白金的渣作的特色和缘由求教详细
- 妹控使徒似乎主要是影视改编作 降世神通 变形金刚 其他还有些啥忘记了 总之以一般作品标准也比较糟糕的样子
不过同时也有nier2 MGRR等质量偏上的代工作
其他还有什么代表性的作品也可以说下
总之为什么会有这些做的比较烂的作品 以最强ACT游戏厂商旗下最强的四叶草工作室独立出来的人 这不像是他们该有的评价 而且没有像其他某些制作人离开老东家后就各种落魄 白金运营的还不错的样子
出资方给钱少了所以一分钱一分货? 东西方企业的需求/见解不同所以做出来成品有差异? 亦或是白金人手不够了或者说在拿这些东西练新人? - NF17101,火狐零
前者有人说烂有人说神
后者,不到一年好像已经快没声音了吧 - warachia变形金刚科拉传奇都不能说烂,只能说一分钱一分货,资方提的要求就是IP衍生物小游戏,这种东西你给别人做八成比白金更烂。
忍者神龟据说是挺烂的,但我没玩也不好说什么。
但是放眼全体作品来说,白金现在做ACT只有经验没有创意这一点是逃不掉的,几乎所有游戏从系统上来说都是在吃过去的老本。 - 天悬星河白金101之后开始稳定吃老本,近年来第一次给人眼前一亮感觉的act还是仁王
仁王稳定达成预期同时再有点突出表现的话,我又可以把TN排回当下第一ACT厂啦 - Asuna其实是本社对自己的定位和本身实力之间存在落差的缘故吧,每个作品感觉在策划的时候都给自己设定一个相对较高的目标,然后花相当多的精力去打造画面和特效,然后就虎头蛇尾,然后就内容不够挑战凑
- zikimi龙鳞化身应该是回炉了吧 延期了那么久
- zplbc一般这类合作作品也没必要定下个让玩家玩多久的目标吧。给作品粉丝拿去爽一阵子就好了。
- 哼哈二将变形金刚毁灭,一堆本来是枪战的套个魔女就上了。好歹你抄一下征服那个感觉也行啊。白金出品必须第一的口号是哪个沙比喊出来的。MGR这个游戏整体很不错算是用了心的,但流程明显是被砍了不少,所以也只是个半成品。魔女2可能算是唯一完成度比较高的了吧。
- wildarm仁王一股魂味,也不算新鲜吧!我觉得跳楼妹子2亮眼一点,重力系统挺有特色的
- 织作茜话说仁王这么赤裸裸的抄袭黑魂居然没人喷,也是惊了。话说人设抄袭巫师的杰洛特吧
- cashhellsing白金最下限的就是忍者神龟,不说操作,只说关卡设计烂的也是没谁了
- 天悬星河我作为资历比你老三辈的魂学家都不喷,你惊个毛线。
- saied给多少钱干多少活,钱少的项目你还指望老手给你老老实实在一线干啊,当然是用来培养新人啦
- 灰色的狐狸其实疯狂世界大方向和极度混乱差不多的,而且都是稻叶做的,我一直觉得是他忘不了神之手做出来的。。
- 灰色的狐狸感觉最重要还是没人养+传统act没落的原因。三上的做完个vanquish成立了探戈就被b社收购了,做完恶灵附体后在辐射4当声优过得挺滋润的(你倒是把恶灵2吐出来啊!),白金现在还三天两头接外包,比如cy爸爸的gbf主机版还有帮忙做松野的手游。。
- 葵我到觉得白金现在不怎么样,而且游戏基本内核都差不多,就是在换皮,你看新出的尼尔2,挥刀动作,打击的火花,弹返和闪避,如出一辙的场景风格和巨大机械BOSS战,你把妹子换成雷电根本就可以当合金装备崛起复仇2卖了~
关键当年的复仇崛起就TM是个半成品,同时期的另两ACT新鬼泣和忍龙3刀锋,后面修修补补可玩性都比它强~我觉得白金在这么代工量产下去可能以后会泯然众人~
倒是仁王2测以后我觉得真的是做的蛮强的,刚开始以为是个日式魂like,没想到居然有自己很成熟的一套动作内核,难说会是脱光社不输忍龙的新动作IP~ - 灰色的狐狸mgrr毕竟是烂摊子接盘作,半成品就算白金要修都要问konami,倒是看看sam大叔的DLC,和本篇比高太多
不如看看忍龙3和新鬼泣初版。。简直了 - 织作茜这强行代表的洗地方式也是令人叹为观止
- 葵仁王我觉得吹一吹也是可以的,这游戏导演是安田文彦,之前能把忍龙3无印那坨屎改到刀锋版玩着还可以的水平,还是很有实力的~
- osborn貌似你们对白金的标准比一般厂商苛刻啊,现在的业界又没什么神话,给多少钱做多少东西,换你你会同意代工厂拿着你的钱实验新系统吗?要是不想要白金风格,换一家代工就好了啊?
- 哈罗堕落之王也抄魂,然后烩面都没人鸟,抄袭怎么了,仁王的内核就是好玩,不玩或者没得玩的就少在酸了
- oz01除了任天堂塞钱之外大概也没别的可能性了
- stair楼梯按本群的说法就是抄魂就是创新,现在市面上唯一还在做清版的也就只有白金,与其说系统都是抄魔女,不如说每一作都在打磨那一套动作模组,做这种游戏门槛真的很高很高,不可能想着拼一把完全玩其他风格,在老的基础上继续打磨就是为求一个稳,仁王没啥不好,但凭tn的水平拿来做这样的动作也没啥好吹的吧,当然白金这批外包烂没法洗,可能目的就是坑鬼佬,说到底白金水平还是要看大光头,这人基本上每作风格都跟前一作一点都不沾边,不过这种创新好不好也就仁者见仁智者见智
----发送自Sony E6683,Android 6.0.1 - oz01毕竟魔女2是n社包下了,白金给大家在主流平台上做了一个替代品我觉得大家应该知足,真要喷也应该等发现洗不掉的缺陷再喷
- zikimiNier整体设计都是se这边人搞的,白金也就是主攻战斗方面,找白金也主要是弥补前作手感太差又不是真想做一个一流的act,毕竟定位还是arpg
- siro1987变形金刚... 就这样玩的话感觉就是个批了机器人皮的痴女2, 掌握一些小技巧之后才能让这个游戏真正爽快起来, 可以说痴女2那个被动的战斗系统到了这里才是完成版
忍者龟... 开发时的定位应该是冲着4人共斗去的, 结果把白金以往主角超人般的能力砍一截, 然后复制4个, 这是我对这游戏开发思路的猜测
白金现在是致力打开LU市场, 让自己的动作游戏更容易上手
除了自动模式外, 在制造大片一样的视觉冲击方面也下了不少功夫
或许你可以说旁门左道, 但是......市场卖账啊你有什么办法 - w酱之前fami通有个采访,整体设计都是白金的新人在搞的,场景啊,支线啊,探索啊。横尾太郎负责把关。
- vorastrix想玩vanquish2啊
- 天悬星河有句刚句系统快餐化打磨演出专注视觉冲击力可能才是当下正道,你看尼尔这次就赚足了眼球。
我也就是发发牢骚 - cksengVanquish2 +1
如果现在能给1代出个高清版多好 - fantuanhtr如果要看白金代工厂的底力我觉得得除了NS出来后的老任上的独占(应该会有?)
其他就是看GBF了。 - osborn作为拿钱办事的代工厂,最专业的表现就是保持自己一贯水准。你要实验新风格,立项的时候总得跟金主沟通好吧,即便是世嘉心也没这么大。你看看国内那些手游代工,你觉得他们是自己不想尝试新风格吗,不当孙子投资分分钟就跑了好吗
- zikimi横尾:动作部分我们全都交给白金游戏的开发者做了,99%的部分我是没有过问的,和白金那边的开发人员讨论的时候我也基本不会谈动作方面的问题,毕竟他们才是行家。
难以想象白金的游戏还会加一堆诸如钓鱼之类的小游戏 - 天悬星河人物色气也是视觉表现的一环
- q1993425白金游戏不换皮的。。只能等神谷的游戏了。。。。。
- exia336你们这么说反而觉得白金更加穷了。就连天降男孩们2好评如潮也还是被EA差点逼死。
- rzsxd应该是吧。第一次赛钱做了个碉堡的成人作品。暴死了。然后第二次赛钱就改成一般向了。
- rzsxd有种预感 白金GBF会大卖。但是口碑不会太好。不知道对不对。
- 灰色的狐狸101其实在wii就立项了。。然后移植上WiiU了
不过想想魔女2应该也算塞钱作吧。。也是血到处飞还脱衣服。 - chizuru101算是魔女1之后动作系统的创新了,要看创新还是看神谷带领团队的作品。
- chizuru101算是魔女1之后动作系统的创新了,要看创新还是看神谷带领团队的作品。
- chizuru白金渣作也就是给动视做的那几款吧
- oz01其实我觉得除了几个欧美ip外包之外,其他的应该算是同一系列,就好像血缘和魂之间的关系