末世类国产游戏《尘末》已发售!
- hesoyamlps1这种婆罗门论坛不一定会喜欢这种ui不婆的。(特指战斗画面那个伤害数字)
模仿的老辐射? - johnkamsar所以具体玩法是类似黑暗地牢式策略么...
探索小游戏建议尽量往简单整,看了一眼实际图片后一顿脑壳疼,毕竟漫长地图配合战斗....时间成倍上升....无聊成倍上升 - naclken.艹我看成芥末了……
这游戏的图像在同题材里做得算是好的啊 - leans其他看上去不错,就是战斗画面好像差点意思
- Smile_D_up
- ZJOY游戏绝对不是手游移植。。。正经八百的PC端游戏
武士元素只是多元化的帮派势力 - ZJOY游戏并不是模仿谁,只是我们几个小伙伴喜欢废土文化,这些UI都是原创的,没有模仿
- ZJOY游戏战斗不繁琐,时长也控制得正好,不会有需要你一直打架的流程。
而且你可以选择拥有“逃跑”特质的佣兵,增加你避战的几率,升级也可以通过做任务来完成 - ZJOY游戏国产不易,谢谢:)
- hesoyamlp有无免费试玩
- ZJOY游戏其实元素还挺多的,而且战斗不是目的,只是条件。
这里面提供不用经常战斗的玩法 - ZJOY游戏会考虑在游戏上线前,出个demo版试玩
- warjuggler支持下,美术做的挺好的,就是ui风格的确有种手游的感觉
- ZJOY游戏美术和UI是同一个人,所以他反应略显尴尬。
不过我们目前还在做体验优化,希望9月份上线后,能够让玩家体验尽量舒服 - 雨落飘零先观望,看评价如何。单就这ui确实挺手游风的,不过独立游戏嘛,也没什么不能理解的,何况国内的底层美工怕是各个都被手游荼毒得很严重,想找那种脱离这种审美趣味的怕是都不容易,小开发组找不到合适的人再正常不过了,就不强行婆罗门了
- yanghuangu没有试玩码送吗?9月才上....学生都开学了
- ZJOY游戏唉,我们也是加班加点再测试和优化,实在怕做得不好,反而会有反作用。
这个时间点确实卡得有点尴尬了 - ZJOY游戏我们的美术兄弟确实之前没有参与过独立游戏制作,先前的经历都是做手游的,已经尽量不往那个风格去靠了。
谢谢围观:) - 空罐子UI太差了,按键布局像手游,而且完全跟废土风不搭
- louge19891020打算买多少钱?高于79就算了。
- ZJOY游戏谢谢您的意见,我们会尽量优化的
- ZJOY游戏定价48,steam正式上架后会有一波折扣,初步定在40块左右,希望能支持:)
- Mr.BBWoLf都废土了,脸再脏点啊,别跟国产古装剧一样
敌人做了能逃跑?演示里打满编敌人,还剩两个就胜利了? - ZJOY游戏谢谢,希望能支持一波:)
围观也欢迎 - bwsusaga什么都好,就是这个战斗……
不是说回合制不好,但这个战斗看起来太页游或手游了, - urvarkUI和设定啥的感觉都是辐射那一套
这战斗…………莫不是黑暗地牢?
再加上养成元素
这就得看成品游戏的要素是否丰富了,这类游戏套路单一、变数太少或者元素不够丰富都会极大降低可玩性 - ZJOY游戏不会把。。。虽然我们是辐射系列的忠实玩家,但没有美术的参考。
游戏中战斗与跑商相辅相成,探索地下,管理团队,遭遇突发事件与恶劣天气,参与主线支线任务等等 - zhangqq_010
- ZJOY游戏这。。。和kenshi又有啥关系啊。。。
我们并没有借鉴其他游戏 - copy看着像辐射那个手游哎
- zhangqq_010
- ZJOY游戏再仔细看
- ZJOY游戏废土末世背景吗?
- 狮子君城镇界面有点英雄无敌3内政那味道
Mark一下
有主线剧情么,还是像骑砍那样的无主线单纯生存驱动的玩法 - ZJOY游戏有主线剧情,每个阶段都有自主选择的空间,结局目前有4个。
支线剧情还在陆续测试中 - 优秀能跑商的话,先口头支持一下。
我很怀念那个画面简陋的《沙漠商旅》 - ZJOY游戏这个我也玩过,跑商部分略有借鉴
- 巴德那克48块的话,可以考虑,先观望一下。
PS:另外吐个无关的槽,现在的核战末世类游戏都爱搞的黄扑扑的沙漠色调,但其实水热合适的情况下,即使是辐射区,很多速生动植物是受影响不大的,看看切尔诺贝利和福岛就知道了,所以我个人觉得核战类末世也可以弄的绿油油一点。 - ZJOY游戏
- ZJOY游戏好的,我们设定的末世是人类大萧条后,放弃环保,最终导致沙漠化。当然还有些其他的内容,比如核战什么的,一些会涉及剧透,我就不多说了,这个我会考虑。
美术现在也在丰富化大地图 - ZJOY游戏好的,我们会调整,这个是我们之前的疏忽,机翻后没有校对。
谢谢您的建议。 - drugl007演示视频里面下地牢(?)的文案略出戏,那句找到一个中型宝箱太RPG了
- catenarygong
- chinpi可以搞点战车,做成重装机兵那样的rpg
- 巨魔已被忠诚美术还可以,UI太土了