趁风潮问问,国内汉化组文字量最大的是哪个游戏?

  • b
    buchaladi
    看看谁最有爱。
  • k
    kina
    电软&UCG汉化小组汉化的FAMI通

    [本帖最后由 kina 于 2007-6-29 21:47 编辑]
  • 高翘折栽
    不知道异度多还是DQ6多
  • l
    lower
    ed6……:``:
  • ホ-リ-小狮
    异度的文本还没格兰蒂亚多





    目前我所知的最多的就是猴王的灵魂黑客了,78万字,格1是60万
  • 高翘折栽
    灵魂黑客又没出来,出来了再说
    灵魂黑客的iso我存了2年多了
  • b
    buchaladi
    看完7楼 心中一喜

    看完8楼 一江春水向东流
  • 1
    12188720
    上古4算么?:sleep:
  • 0
    007.5
    这个是最悲的吧...?

    被招安后最后一人一套Z版就打发了....?
  • q
    qqgba
    老头4?
  • 瓦拉几亚之夜
    随便说说,CLANNAD超过200W,FATE要300W.
  • 蹦豆儿
    FF9汉了吗?
  • o
    oz01
    论文本量
    FF都可以靠边站了
    随便一个gal都比FF多
  • a
    aaaa007cn
    请教一下,那些gal里面重复的文字是怎么处理的?比如前前后后有几句话完全一致,那么文本里面是只储存一句还是要显示几句存储几句?又或者某个名词可能在对话中频繁出现,那么那个名词是只储存一遍还是有几处显示存储几遍?
  • m
    md2
    还真没听说过以词为单位储存的文本,大概VDOS时代图形汉字的有

    某些游戏挺逗,每个章节有独立的字库
  • 甄月妖日狂
    请汉化组出来剖析吧:proud:
  • a
    aaaa007cn
    举个例子,可能不是很合适
    假设某游戏里面有一个固定句型“oo得到了xx”,这里oo是人物名、xx是道具名,是会把所有可能出现的句子都事先列举好储存起来,还是句型、人物名、道具名分开保存,显示的时候再合并?

    至于每章节独立字库,我的理解是,在内存吃紧的时候,不可能把所有用到的字都读到内存里去。根据每章节用到的字,制作不同字库,用外部存储空间来换取运行时内存空间或许更好
  • パックマン
    当当,你们已经落入了教主的圈套
  • m
    monkeyking
    真吃惊,这次当当教主居然没拿辐射的汉化量出来说事情
    还是说觉得宣布圈套的时机还没到









    嗯嗯。太好了,
    等玩完OGS估计也就差不多了吧。其实汉化版黑客有两个人是特别想推荐的,一个是你,另一个是一个ID叫LU的,可惜他没能等到这天就已经宣布退出网络了
  • 灰米
    后者

    例:
    「{item}」を取得!

    [本帖最后由 灰米 于 2007-6-30 02:57 编辑]
  • c
    char1st
    有无汉化组准备汗化《奥秘》
  • 高翘折栽
    是拼出来的,固定格式的句子都是拼出来的
  • S
    SoulSpenser
    :sleep: :sleep:

    ………… 看来这里没有搞GAL的同僚啊 …………
  • 小饼干
    技术问题据说
  • C
    CountryCat
    给个参考 老头4不知道文本量多少 但是nwn2的文本量是18万我不知道行是什么概念 不过一行不应该只有4个字吧
  • o
    oz01
    例:XX道具入手
    实际储存数据:%s道具入手
    %s是变量
    当然不一定是%s
    也有可能是其他字符或者16进制值来作为变量
    不光是gal这么处理
    绝大多数游戏都这么处理
  • M
    Macro
    辐射2.5吗……

    这游戏太CORE向了,受众面小,要想汉化估计也不容易吧 ……
  • l
    lenin
    -_- 怎么看都该出在GAL汉化组中吧…………………………

    介于FATE不是一个汉化组汉化的,应该是CLANNAD的KFC汉化组了吧
  • 1
    12188720
    既然这样,我推LANCE:awkward:
  • b
    buchaladi
    看来不愧是恋爱游戏 最有爱啊
  • 圣菲德
    灵魂黑客貌似模拟起来问题多多~~~~
  • 1
    12188720
    不是正在补完么-_-
  • x
    xade
    顺路,有没有哪个猛人或者GAL集团对アセリア有爱的?我可以提供定向爆破 :mask:
  • 精钢魔像
    抓你进局子
  • y
    yho
    山口山
    仅资料片就150万字的中文
  • p
    patman
    逆转3,文字量好象是150W
  • a
    alcard
    FATE STAY NIGHT 貌似说有300W字
  • M
    MR.KAZE
    呃......
    借地一问
    XG的文字量是多少?
  • P
    Pluto_Shi
    60w
  • o
    oz01
    210W
    我统计过
  • 破军星
    -_- 现在还搞galgame汉化真是吃饱了撑的
  • B
    BABY
    不多不多,只有战斗动画和效果音配合有问题,其他完美.
  • M
    MR.KAZE
    原来黑客的文字量比XG还要多.......
    怪不得猴王搞了几年了.....-_-
  • a
    alcard
    这是什么意思??没有爱可以不玩不关心,但你总让想玩的能玩吧.
  • w
    welcometothe
    不用争了。文字量最高的是没有争议的,是gba上面的逆转裁判3.文字量达到110w!
  • a
    alcard
    厉害,我就是听说300W的,这回受教...

    您是不是做FATE汉化的一员....
  • K
    KENNTO
    >电*&U*G汉化小组汉化的****通
    那是多麽偉大多麽無私 多麽值得表揚奉獻 有時候還有從**** ***** *弄來的魅力海報作爲贈品
    多麽的偉大 這是遊戲發燒友精神食糧!

    [本帖最后由 KENNTO 于 2007-7-2 22:16 编辑]