白金的渣作的特色和缘由求教详细

  • 妹控使徒
    似乎主要是影视改编作 降世神通 变形金刚 其他还有些啥忘记了 总之以一般作品标准也比较糟糕的样子
    不过同时也有nier2 MGRR等质量偏上的代工作
    其他还有什么代表性的作品也可以说下

    总之为什么会有这些做的比较烂的作品 以最强ACT游戏厂商旗下最强的四叶草工作室独立出来的人 这不像是他们该有的评价 而且没有像其他某些制作人离开老东家后就各种落魄 白金运营的还不错的样子

    出资方给钱少了所以一分钱一分货? 东西方企业的需求/见解不同所以做出来成品有差异? 亦或是白金人手不够了或者说在拿这些东西练新人?
  • N
    NF17
    101,火狐零
    前者有人说烂有人说神
    后者,不到一年好像已经快没声音了吧
  • w
    warachia
    变形金刚科拉传奇都不能说烂,只能说一分钱一分货,资方提的要求就是IP衍生物小游戏,这种东西你给别人做八成比白金更烂。
    忍者神龟据说是挺烂的,但我没玩也不好说什么。

    但是放眼全体作品来说,白金现在做ACT只有经验没有创意这一点是逃不掉的,几乎所有游戏从系统上来说都是在吃过去的老本。
  • 天悬星河
    白金101之后开始稳定吃老本,近年来第一次给人眼前一亮感觉的act还是仁王
    仁王稳定达成预期同时再有点突出表现的话,我又可以把TN排回当下第一ACT厂啦
  • A
    Asuna
    其实是本社对自己的定位和本身实力之间存在落差的缘故吧,每个作品感觉在策划的时候都给自己设定一个相对较高的目标,然后花相当多的精力去打造画面和特效,然后就虎头蛇尾,然后就内容不够挑战凑
  • z
    zikimi
    龙鳞化身应该是回炉了吧 延期了那么久
  • z
    zplbc
    一般这类合作作品也没必要定下个让玩家玩多久的目标吧。给作品粉丝拿去爽一阵子就好了。
  • 哼哈二将
    变形金刚毁灭,一堆本来是枪战的套个魔女就上了。好歹你抄一下征服那个感觉也行啊。白金出品必须第一的口号是哪个沙比喊出来的。MGR这个游戏整体很不错算是用了心的,但流程明显是被砍了不少,所以也只是个半成品。魔女2可能算是唯一完成度比较高的了吧。
  • w
    wildarm
    仁王一股魂味,也不算新鲜吧!我觉得跳楼妹子2亮眼一点,重力系统挺有特色的
  • 织作茜
    话说仁王这么赤裸裸的抄袭黑魂居然没人喷,也是惊了。话说人设抄袭巫师的杰洛特吧
  • c
    cashhellsing
    白金最下限的就是忍者神龟,不说操作,只说关卡设计烂的也是没谁了
  • 天悬星河
    我作为资历比你老三辈的魂学家都不喷,你惊个毛线。
  • s
    saied
    给多少钱干多少活,钱少的项目你还指望老手给你老老实实在一线干啊,当然是用来培养新人啦
  • 灰色的狐狸
    其实疯狂世界大方向和极度混乱差不多的,而且都是稻叶做的,我一直觉得是他忘不了神之手做出来的。。
  • 灰色的狐狸
    感觉最重要还是没人养+传统act没落的原因。三上的做完个vanquish成立了探戈就被b社收购了,做完恶灵附体后在辐射4当声优过得挺滋润的(你倒是把恶灵2吐出来啊!),白金现在还三天两头接外包,比如cy爸爸的gbf主机版还有帮忙做松野的手游。。
  • 我到觉得白金现在不怎么样,而且游戏基本内核都差不多,就是在换皮,你看新出的尼尔2,挥刀动作,打击的火花,弹返和闪避,如出一辙的场景风格和巨大机械BOSS战,你把妹子换成雷电根本就可以当合金装备崛起复仇2卖了~

    关键当年的复仇崛起就TM是个半成品,同时期的另两ACT新鬼泣和忍龙3刀锋,后面修修补补可玩性都比它强~我觉得白金在这么代工量产下去可能以后会泯然众人~

    倒是仁王2测以后我觉得真的是做的蛮强的,刚开始以为是个日式魂like,没想到居然有自己很成熟的一套动作内核,难说会是脱光社不输忍龙的新动作IP~
  • 灰色的狐狸
    mgrr毕竟是烂摊子接盘作,半成品就算白金要修都要问konami,倒是看看sam大叔的DLC,和本篇比高太多
    不如看看忍龙3和新鬼泣初版。。简直了
  • 织作茜
    这强行代表的洗地方式也是令人叹为观止
  • 仁王我觉得吹一吹也是可以的,这游戏导演是安田文彦,之前能把忍龙3无印那坨屎改到刀锋版玩着还可以的水平,还是很有实力的~
  • o
    osborn
    貌似你们对白金的标准比一般厂商苛刻啊,现在的业界又没什么神话,给多少钱做多少东西,换你你会同意代工厂拿着你的钱实验新系统吗?要是不想要白金风格,换一家代工就好了啊?
  • 哈罗
    堕落之王也抄魂,然后烩面都没人鸟,抄袭怎么了,仁王的内核就是好玩,不玩或者没得玩的就少在酸了
  • o
    oz01
    除了任天堂塞钱之外大概也没别的可能性了
  • s
    stair楼梯
    按本群的说法就是抄魂就是创新,现在市面上唯一还在做清版的也就只有白金,与其说系统都是抄魔女,不如说每一作都在打磨那一套动作模组,做这种游戏门槛真的很高很高,不可能想着拼一把完全玩其他风格,在老的基础上继续打磨就是为求一个稳,仁王没啥不好,但凭tn的水平拿来做这样的动作也没啥好吹的吧,当然白金这批外包烂没法洗,可能目的就是坑鬼佬,说到底白金水平还是要看大光头,这人基本上每作风格都跟前一作一点都不沾边,不过这种创新好不好也就仁者见仁智者见智

    ----发送自Sony E6683,Android 6.0.1
  • o
    oz01
    毕竟魔女2是n社包下了,白金给大家在主流平台上做了一个替代品我觉得大家应该知足,真要喷也应该等发现洗不掉的缺陷再喷
  • z
    zikimi
    Nier整体设计都是se这边人搞的,白金也就是主攻战斗方面,找白金也主要是弥补前作手感太差又不是真想做一个一流的act,毕竟定位还是arpg
  • s
    siro1987
    变形金刚... 就这样玩的话感觉就是个批了机器人皮的痴女2, 掌握一些小技巧之后才能让这个游戏真正爽快起来, 可以说痴女2那个被动的战斗系统到了这里才是完成版
    忍者龟... 开发时的定位应该是冲着4人共斗去的, 结果把白金以往主角超人般的能力砍一截, 然后复制4个, 这是我对这游戏开发思路的猜测

    白金现在是致力打开LU市场, 让自己的动作游戏更容易上手
    除了自动模式外, 在制造大片一样的视觉冲击方面也下了不少功夫
    或许你可以说旁门左道, 但是......市场卖账啊你有什么办法
  • w
    w酱
    之前fami通有个采访,整体设计都是白金的新人在搞的,场景啊,支线啊,探索啊。横尾太郎负责把关。
  • v
    vorastrix
    想玩vanquish2啊
  • 天悬星河
    有句刚句系统快餐化打磨演出专注视觉冲击力可能才是当下正道,你看尼尔这次就赚足了眼球。
    我也就是发发牢骚
  • c
    ckseng
    Vanquish2 +1

    如果现在能给1代出个高清版多好
  • f
    fantuanhtr
    如果要看白金代工厂的底力我觉得得除了NS出来后的老任上的独占(应该会有?)
    其他就是看GBF了。
  • o
    osborn
    作为拿钱办事的代工厂,最专业的表现就是保持自己一贯水准。你要实验新风格,立项的时候总得跟金主沟通好吧,即便是世嘉心也没这么大。你看看国内那些手游代工,你觉得他们是自己不想尝试新风格吗,不当孙子投资分分钟就跑了好吗
  • z
    zikimi
    横尾:动作部分我们全都交给白金游戏的开发者做了,99%的部分我是没有过问的,和白金那边的开发人员讨论的时候我也基本不会谈动作方面的问题,毕竟他们才是行家。
    难以想象白金的游戏还会加一堆诸如钓鱼之类的小游戏
  • 天悬星河
    人物色气也是视觉表现的一环
  • q
    q1993425
    白金游戏不换皮的。。只能等神谷的游戏了。。。。。
  • e
    exia336
    你们这么说反而觉得白金更加穷了。就连天降男孩们2好评如潮也还是被EA差点逼死。
  • r
    rzsxd
    应该是吧。第一次赛钱做了个碉堡的成人作品。暴死了。然后第二次赛钱就改成一般向了。
  • r
    rzsxd
    有种预感 白金GBF会大卖。但是口碑不会太好。不知道对不对。
  • 灰色的狐狸
    101其实在wii就立项了。。然后移植上WiiU了
    不过想想魔女2应该也算塞钱作吧。。也是血到处飞还脱衣服。
  • c
    chizuru
    101算是魔女1之后动作系统的创新了,要看创新还是看神谷带领团队的作品。
  • c
    chizuru
    101算是魔女1之后动作系统的创新了,要看创新还是看神谷带领团队的作品。
  • c
    chizuru
    白金渣作也就是给动视做的那几款吧
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    oz01
    其实我觉得除了几个欧美ip外包之外,其他的应该算是同一系列,就好像血缘和魂之间的关系