不如来谈谈你认为的“纯M才喜欢玩的游戏类型吧”

  • a
    aitv
    个人意见限定,非地图炮。
    个人认为的纯M游戏有时候是众口称赞的名作游戏。

    看单词找物品。代表作:神秘视线
    9宫格或者16格,给你一个空档,让你拼图。代表作:各种AVG中的小游戏成分
    需要十几次甚至几十次尝试才能跳过去的超难ACT。代表作:时空幻境
    解密游戏线索过多,几百个物品与任务等着你。代表作:部分欧美AVG
    三个拼一起才能消除,但是各种锁定、冰冻、变形、障碍,不让你消除。代表作:大部分消除游戏,如毛毛、七大奇迹。
    打怪掉1块钱,药水一瓶150块,战斗还特别难的RPG。代表作:龙士传说(也可能我记错具体数据了,反正这游戏感觉超难)。
    开个饭店伺侯一堆大爷上次说了。
  • v
    v2c
    连braid都觉得难的话说明问题不在于M不M而是水平太差
  • c
    cyberalogo
    充斥大量QTE(尤其输入错误还要给敌方回血那种)的一切游戏。
  • 红毛大魔王
    忍龙2
  • 殊绝
    braid这种都不会死的有什么难的

    不提一下初代魔界村吗
  • 森田美位子
    WOW,专指那些为了抢FD的
  • 鳳凰院凶直
    所有不看攻略就会卡关的游戏
  • w
    warachia
    BRAID操作感很好,虽然有难的地方但是并不反人类。

    我也提名鞭炮游戏NG2。
  • p
    pf67
    もんむすくえすと
  • s
    scl
    隐藏的星星不堪攻略非常难,等几个小时什么都不干才能拿的,用拼图边缘拼出星星形状的(提前拼好了拼图就只能从头打一遍)
    而且这还是知道方法就能解决的,其他几个隐藏的那操作
  • s
    scl
    同人游戏或独立制作游戏里有很多这样的吧,各种马料改版,还有i wanna be the guy及其衍生的
  • w
    warachia
    这连最高难度都算不上,纯粹是游戏里的彩蛋。
    打不打根本不影响游戏流程体验。
  • B
    Baelnorn


  • 间桐慎二樣
    沙漠巴士?
  • J
    Juststay
    各种弹幕游戏。
  • 真实之影
    super meat boy和The Binding of Isaac

    这一关我挂了1000多遍才过去一回啊……
  • 桧山修之
    勇者斗恶龙7。。。
  • 疼子
    MH
    烤肉都能烤得我摔机器
  • G
    Gzzz
    i wanna be the guy系列
    真佩服打通关的人的毅力。
  • s
    skstormgg
    super hard 一刀斩玩得我想吃手柄
  • s
    szrxs
    不是i wanna be系列么。。
  • 歌者
    版主中枪的有猫踢死鱼,站长有狗叔和一个傻骑士。
    普通中枪的我算一个,酸的太难看了。
  • g
    ggby
    没人提mug类的么...
  • w
    wzh5555
    @新建文件夹 用签名来回答吧
  • 森田美位子
    服务器25人HRAG首杀我又不是没拿过
    近600次的尝试打完,真心觉得BLZ故意把25人HRAG做得那么恶心,还一群人前赴后继的去抢FD的都是抖M。当然那段时期的我也是
  • 歌者
    躺着中枪的狗战士和奶树他们玩的FD是60级7年前的WOW,我不玩很久了,但是过年还能收到腌肉盐水鸭什么的,偶尔有网友来我这旅游顺便聚会下。
    夏虫不可语冰这话虽然装逼但是真挺适合你这HRAG首杀的,自己踩过狗屎别臆想所有走这条路的都踩过。
  • 森田美位子
    我知道上面提到的那些人都是60年代甚至45年代就开始玩的,第一行后面半段就和游戏本身没啥关系了
    我也认为FD之后那种满足感很爽,但是好比早些年NPND的克苏恩来说,还不是一群人前赴后继地上去灭,这不是挺符合这个标题吗
    当然你可以说,我们是享受这个过程。没错,我也是这么对自己说的
    国服刚开的时候我还在医学院昏天黑地的念书,也没那多时间只能当个休闲党
    如果你以为我说HRAG恶心就是说它是块狗屎,那你就错了。HRAG让人绝望的是,明明战术都已经很成熟,但是就是过不了。相比之前的BOSS(不包括那些历史上NPND的),我至少觉得HRAG设计的还是很不错的。就算是块狗屎,大概也是不臭的
  • 歌者
    NPND的是克苏恩前面那条沙虫,我也说远了……
    你还是没理解我的意思,不同时间的人和事,是不一样的,就算是同时间也不一样。
    我们团基本60开始到80的FD都有,照你那么一说,岂不是抖M中的抖M。
    说那么多就是因为那些跟我一起打FD回忆里的人不是抖M,那么多人平白中枪看不下去。
    我还是中二了啊……
  • 森田美位子
    我还我记错了特地去搜索了一下,奥罗和克苏恩都是NPND。我那时没看过死党去打过虫子,所以没印象。当然我也扯远了
    我最初的回复有2个前提
    第一,是“专指”。如果是休闲党,或者只是为了打掉不求名次,不在我说的范围
    第二,是“抢”。假如是个村服,就这么一个公会能组织raid,那就无所谓抢。有抢就必然有竞争,于是为了FD奋战通宵甚至到天亮也不是什么稀奇的。这个过程不就是前赴后继的去送死嘛。再考虑到当时还没有那么好的辅助手段,比如插件、录像等等
    所以结合LZ的问题,为了一个BOSS死了一遍又一遍,死了500次。我自己也觉得像,所以我爽快的承认了
    你觉得不是,所以跑出来说我酸,然后又摆资格摆人脉。你这蹭得累的表现,不是挺靠得上抖M
    这和你跟什么人玩,什么时间玩有什么关系。难道你不是享受FD的过程,纯粹为了FD而去FD?
  • 9
    9898485
    强烈建议增加roguelike类游戏,无论美式还是日式玩这个的都是M。
    一些欧美AVG实在太自虐了,很难想象当年网路并不发达的当时那些玩家是怎么玩通这些游戏的。
  • 血之暴走
    猫里奥
  • 武田弘光
    世界树迷宫


    - 发送自我的 SCH-i509大板凳android版
  • K
    Kui
    七日死系列
  • K
    Krieg
    Load Runner
  • o
    oidoid
    美式我没意见,日式roguelike……麻,还是有少数的难度比较人性化的?
    提名一个。hacker9
    尼玛这种被摸1下就是死而且死掉自动存档装备全丢的东西实在玩不下去。
  • J
    JAROD009
    龙士真心不难,觉得难那是你玩法没对
    要说的话反而是攻略路线的设计麻烦,一不小心漏了一个flag就那啥了
  • c
    cooljoe
    是男人才xx?
    额...怪物猎人?
  • 浪の闻雨
    MH
    打2G的时候遇新怪不三猫都得暗自庆幸
    片角魔王时一边忍住摔机的冲动一边继续被操
    说到底 都是完美主义作祟。。。
  • Y
    Yeaha123
    愤怒的小鸟,实在太难了
  • 龙战于野
    恶魔之魂啊
  • 橘月
    风来西林初代打了四十多次才通关的时候就觉得我已经什么都不怕了
  • 新建文件夹


    我就发张图........
  • c
    chichengjerry
    NINI GJ
  • s
    scf22
    终于有人提这个了,不过3有公主练级简单好多
  • s
    strider_oy
    这种标题不就是点名了i wanna系列么。
    braid这种渣渣怎么能和i wanna比