉,之后的找牌子那里改为三个机枪男和大量杂兵,击破后通过暗门机关,
    如果不能做到,克劳萨会选择逃走,之后再找牌子那里干掉克劳萨即可通过暗门机关。

    只要武器威力够大,绝大部分上锁的门都可以击破,
    比如通往教堂的门可用火箭筒轰开,城堡里的一般的房间门可以用麦林枪,狙击枪击破,铁栅栏可以用电锯割开等等。
  • t
    table
    开头撞了警车的卡车
    出村吊桥前也有一辆卡车